如果你的守望先鋒英雄全是三倍血量,那你打天梯或者owl會達到什麼樣的水平?

時間 2021-06-01 13:07:05

1樓:吃我一錘

你會看到乙個能回血能秒人能控能射能切後排能切狙的T在場上飛,一邊飛一邊喊上勾拳。

如果隊友再拿個76,嘿嘿沒想到吧,303又回來了

2樓:佛珠戰神

先說答案:如果水平是4000吧,只要選英雄時候選鐵拳、76、法雞、堡壘、源氏就行

如果全場只有自己乙個人血量超高(不算T),水平就按4000分算吧,就會出現乙個問題:能不能打出永動機?

這是什麼意思?我用我和尚的視角舉個例子,我給隊友源氏掛個奶球,他本來要死了,開了個E,嘿,血越來越多,然後繼續打,E的冷卻好了,又開個E,這樣耗下去對面的技能交完了DPS跟不上了,源氏就反殺了

死神同理,乙個殘血要嗝屁的死神,交了個飄,隊友給了個奶,嘿,血滿了,又能繼續打下去,打著打著飄的CD又好了,又能飄一下喘息繼續打,永動機

法雞沒血了,我掛個奶,他找個障礙物躲一躲,血量上去了,又能打了,再不濟用E緊急逃生

所以輔助血多的作用不大,76這種C血多也不一定強,強就強在鐵拳這種有穩定藍甲續航,和死神源氏這種有保命技能來給隊友時間奶的,只要隊友給住資源甚至激素,他可以依靠高血量用最激進的打法進去摟人不怕暴斃

還有另乙個思路,拼大招,尤其是吃了安娜激素受到傷害減半的大招

眾所周知大招分好幾種,和尚安娜錘妹這種輔助buff型的大招我就不提了,鐵拳、dva、狂鼠、獵空、托比昂、黑影、小美、半藏龍本質上都是召喚物瞬發攻擊的大招,絕對不會因為角色血量三倍就有任何增強,而艾什的鮑勃是召喚物,即使給三倍血量也不會猛,因為黑了睡了都等於廢了

麥克雷路霸死神的大招雖然DPS夠高但是動不了,被控一下就自動取消,在職業比賽完全不能發揮血量優勢,只要隨便來個人留控就沒了;法雞不一樣,法雞可以選擇在高空製造奇高的爆發輸出還不吃控,是特例

還有什麼?沒錯,那就是變身型大招!76目鏡源氏拔刀堡壘坦克這三個,雖然大招時長不變,但對方只有三個思路才能不被你一人殺穿:

一是頂著你的三倍血量硬打死你,那你隊友保人水平真差,別打職業了回家做代練吧;二是起黑影盯著你黑;三是錘妹鐵拳路霸麥克雷從頭到尾連環控你8秒打不出任何輸出

所以怎樣按題主描述的條件打入owl俱樂部呢?

優先考慮:源氏、堡壘,給足資源能打消耗戰,開大招給個激素就可以不用考慮血量地隨意輸出

其次考慮鐵拳法雞,高生存續航,法雞雖然按題主描述只有兩倍血量但大招可以多撐一秒

再其次考慮76,對面沒盾你的激素目鏡才算是隨意掃射對面殺穿一切還不怕猝死

其他的用了都未必能進owl,其實用76就要被開除了

3樓:

不知道450血獵空有多厲害嗎?

不懼怕麥克雷,被點三槍頭都死不了

黑百合爆頭近戰加毒雷死不掉

半藏這些更別說了。

傳統觀念上的克制不復存在。你也不需要像owl獵空那樣躲來躲去,打團繞後,對面五個人看到你控住你你乙個回朔騙出所有小技能隊友跟進你直接閃奶媽臉上打,安娜打你6槍你才死。

這樣打owl不是有手就行嗎

4樓:趙日地

三倍血麥克雷:五十已到!啊~~~

三倍血源氏:有基佬拉開我褲鏈!呃啊~~~

三倍血法拉:天降正義!啊~~~

加時……

三倍血DJ:噢,在這停頓!……噢,在這停頓!……噢,在這停頓!

三倍血小美:凍住不洗澡!……凍住不洗澡!……凍住不洗澡!

三倍血鐵拳:上勾拳!你好。上勾拳!你好啊。上勾拳!你好。 毀天滅地!你好。

三倍血齊格勒博士:學醫救不了中中國人。

5樓:何事秋風悲畫扇

首先,我選堡壘。堡壘不知可算樓主說的加血高收益的,那就算它600血吧,哨戒模式減傷20%?你滿血坐下來就是750血,源氏藍激刀砍你都要四刀,死神貼臉打了乙個彈匣也對你束手無策,你家還有奶,盾,天使給你回血都要牽十秒,對面源氏格擋???

嗨,傷害自己全吃了?不對啊,我還沒死你氣不氣?半藏龍?

不對不對,我坐在裡面按住右鍵還可以觀賞觀賞,法拉我倒是有點怕,但要是貼臉開大她可以試試,技術不好沒事情,秒傷算你二百好了,乙個天使乙個巴蒂,打誰不行啊

6樓:

有個英雄叫路霸…相當於路霸有了乙個快速位移技能,平a射速加快。或者是猴子拿著麥克雷的左輪那種傷害。鐵拳是怪胎,本身250血已經沒法處理了。

天梯還能打打,普通人打owl還是算了,那個集火效率太恐怖(滿血猩猩帶罩子再開大能猝死),普通玩家上了也就是乙個大號肉盾,唯一的意義是對面需要交更多的技能才能擊殺你,可以給你隊友創造更大的輸出空間,對面也可以放棄首先集火你,把你留到最後乙個處理,而且人肉坦克還是實打實的漲能量的,和護盾類減少技能不一樣,普通人上owl,可能每次本來只送200能量,現在變600能量了。

影響最大的是斬殺線問題,血量變了以後,單一技能,或者單個人搞不死你了。影響比較大的堡壘,鐵拳,死神,閃光。像閃光450血,我可以閃現到任何乙個人臉上和他站擼,麥克雷閃光彈暈到都帶不走。

黑白合對狙可以免疫爆頭必死。

但是問題是,這個遊戲是OW,單純增加血量實際上輔助在場兩倍和三倍區別不大,你只要血量能跨過一些英雄的斬殺線就行了,吃對面乙個技能不死,再往上加血量就是單純的量變。

最早從路霸身上就能看出這個問題,還有後面錘妹的盾,600血和600盾,盾牌沒有爆頭傷害,而且免控,安娜的針傷,鉤子,閃光彈就是單純本體傷害,打肉上的話後面補集火以為猝死,而且打盾牌不漲能量。

三倍血量單純就是血多,以前能扛一槍現在能扛三槍,還不如換成等血量的護甲或者護盾有用,不過普通人打owl還是玄。

7樓:雨歌

那就是平均600血了,差不多都是路霸級別的,爆頭準的話百合兩槍的事情,麥爹也差不多

但是我堡壘天下無敵

作為乙個中等水平的玩家來說,血量翻倍並不能彌補對高玩的命中差距,尤其命中高爆頭也會相應提高,即使我這種一般的麥克雷玩家而言600血的路霸亂鬥的時候也是能爆頭點死的。更何況那些高玩,血量翻倍不過換來多挨幾下。彌補不了高階局的意識走位時機這些。

恐怕對中端玩家對抗在高階局的作用有限。

《守望先鋒》如果想只精通三個英雄來上分,你覺得哪三個好?

Thor 我是主半藏玩家,我個人最精通的三個c位是半藏,鐵拳,麥克雷。最好是要保證長槍,短槍,狗位各會乙個英雄,我個人會推薦麥克雷,死神和鐵拳。熟練這三個c位基本可以保證任何陣容都不被克死,除非是碾壓局。 再靠近一點點 麥克雷 上限點雙飛加閃光燈 進化 百合 鐵拳 乙個四百血的半t加上超級拳超級跳滿...

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柴犬桑 自然是飛天鼠,眾所周知守望先鋒只有三個能自行飛翔的英雄。分別是法拉,天使,以及狂鼠 沒有什麼是兩個貼臉地雷解決不了的,如果有,就再來個輪子。什麼幾何不幾何的,老夫玩狂鼠就是要繞後,只有偽娘玩狂鼠才會在大錘身後飛炸彈,靠夾子控制。 冷水與回聲 作為一條資深的鹹魚玩家,我覺得有必要發表一下我自己...

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德川家康薛丁格 很明顯安娜。畢竟安娜技能 cd 辣麼長。容錯率還高。安娜只能被黑影或者另乙個安娜打敗。當然如果論單挑還得毛妹。不過安娜和麥克雷屬於那種一旦先手佔優對方等死就行了的型別。 客金華 童鞋,你要明白這是乙個合作遊戲,單看某乙個是沒有意義的,因為單說無冷卻的技能來說毛妹盾,死神飄,安娜風油精...