風暴英雄的遊戲裡,單排致勝的關鍵到底是什麼?

時間 2021-06-01 05:30:49

1樓:徐冉

雖然風暴確實很看團隊整體的實力,但想在單排上穩定上分,最關鍵的說到底還是個人實力,這個遊戲也並不是完全不能CARRY,記得NO總就播過從青銅開始單排,實力夠還是很簡單的。所謂實力水平又包括了大局觀和操作兩方面,這個沒其他辦法,只有多打多練。

當擁有了足以致勝的實力以後,需要的就是心態上的調整了,自以為很叼看不起隊友肯定是不行。從選人開始就應該多和隊友溝通陣容,如果是四五樓的位置很可能要遇到補位的情況,別說你只會玩乙個型別,平時每個型別的英雄都練幾個,團隊少什麼上什麼。很多人會說,玩遊戲我就要玩自己喜歡的,那當然沒問題,但是現在的前提是贏而不是爽,對吧?

對戰過程中也別忘了時刻和隊友保持溝通,可以利用遊戲自帶的提示或者打字,根據我這麼多把的感受,相比五個人都不說話埋頭各打各的,多交流的勝率明顯要高很多。

2樓:王雪

題主玩的應該是某個遠古版本吧,我覺得是時候更新補充下現狀了。進去2.0以後,風暴的聯賽系統已經非常完善了。

首先單排的門檻是14個英雄達到5級,也就是人物等級達到60,能把14個英雄練到5級的玩家對風暴這個遊戲應該已經有了各自的理解,如果你14個5級英雄都是相同位置的話,那絕對是超過了聯賽的一般水準。

門檻合適以後,聯賽的體驗也好了很多,我遇到的隊友90%是會看情況針對選人或者補位的,即使是在低分段。除了大家水平不斷進步這個因素以外,現在風暴的職業比賽也很多,國內的HGC,甚至南韓、歐美的比賽大家都可以隨時看直播,對遊戲的理解當然也更全面了,而且還有不少主播在做新手教學,至少BAN/PICK階段大家都會選了,不會出現風暴初期那種亂拿人的情況了。

此外,聯賽的匹配速度也明顯比以前快了很多,說個最直觀的感受,以前我排隊選人的時間都可以抽空玩一把爐石,現在經常秒進,爐石都沒法玩了~至於你說的那些噴子,任何遊戲都無法避免,但是相比來說,風暴大部分玩家都是暴雪老粉絲過來的,無論遊戲經歷還是年齡都會成熟一些,所以噴人的情況也要少很多。

總之,在風暴目前的聯賽中,有實力的人是肯定能打到屬於自己的段位,這也側面說明現在的聯賽系統已經很成熟了。

3樓:戰忽局檔案管理員

這遊戲看英雄用了多少場打多少局沒多大意義,起碼跟擼啊擼比起來的話,話說現在排位是要求14個英雄到5級,相應的來說是門檻提高了

4樓:老陳

從風暴開服玩到現在

上一是今年三月的事,之後拿朋友的號幫著打,又打出三個1,重置後四個號重新打回1

全部都是單排,裝個逼,這樣回答起問題來比較有逼格風暴這個遊戲,意識第一,陣容其次,剩下的才是操作什麼時候該幹什麼是要求的非常嚴格的

舉個例子給樓主看一下

群裡的乙個朋友,一千四百場,聯賽永遠進不了30,還天天覺得自己是大神進場永遠從1級打到結束,眼裡就是團團團

團不過就怨隊友為什麼不來

為什麼不跟著他上

為什麼不知道繞後,之類的

在伊利丹最火的時候各種說蛋哥不行

在冰法制霸的時候和人爭論冰法不行

總覺得自己玩什麼都6,都是隊友拖著他上不了30只要群裡內戰贏了必須截圖在群裡跳

就是這樣乙個人

樓主靜下心來想想有沒有相似之處呢

其實,這個遊戲上1一點都不難

首先要理解這個遊戲

還有最重要的

不要跟版本作對

不要和陣容作對

不要打無意義的團戰

我一定要拿麗麗,泰蘭德,鳥人,阿紫,地精,塔爹...等等等等你可能覺得自己玩的很6,整場表現可圈可點,就是隊友一觸即潰但是實際上,可能就是因為你選的短板英雄造成你們的整體陣容不堪一擊如果徘徊在2-3可能還是缺了那麼點運氣,但是十五都進不去,則一定是你自己實力還不到。想上1,請努力提公升自己,千萬不要抱有這種「都是隊友坑」的想法了

它一點都幫不了你

5樓:咕咕咕

風暴裡的確有時候會讓人有種無力感,很多時候覺得隊友的某些愚蠢抉擇無法理喻。

但是打了1400多吧還抱怨沒有好隊友的,真的應該好好想想自己的問題。

moba遊戲無論是哪一款,隊友都是你無法繞過的坎。但是現在匹配機制改過之後,基本能保證你排的人是和你聯賽等級相差不大的人。

仔細想想,是不是自己能做到和隊友的有效溝通。我所謂的溝通可不是三兩句話就開始罵娘。一旦開始罵娘,那這盤基本上也就走遠了。

你自己的心態如果開始崩,那就很難避免把自己的糟糕心態傳遞給隊友。本來隊友就比較迷的情況下,這麼做就是加速你的失敗。

做好你自己該做的事情,心態不要崩。這兩點基本能保證你能在足夠的場次之後在乙個和你水平相配的勝率。

6樓:鈍刀dddota

有時候打一把裡面感覺4個隊友加5個對手都不是1的水平,戰況焦灼的時候我覺得可能我們這一波打輸就GG,沒想到打贏了團,結果還是要輸,最後再莫名其妙的贏。這些都不是你我這乙個凡人所能掌握的。

你在山頂的時候看山腳的人是看不清的,山腳的人看你也是一樣。

順帶說一句,雙排的話,一定要能兩個人互相配合起來打出優勢,不然不如單排。

7樓:

你匹配到的隊友是這麼想的,碰到了個打了1400多把還那麼菜,聯賽的狗系統為什麼不設定一下智商門檻?這樣不會讓高玩放棄這遊戲麼?

人最珍貴的是有自知之明,最難的也是有自知之明。

8樓:Dexter

什麼時候能先裝作謙虛的來一句瀉藥就好了。。。

風暴對團隊協作的要求過高。

風暴菜雞無法躺贏,風暴大神只能躺輸。

這遊戲不開黑樂趣少了一半。

《風暴英雄》類的遊戲裡,輔助英雄加血技能存在的必要性是什麼?

Roger 身後有輔助的時候的想法 奶媽奶好我,我帶你們起飛。英雄陣亡。臥槽奶媽你沒藍是個什麼情況! 如果給輔助型英雄下乙個定義的話,那他應該是為了彌補其他隊友的失誤而存在的,然而回覆血量是最好最直接的方式。由於視野 操作 判斷等方面出現的失誤,永遠無法保證打團的時候是雙方10個人正面交鋒的完美情況...

如何看待暴雪遊戲《風暴英雄》的英雄復刻?

左帥鑫 都是暴雪旗下同宗同源的遊戲,風暴英雄對於其他遊戲人物的復刻當然也算的上比較完美了,據我所知暴雪內部幾個專案之間的交流是很頻繁的。可能有人會覺得技能 造型有所出入,但你要考慮到的是,就造型來說,很大程度是由遊戲引擎決定,而風暴除了和SC2用的是同一款引擎以外,和其他遊戲都是不一樣的,造型想要完...

風暴英雄的畫面在同類遊戲裡算什麼水平呢?

刀尖紅葉 頂級的!我乙個 dota 10 年老菜鳥嘗試了 N 次 dota2,但就是不適應 dota2 的畫面色彩,棄坑投入 風暴英雄 懷抱了 速動餛飩 新增暴雪娛樂標籤,我想看看暴黑怎麼黑 問題本身前幾位已經回答的很充分了。錯誤答案有幾位也補充的很充分了。快樂撕逼,從我坐起。臥槽匿名也不能降權重嗎...