戰神4和血源詛咒那個更耐玩?

時間 2021-05-05 17:23:08

1樓:

一周目戰神難度開荒比血源耐玩,比半血迷宮,高周目dlc要刺激很多,難度大很多。

追求挑戰,兩者難度基本是持平,但血源在關卡設計上比戰神4更加精良,緊張感很強。

多周目不用說了,必定是血源,聯機很有趣。

2樓:

禿驢4通關有兩周目,而血源有七周目。禿驢4一周目無腦白金,血源一周目死卡迷宮仍未白。禿驢4二周目入手頂級裝備要等到結尾,血源頂級裝備登入就送。

禿驢4打一遍怪都沒了,血源睡一覺怪都活了。禿驢4通關劇情全透,血源通關仍是小白。禿驢4自帶兒子外掛程式一鍵通關,血源自帶屬性衰減拒絕秒殺。

3樓:Panda

如果說耐玩性,我個人角度一定是血源,血源的世界觀剛接觸時還是偏晦澀難懂的,需要不斷探索,很有可能某個角落的小道具會有很重要的劇情提示;另外,血源的boss戰酣暢淋漓值得幹好幾周目,各種不同加點流派也很強力,我玩過力量聖劍、奧數聖劍、血質太刀等流派。

戰神的話,優秀頂級3A,但耐玩性還是欠缺,主要偏劇情向,戰鬥體驗很好,但不能像血源那樣深玩。

4樓:葉鎮南

更新,只狼已經白金,打了4周目,感覺第四周目的一郎比之前的難一些。只狼真的好玩,但是在血源面前仍然是弟弟。

原答案把血源和戰神放在一起比就尼瑪離譜。

一看提問者就沒玩過魂遊戲。

魂類遊戲,不論你技術多好,裝備多精良,等級多高。在遊戲中,只要稍微不注意,就能死。

換句話說,血源,教會了你做獵人,需要謹慎。在遊戲中會抓住你的注意力,放空你外界的壓力。儘管這種專注的需求隨著你對遊戲的理解,可以降低。

但是他仍然需求乙個較高的專注度。只能用恰到好處來形容。而這種遊戲的優越性是任何其他遊戲無法比擬的。

遊戲,通關了就會失去興趣。遊戲通關後,失去的不僅僅是挑戰,還有對未知的探索。當你已經沒有未知了,這遊戲就無可避免的失去了魅力,這是所有遊戲不可迴避的客觀事實。

血源也不例外。但是血源能讓我保持專注,暫時放下身邊的繁瑣事物。

有時候我心情壓抑,焦慮,開啟血源之前我是拒絕的,因為我已經4周目白金了,沒啥意思了。但是當你開啟後,會馬上保持一定的專注,乙個個boss就像乙個個老朋友,他們出招固定,台詞固定,但是你的打法可以千變萬化。儘管我現在能通關本體都不帶死一次的,但是如果你不給這些boss足夠的尊重,如果你不用你熟悉的套路去對付他們,他們仍然可以輕易秒殺你。

噢,加斯科因,你怎麼不變身啊。噢,白羊女,你咋一直跪著?噢,特別是你,重生的古神,別裝死了,起來呀!

那種內臟暴擊的暢快,實在是奇妙。

不多嗶嗶。上週新到的戰神和只狼,戰神只玩了3小時,只狼根本停不下來,到Phantom破戒僧了。

但是在我心裡,只狼仍然比不上血源。

戰神?往後稍稍吧。

雖然血源天下第一,但是在我心裡最好玩的遊戲他只能排老二。就不賣關子,我覺得最好玩的遊戲應該是美國末日,給我帶來了很多感動。那才是劇情向的遊戲應該有的樣子。

5樓:地獄男爵

我回答我玩戰神4是為了看故事麼?戰鬥真心好無聊,遊戲節奏拖拉,玩起來昏昏欲睡!戰神4根本就不適合做成半沙盒遊戲……還不如3有意思,血源其實沒通關(最終boss處了),,,我特享受血源遊戲的探索過程!

乙個只想快點打通看故事,另乙個捨不得打完留有餘地!哪個耐玩不言而喻了吧

6樓:紅醋栗

血源老獵人和戰神他老父親路過。

血源並不難,魂類遊戲的難度大多數都是被沒有好好靜心玩遊戲的玩家吹出來的。血源你獸丸一嗑,火紙一擦,變形斬來回攢獸化條,注意控精迴避,許多BOSS都會被你壓著打。所以萬一被打自閉了,千萬要記住你是個獵人,要追殺獵物不給對方喘息的機會,不要被打慫了。

戰神4好就好在它什麼都好。BGM很大氣,劇情很精彩,動作系統做的很棒,即時演出也很有張力。拳打巴德爾,腳踢女武神(或被踢),甚至通過密公尺爾講故事的方式來補充遊戲背景世界觀順便幫你消磨跑路的時間。

戰神的支線也是有很用心在做的,是唯一乙個我玩支線而不會覺得厭煩的遊戲。實際上攻略女武神王比我攻略格曼花了更久的時間,在BOSS戰方面戰神可能更需要背板多一些。

戰神的確不如血源耐玩,但同樣也可以支援題主刷很久了。二周目會加入許多新裝備,值得一玩。火之國的試煉跟迷霧國的迷宮也可以幫你消磨幾個或者十幾個小時。

舍友接觸的第一款PS4遊戲就是戰神4,他花了三天時間通關,兩個晚上打過了女武神王,現在正在鹹魚找滿意的二手機子。

最近都在打折,不如全都要了吧。

7樓:第六號病人

如果你是動作遊戲愛好者,建議先玩血源。因為經歷戰神的神級難度訓練,會讓血源顯得非常簡單從而減少樂趣。會有一種「我還沒用力,你怎麼就倒下了」的感覺——魂系列一周目boss的血條其實不算長。

如果你就是慕名而來,建議先玩戰神。因為看過血源各種各樣的boss,再玩戰神(普通難度)可能會覺得前期內容有些乏味。因為戰神平時打的都是雜兵,難打的也都是雜兵組合。

流程的視覺系boss戰只有2場。

8樓:突然鹹魚

對我來說,血源是我最中意的遊戲,唯一乙個白金了3遍的遊戲,讓我再白金幾遍我也願意。黑魂和只狼我都不想白第二遍了,刷得太累,其他大部分遊戲甚至都懶得刷白金

9樓:餘生漸好

戰神可以說是一部史詩,或者一場十分精彩的電影。

不過一場優秀的電影可以看上無數次,而一款媲美電影的遊戲,除非你愛到發燒,一般沒那個耐心玩上好幾周目,因為戰神的劇本是固定的,是平直地鋪開敘述給你的,一周目很精彩很過癮,但是多週目後關於劇情方面就沒有那麼多可以挖掘的東西了(不過還是有很多容易錯過的小細節)。至於遊戲性,我認為戰神的戰鬥和解密還是很棒的,但是要我再來一周目,新鮮感遠遠沒有那麼足了。

血源是我目前玩過最久的遊戲了,不過我沒能像那些大牛一樣通關幾十周目,算起來應該只有四周目。

它的劇情很隱晦,很適合多周目反覆推敲(其實我覺得看其他大神對劇情的解析更加直接,但是能自己品味劇情也很棒)

至於戰鬥就不用多說了,一周目通關後就膨脹了,然後去dlc就被老驢教做人了。對了,說一句,打老驢我死了不多不少剛剛好100次,當時真的好快樂。

等你熟悉了血源之後,還可以學一下跑酷打法,試著使自己的流程更加簡潔,在不同場景面對不同敵人一般都有逃課的方式。

最後一點也是最重要的,估計有很多人地牢的遊戲時間已經遠遠超過遊戲本體時間了吧。

綜上呢,我覺得血源更耐玩。

但是像戰神這樣的遊戲,即使我只能玩一周目,我也覺得值了。

戰神4女武神王打過去了。能玩過去血源詛咒嗎?

愛吹西瓜 戰神4是ACT,即使你裝等最高端也不能碾壓女武神王。血源是RPG,即使操作跟不上,只要等級高就可以隨便碾壓,看你有沒有耐心刷了。 一周目困難難度的話難度差不多。不過遊戲機制不一樣,宮崎英高的遊戲在別的遊戲找不到類似的系統,上手難度會高點,本身倒不是很難。像第一次玩怪獵的時候被速龍王打得找不...

血源詛咒對PS4機型有沒有要求?

Endorphins 萬能二 理論上是除了PSvr的遊戲之外 其實也就是多副眼鏡 其他遊戲是不管老版還是slim或者pro都闊以van的,但是具體的效果 啊是吧 但是血源的話是換pro除了幀數是並沒有什麼提公升的 平時各種boss戰啊什麼也沒有明顯掉幀 鐵定掉幀的地兒有倆 舊亞楠燈出門左拐過橋,機槍...

《血源詛咒 Bloodborne 》和《最後生還者 The Last of Us 》整體素質哪個好?

最後生還者是純粹的電影式遊戲,喜歡美劇的不能錯過,但是缺點是玩 看 一遍就夠了。血源還是要看你喜歡不喜歡魂類了,這遊戲美術無敵。 嘈嘈君 兩作都玩過,同意其他答主,你為何不兩作都買了?兩作都很壓抑,至少本人來看都挺恐怖的。有些地方還是非常嚇人的。都體現人性的惡。但tlou是一遍過了,很難再玩上一遍,...