為什麼《最終幻想7》開發成本如此之高?

時間 2021-06-01 03:27:49

1樓:dumplingpro

因為這個時代的遊戲,逐漸開始變得越來越大,從手工作坊產品向大型工業化生產轉變。但是配套的開發環境。

導致這個時代,尤其是專用硬體的主機開發,就像開荒一樣,引擎、開發工具,甚至硬體驅動都要自己動手。

乙個不那麼恰當的比喻,就是乙個穿越者在古代農業社會造工廠的感覺。

而現在,則是在現代開工廠。

硬體廠商寫好了驅動,又被打包成dx或者其他各種介面,只要在這個基礎上開發一套遊戲引擎就行了,不用從頭開始,甚至更進一步,可以使用現成的通用引擎。

無論開發測試都有完善的工具,以及各種各樣的支援文件,人力市場上可以很容易的招到大批3D製作師和碼農。各種模型和動作都是標準化的,大批外包公司等著接單。

在現在,哪怕是乙個業餘開發者,花點時間都可以做乙個畫面還不錯的小型遊戲。而在那個時代,這些全都不存在,偏偏還是專用硬體專用開發環境,連個專業人才都沒有,這開發成本肯定就低不了了。

另外CG也是乙個燒錢項,想想哪怕現在,電影做CG都是乙個燒錢的玩意,何況當年了……

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