《我的俠客》多周目可以解鎖新的難度上限嗎?

時間 2021-06-01 20:19:07

1樓:花兒少年

人就是要有勇於挑戰的心,不同難度對於玩家而言有不同意義。不過在更高的難度裡,挑戰的難度雖然增加了,但獎勵的報酬也會更加豐厚。在我的俠客這個遊戲中,多周目進行遊戲是可以解鎖新的難度上限的。

我個人更喜歡難度六,停在乙個比較舒適的難度,而這個難度裡的獎勵也比較豐厚,當然,還有比較合理的增益調整。

再難一些也不是不能接受,不過角色的數值到此就已經差不多了。另外就是敵人,難度越高強度越高,我最難忘的就是完成「神州霸主 」任務的時候了。在車輪戰一樣的挑戰模式下,出現的角色一浪接一浪,

2樓:「已登出」

為什麼這麼急著解鎖高難度,難度1不香嗎(手動狗頭)?通過多周目的體驗,確實可以解鎖難度上限,或許人都是要從easy mode成長起來的,挑戰更高的難度才有成就感吧。隨著難度增長,遊戲需要精打細算的地方也越來越多。

雖然是養成玩法,但我都快忘了這是個本質slg遊戲,需要一定的戰略安排進行操作。解鎖難度有兩種辦法,一種是通過多周目遊戲方法解鎖,另一種則是最傳統的靠財力解鎖。不過我個人建議還是選擇第一種:

每個難度都是遲早要打的,趁新手的時候多熟悉一下操作也很好,畢竟這個遊戲內容太多,更多地方還是要靠自己探索才有意思。

遊戲中的難度分為二十層,以難度一最簡單,但得到的獎勵也少。根據難度的提公升,獲得的獎勵也會逐層上公升,同時遊戲裡會有一定的補正,比如提公升武學等級、角色等級上限等等,也算是一種對遊戲性的制衡。同時,難度的增加也會開發出遊戲裡更多的選項,就比如遊戲裡「加入白衣教」的分支,會在難度二的周目裡開放。

不過在內測裡,這個功能還沒實裝……希望有生之年能見證俠客這個遊戲公測,這是來自老內測玩家的最衷心的祝願。

除了自身增益和新的功能外,最顯著的一點就是,敵人肉眼可鑑地被加強了……增強我的對手!不過挑戰越大收穫越大,就好像在難度6的時候,暗金殘章產出提公升到了兩倍, 或許等這個功能實裝之後,刷武學殘章的大佬們會稍微輕鬆一點吧。

說到多周目的不同難度,就不得不提武學殘章了。如果是追求強度的大佬,又更願意親自體驗遊戲樂趣的話,從難度1一路往下刷殘章也是不錯的做法。一般來說,一種武學的殘章獎勵,在每個難度裡只能獲得一次,所以要全收集還是需要刻苦的。

如果是為了強度又不介意肝,最好能夠一直把乙個門派玩下去,收集各種武學殘章以提公升自己。不過遊戲樂趣要靠自己挖掘,本身這就是個高自由度的遊戲,基本上能想到的解決問題的方式,都是可以一試的,這就是其魅力所在。縱情江湖、體驗不一樣的人生百態,做自己想做的事情,也未嘗不是乙個好的選擇。

3樓:

《俠客》新周目是可以解鎖新難度上限,而且只要通關前乙個難度,後乙個難度是免費解鎖的。對我這種有耐心的玩家還是挺友好的,這波又能白嫖小馬哥了,嘿嘿~

新難度裡一般敵人的數量和敵人的屬性都會提公升,不過相對的,我們的擊敗敵人後掉落到獎勵也會提公升。比如會有更多的經脈經驗和銀錠。所以難度越高,獎勵越好,我個人是覺得挑戰新難度還挺划算的。

而且只要我們結束乙個周目,到結算時,上乙個周目所獲得的橙色物品就能留在酒館倉庫裡,我們能在新周目繼續使用。

而橙色品質以下的東西,會被直接分解成經脈經驗,用來點經脈,給角色加屬性。總之不管什麼難度,咱們積累的周目越多,開局就越輕鬆。

所以《俠客》多周目多難度這個設定考慮的挺周全的。首先《俠客》保留了我們積累的高階物品,對喜歡挑戰boss的和喜歡走劇情的來說,不管選哪個難度,我們耗費在打小怪上面的時間都會逐漸減少。其次一些成就和選項的解鎖也需要多周目積累才能做到。

所以不論是想盡量多解鎖成就的還是想測試毆打boss百種方法的,大家都能在不同難度找到不一樣的樂趣。

4樓:月亮飯飯

可以呀,只要每通關乙個難度就可以解鎖下一等級的難度,所以多周目下來就可以滿滿解鎖新的難度了。如果是新手玩家的話一開始就不要過於在意這個難度等級了。因為這遊戲本身還是比較複雜的,劇情結局太多了,一兩周目下來可能都還玩不明白。

我到現在玩了三周目,平時也確實沒什麼時間玩手機,三周目的話是解鎖了難度3,我也見過那些曬出難度25、難度28的大佬,真的是恐怖如斯。

至於二十多關是怎麼樣的呢?我雖然沒見過,但也是有所耳聞。首先就是劇情難度增加了,這個毋庸置疑,每乙個難度相比於上一級難度肯定是更難打的。

但與此同時,隨著難度的增加,我們玩家主角所能夠達到的上限也會提高。比如等級上限,一周目只有三十多級,難度上去之後,等級上限也會加高;還有能帶的武學數量,也就是技能更多;還有各項屬性也會加增,包括難度公升高後,可以從上一周目帶一些重要的道具(武學殘章)進入下一周目。

總體來說,難度越高,遊戲內容是越豐富的。畢竟高難度可以體驗的東西要多得多,特別是一些獨門絕技,一二周目基本上是不可能玩的到的。

5樓:白日夢想家

可以的,《我的俠客》每一周目通關後都可以解鎖乙個新的難度等級(前提是你當前周目打的是你目前能打的最高難度),難度等級我到目前位置還沒有看到有上限,二十多級難度的也見過哦,不過我自己是沒打到那麼高,那都是大佬才能玩的過去的。

開了更高的難度之後,新周目的遊戲各種屬性和遊戲數值都會相應提高。比如帶入物品的數量、學習武學的上限、角色等級上限、基礎屬性上限各種上限都會提高。畢竟如果不提高這些的話,難度這麼高就沒法打了。

還有就是任何難度的周目通關之後都會相應解鎖一些成就,這些成就有些會給一些道具,可以放在倉庫裡下一周目帶進遊戲裡的。這樣就讓你下一周目挑戰高難度的時候有乙個開局的優勢。

其實這些倉庫裡最重要的東西就是裝備和秘籍,橙色裝備很強力,一般是一些寶物。還有秘籍,各種高階武學的秘籍,還有什麼輕功、水上漂之類的,這些在前期可以為角色增加相當多的屬性,尤其是速度屬性,非常重要!

總結起來就是,難度越高,敵人屬性越高,低難度,武學隨便搭也能通關,高難度就要精心搭配了。另外,難度越高,掉落的裝備也越好,這就意味著拿著高難度的裝備打擂台,跟低難度的比肯定優勢,所以喜歡打擂台的朋友們一定要好好攻克高難度的劇情哦~

《我的俠客》多周目有什麼用?

這本來就是個多周目進行的遊戲嘛,要問多周目有什麼用,大概就是為了養成而做積累,以及開劇情和開地圖之類的。我的俠客 裡有十幾個可以加入的門派,但不是每個都能立刻選擇加入的。就比如說遊戲裡的天陰教,不是在第一周目就能開啟,而是需要在把第一周目的劇情通關 然後才能選擇開啟。就連少林和武當二選一的劇情也是如...

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