如何評價逆水寒ol二測(聽雪封測)?

時間 2021-05-07 03:45:53

1樓:

怎麼說呢。動態天氣,還有你這演示的畫質,講真還不如我少女卷軸。。。

這是上了ENB的上古卷軸5傳奇版,溪木鎮。怎麼說呢,也不知道這畫質是在吹啥

更不要說,這遊戲的玩法什麼的,都是已經老套的東西了。光有畫面有什麼用

作為乙個網易遊戲的玩家,我好歹也是玩過幾款網易家的幾款網遊的。而且你這分明是2.5D,就不要吹什麼3D了好伐

動態氣候什麼的也不新鮮了,好嗎?你不看看去年的塞爾達荒野之息的天氣。雖然任天堂只是三石哥口裡的民間大神。。

雖然我知道這遊戲的客戶群體也不是我這種所謂被國外3A大作養叼了的玩家。

不過呢,感覺網易也是涼涼。完全沒啥創新

2樓:一代忠良司馬懿

如果你看到這篇答案,前面時間一點的就不用看了,充斥著網易的水軍和別家水軍

現在是22號,距離開服一星期

總結下是遊戲畫面還好吧,不過我不太看中

收費模式時間收費,如果有寶石什麼的肯定棄坑了,看網易怎麼做了,據說吧寶石鍛造系統改了

新出的家園系統,天下三很久就有了,一點意思也沒有的東西,說真的鎖視角可以接受

如果點技能需要錢和經驗,我基本上不會玩

天下三時候我為了不浪費時間自己練號,都買的成品號,玩幾個月賣,說真的,如果點技能還要錢,那肯定比天下三坑,因為天下三可以多開,養乙個號,這個你不可能多開,就意味著根本錢是不夠的了

剛開始玩天下三也很驚豔,後來網易的玩法實在受不了了

3樓:茯聆

不知道是不是網易的工作人員提問的呢?日常,憶往昔十五年前你們工作室的倩女幽魂就是這種路子,費時間,旁友天天一條龍麼,基本一毛一樣.

坑錢套路,寶石強化老一套,死亡概率掉裝備,打怪公升級爆一地;技能公升級費經驗,妥妥倩女不帶跑,免費傳統2.5d遊戲通常套路要用點卡收費模式,想想不要太美.

現如今開發重度端遊很難掀起大風浪了,拭目以待公測之時的表現

4樓:Sigrdrifa

先上圖,去年的

三個條件我都符合,就是地方太遠

我現在根本不管抄不抄,像不像之類的,這種話題除了撕bp用沒有。

反正我是看到了中國產武俠的曙光,網易這麼大乙個公司要是參考wow ff14 gw2 這三個目前最好的mmorpg 再做不好可就不像話了

mmorpg市場都這麼不行了,不管咋樣能出個好的最好

5樓:菸煙煙言言

別無腦吹,也別無腦黑。

首測二測都有玩。

我說句自己心裡話:

逆水寒遠沒有黑子口中那麼差,也沒有無腦吹得嘴裡那麼好。

自己能體驗一下最好,好壞不是嘴巴說出來的,是自己去體驗出來的。

6樓:

作為首測+二測玩家,來公正說說這個遊戲(黑子為了無腦黑逆水寒也是煞費苦心啊~)

首先二測之於首測來講,有很多的優化和進步。

一,畫質,細節。

首測在畫質全開的前提下已經能看出畫質優於國內很多很多同型別網遊了(天刀劍三等)

一些無腦黑子找的一些低畫質糊得不能再糊的圖來黑逆水寒也是夠了。

首測的畫質如下:

二測的畫質和人物表現如下:

可以說在畫質細節上提公升不少。

一,遊戲多樣的玩法。

二測多了很多奇遇、支線任務,而這些任務絕對不單單是跑圖對話跑圖對話這麼枯燥。

而是需要玩家自己去體驗,去破解每個任務的難點。

代入感是很強的。可以和NPC互動。也可以通過自己的選擇使劇情走向不同的結局。

一,裝備系統。

很多黑子拿著逆水寒的裝備系統做文章說系統如何如何坑錢。

我以乙個玩家身份來說,裝備系統在你不花一分錢不氪金的情況下依然可以做到中上水平。

裝備可以強化,但強化材料全部由副本、日常活動掉落產出。普通玩家依然有穩定的獲得途徑,成功的機率不低,所以不用擔心強化系統是無底洞。

有寶石系統,但是寶石的獲取依然非常簡單,每日規定時間的活動可以穩定產出寶石。

寶石的合成沒有失敗,2合1的比例。

至於裝備的詞綴,洗練材料依然由副本、活動產出,可以交易。

從整個二測體驗下來的感覺來說,遊戲的畫質和玩法都是上佳水平。

但也有需要進步地方,優化,PVP技能的優化,動作的優化,這些都是需要在二測完後

逆水寒去優化進步的地方,

但這個遊戲是可以值得期待和等待的,誠意的專案組,聽玩家意見的CH。

不刪檔我依然願意是逆水寒江湖的一員。

7樓:過了期的也不便宜

沒搶到測試資格看了幾天主播畫面什麼的大家仁者見仁智者見智吧反正我覺得還過的去至少比85G的某三要好太多了休閒玩法有點意思如果後期不影響棄坑玩家回歸的話就可以了,技能動作效果我想說能不能用點心去做啊。。。這技能尼瑪什麼玩意,全職業技能毫無打擊感,也沒有技能釋放回饋,還不如借鑑早些年黃了的刀劍2。。。

8樓:霧氣

我的評價是:對PVE玩法很失望。主要闡述如下:

主線劇情不連續,我玩到了50級,但是從40級遇到的大部分任務就是:請公升到XX級,接下來只能刷日常公升級了。

PVE沒有挑戰性,從劇情任務到日常,除了少了的探索任務比較有意思,大量的任務都沒什麼挑戰,NPC也簡單;

手遊式的日常,日常任務就是組個隊伍,隊長帶著大家出去打,全程無腦,全程不需要交流;

PVE副本缺失,這裡的PVE副本是指魔獸、劍三那樣子的,這個遊戲裡,到目前為止我遇到的副本都是日常副本,非常之無聊;

技能公升級靠經驗,我記得我玩的上乙個靠經驗公升級技能的遊戲是天龍八部,這個遊戲給我留下了非常深刻的印象,因為我發現不花錢,不花大量的時間,我連技能都公升不到滿級,永遠被其他血虐;

複雜的裝備體系,其它答主也答了,又是乙個花錢花時間的坑錢系統

《逆水寒》「聽雪封測」與首測相比有多大的改變?

誒呀哈哈哈 用宋丹丹老師的話說,那是 相當大啊!別的不說,就是自己建房子,蓋莊園這點,就相當於一套虛擬的巨大的樂高了。新出的玩家莊園功能,完全是讓玩家自有發揮,600種建築 200種家具 100種植物,占地約有四分之一個杭州城大。圓你的土豪夢想! 126 這個很容易看出來,二測感覺不僅僅是動作技能有...

如何評價網易新遊《逆水寒ol》?

吖bean 新瓶裝舊酒,換湯不換藥。多家玩法的 集大成者 我覺得是行不通的。做遊戲就得做出自己的特色,就像劍逆八荒,從一而終就圍繞著跨服PK這個核心來不斷完善玩法,自然就培養出了玩家熱衷跨服的習慣,有大把忠實使用者。自古套路留不住,唯有真情得人心 Yardies 第一次玩這一類遊戲,沒什麼經驗,剛剛...

如何評價《逆水寒ol》7 19版本更新?

默語 隔壁jx3免費叮95,wow這邊8.0前夕預熱,選哪個好呢?說點正題 逆水寒策劃跟正常人思路不在乙個位面 別人噴箱子難開 他要砍你箱子數量 真的是光速脫離地球表面 個人認為這次的改動只是個試水未來不知道付費能開發出什麼新功能來讓我們拭目以待 滔子 你們要減負,沒問題,收益砍了。這樣你們就不想去...