為什麼還是有《守望先鋒》玩家認為鐵拳太強?

時間 2021-05-07 01:51:02

1樓:葬丶

鐵拳這英雄的強度在於正面的強度,正面壓力很大的時候,我玩毛妹沒有精力來看鐵拳位置,給不到福盾,玩麥克雷必須要在正面給傷害,不能盯鐵拳位置,玩安娜要全力包住t位,沒有禁療瓶保自己。

但當正面壓力小的時候,我可以把所有技能和精力都給鐵拳,那樣的鐵拳純fw(僅限大師以上對局)

2樓:Perrorist

排位、同段位的

魚塘鐵拳:三個技能全給、要麼右鍵衝進去e完了上勾拳、要麼先上勾拳再e過去右鍵打一發、要麼e過去右鍵再上勾拳。沒幾個知道先落位找機會動手再留技能準備跑路的。

高分鐵拳:詳情請見濟南屁王

3樓:Murakami

看了幾個高讚答案,果然還是低分通病,什麼隊友不給盾,安娜睡了沒人打,隊友不集火,總之就是隊友的鍋,你有沒有考慮過時自己站位有問題呢?跟隊友脫節,意思是五個隊友跟你脫節了?毛妹不給盾,有沒有考慮到是自己太馬了導致對面正面少乙個人的情況下還要毛妹給前排盾分擔壓力呢?

隊友不集火,還是你的位置有問題啊,你和隊友脫節,fps戰場瞬息萬變,誰能突然轉火打離自己十萬八千里的人啊?還是說你沒麥,那就是你自己的問題。

鐵拳出場率勝率多下水道你們是看不見嗎?槍男槍女什麼水平也看不見?承認自己問題大確實太難了,我理解。

4樓:阿軒想吃炸鮮奶

在座的都是多少分的但凡有個過三千分的都說不出來這種話吧

小號前段時間基本上只玩西格瑪從鑽石魚塘一路連勝到了大師這個時候西格瑪已經削成2.5s的收放cd了但是哪怕是這麼脆的版本棄子坦位也能保自家奶counter鐵拳啊鐵拳開大放盾過去隔波 e的時候捏石頭前搖過了鐵拳就上鉤拳剛好砸到這有什麼難的嗎。。控住兩發平A接近戰就死了打四千多分的局壓根見不到鐵拳都是閃光echo和雙狙長槍說實話我理解不了

5樓:暴雨梨花針

因為我們菜,實在是太菜了

鐵拳能秒人麼?不對,被鐵拳秒的都是菜雞,沒有人被鐵拳秒過鐵拳生存好麼?不好,鐵拳還得進人群,打不死鐵拳的都不應該玩遊戲你看這種,只要專門控制住然後集火打掉的英雄,不是弱的要死?

打不死,你們怎麼好意思跟人家玩同乙個高貴的遊戲?不怕髒了大神們的眼睛麼?下次被鐵拳打死,不要老是想著埋怨,你要問問自己,是不是自己的精神世界太貧乏了,一定要來這種高貴的遊戲裡漲漲見識。

是期末分數高了,還是房租低了,還是生活壓力小了,還是丈母娘不看房了?

輸出一波情緒(`Δ)!,來自乙個昨晚被鐵拳追著打的菜雞

6樓:貓七夏

回覆如下:

1.鐵拳目前並不強勢

2.小錘對鐵拳的限制作用依然明顯

3.隊伍裡有麥克雷小錘之類帶控制的英雄兩個(不需要更多),就能讓對面鐵拳考慮更換英雄

4.安娜並不怕鐵拳(除非沒注意被從奇怪角落飛出來切掉另說)

5.在開闊型地圖中,和尚對鐵拳威脅極大,看到就掛易傷,鐵拳至少會有三秒的行動真空期

6.鐵拳開大坐安娜和尚之類,除開混戰,己方如果有毛妹,鐵拳落地的紅圈出現的時候就是和尚蓄力安娜睡針準備的時候

7.積極報點,看到就報,保證隊伍知曉鐵拳大致方位

8.奶位玩家練練小錘,雖然削弱了,但對狗位c來說依然很讓他們煩躁

9.不要頭腦發熱,準備團戰前語音裡問一句:有人知道對面滷蛋去哪了嗎?

10.對面起雙狗,我方天地炸(法雞+狂鼠),他們會換的,如果要保險,建議法雞(回聲)+麥克雷,對面一定會考慮更換的,相信我

11.極端一點,對面雙狗,我方直接古典地推,DJ油門一開誰都不愛

7樓:落雨城南

白色情人節當然要和最可愛的拳寶睡覺覺啦,我現在已經完全不怕鐵拳了,不帶副盾不要太好睡

8樓:三萬年前的光

主要是在路人局也沒有集火乙個進場鐵拳的意思。

而且鐵拳長的就很魁梧恐怖,而且還是直接把你打上天,一拳幹飛。給玩家的體驗就很強

9樓:Thor

對於我個人來說,有兩個c位是針對了就肯定有效果的,乙個髮髻,乙個鐵拳有髮髻就起雙長槍,最好再配個天使,反正資源餵飽,我不信同分段的髮髻還能肆無忌憚。有鐵拳就出毛妹黑影小錘,加強語音交流,我也不信同分段鐵拳還能亂殺。

然而事實就是這兩個英雄強勢起來的時候殺的眼睛都紅了。為什麼?不是說針對了就可以嗎?

因為你覺得雙長槍能剋髮髻,但是隊友就是覺得用源氏鐵拳狂鼠把髮髻打下來比較帥。你換了黑影想針對鐵拳,然後黑了鐵拳之後對方乙個天使牽線,乙個毛妹套盾,逛著街就走回去了,隊友們就差排成兩排恭送鐵拳回家了

這遊戲是六個人的遊戲,成也在此,敗也在此

10樓:乙隻三木木

咱是天使專精玩家,我不知道鐵拳CD多少藍甲多少跑過來有多難跑回去又有多難,我只知道他碰到我我就沒了,只要他不腦癱我連掙扎餘地都沒有,這種沒有反制能力的強切就nm離譜。

11樓:維克尼拉斯

你要擺資料那他是不強

問題是這是fps不是moba

10點攻擊力,1.0攻速和5點攻擊力2.0攻速在dps層面是一樣的問題是乙個副t身闆,三段位移三個控制飛天遁地,近戰aoe傷害的角色,你要怎麼解釋他其實並不比沒有位移,沒有控制,輸出靠手感的角色強呢?

別說什麼克制了,什麼東西都不克制鐵拳

什麼叫克制?

是我拿了你就得換!

而不是我拿了我才有把握不被曹飛!

每乙個英雄都有自己眼裡的軟柿子,死神看見豬跟猩猩看見豬是完全相反的感覺

鐵拳呢?怕鐵拳的少說十個,鐵拳怕的呢?

團戰語音裡:dva找麥克雷,百合打法雞,源氏切後排鐵拳先把狗抓了,然後去吧對面奶全草飛,再把長槍都草飛合著你啥都能幹啊?

不怕你強,就怕你啥也不怕,實戰裡除了堡壘和豬就沒有鐵拳不敢草飛的說白了就是我並沒有多強但我就是不吃虧,爾奈我何?

12樓:玉先生

大多數玩家的想法:一鍵秒殺不可取

低分段鐵拳好殺人,e左shift左就死了,還能留個右鍵跑路稍微有點配合的局,鐵拳進來

毛妹給盾,小錘盾擊,安娜睡or給奶,麥克雷閃光,只要t輔反應快鐵拳有來無回

實際情況看很多高分局的主播玩鐵拳從進去碰到你到出來就一兩秒的事,晚一點或者地形不好直接白給(指屁娃)

看現在ow主播排位環境挺難受的,鎖子哥不封,噴鎖子哥直接30天,網易做點事吧,這兒是知乎,就不罵了

13樓:吃炒麵喝靚湯

無非就這幾點:槍馬,沒配合,亂選人

鐵拳上竄下跳帶藍盾,可能他手炮馬了打不死你,但槍法馬到也打不死他鐵拳E過來了,shift接手炮。。。毛妹能不能護你?安娜能不能睡他?但為啥你還是死了?還是沒配合

頂著鐵拳拿和尚8D?被隊友罵死了也別怪誰。相反頂著黑影NT拿鐵拳?如果你把他們打炸了一切好說,沒打炸就等著被隊友罵NM炸了吧

14樓:alaroy94

我已經一年半沒上遊戲了,但我還是想忍不住吐槽我最後玩守望先鋒毫無樂趣可言的體驗。暴雪,如果你想把守望先鋒做成乙個團隊配合為主的遊戲,那麼,單秒200血這個事,你要設定一定的門檻。

要麼就要有乙個難以達成的條件,比如源氏3鏢爆頭shift,比如死神貼臉全部子彈爆頭,比如小美冰住右鍵頭,這些都太難了。

要麼就要有一定的偶然性,比如半藏的攻擊,比如豬的鉤,比如76右鍵打臉,不是單純的準就能做到。

你明明告訴我這是團隊遊戲,我明明照你說的做了我們團隊齊心協力同進退,怎麼對面還有800公尺開外就能殺人,還能全身而退的啊?

鐵拳和黑百合,跟這遊戲格格不入的英雄。快點刪了吧,還有救。

15樓:Bouwan

鐵拳這個英雄設定上來說確實強啊…強大的位移與爆發還有自保的藍甲。

為什麼現在感覺鐵拳不強了呢……因為現在還在玩守望的玩家大都知道怎麼打鐵拳了,已經適應了,所以自然而然就不覺得這個英雄強了。

玩家自己的技術與意識也在進步,畢竟這還是個非常團隊的遊戲。

16樓:全知全能貓

但凡隊友肯給資源,鐵拳的效果直接翻倍,對面根本沒有任何反制辦法,同樣狀況下,吃滿資源,你找個可以效果翻倍的我瞅瞅,鐵拳打孤兒局強,打正常局也不差,資源拉滿絕對比大部分好用,除非對面剛好手感來了,十強狙之類的亂七八糟東西,不然鐵拳打不死也能回去,殘局就更不用說了。

說了八百遍了,鐵拳是乙個很全能的英雄,傷害高,三位移。被動護盾,相對情況下,他有更高的容錯率,無論是單走還是吃資源,都很好用。

17樓:姬芮馨

跟風黑罷了,而且這英雄早就沒有當初這麼強。削弱了這麼多次,人家英雄機制就是這樣,自己不防著被殺不找自己原因,還擱這怪鐵拳太強。屬實好笑,不是我說,現在擱這罵鐵拳怎麼怎麼樣的多少沾點。

那個男人都已經淪為那個弟弟了,還在這揪著。自己菜就多練,別找什麼有的沒的原因。

18樓:安娜·艾瑪莉

現在的鐵拳,早就不是之前上勾拳(還是E來著的,記不清了)硬控,閉著眼睛手炮都能全中的鐵拳了,別硬吹了好麼。

被鐵拳錘飛這種事情,和被百合爆頭乙個性質。

如果你知道對面百合槍準,所以經常卡掩體,但還是被對面百合調整位置,趁你不備一槍帶走,那是對面強。

但你要是在空曠毫無掩體的平地上對著百合走,那真的是誰也救不了你。

鐵拳也同理,你必須要熟悉哪幾個點位鐵拳可以卡滿E,哪幾個地方經常有鐵拳出沒,己方毛妹有沒有留盾,麥克雷有沒有留閃光彈,安娜有沒有留針。如果這些準備你都不去做,憑啥對面鐵拳殺不掉你?

鐵拳的弊端就是模型太大,且毫無遠戰能力,殺人只能等技能CD,源氏好歹還能當鏢師蹭能量。

你啥準備不做,啥點位也不熟悉,啥技能也不留,就指望對面鐵拳切不死你,那抱歉,如果你被錘飛了沒死,那不是你強而是對面鐵拳太菜。

19樓:琉璃主

懂了嗎?高分段和低分段的差距,想想為什麼屁王這樣飛過來都會被睡,安娜這種自信,艾什這種槍法,這種溝通和集火效率,鐵拳這個英雄,不同分段完全不同的感受。。。可以說鐵拳是隊伍質檢員,低分段不懂鐵拳怎麼切入,怎麼保奶,怎麼交樓溝通,甚至安娜在後面大喊被切都完全沒人搭理,一看,全頻道只有乙個人,就這還想上分,呵呵

20樓:烈空座

因為鐵拳這英雄就是強,我原本是獵空玩家,後來轉了鐵拳,每天上線的時候先練半小時手炮,再去過一遍跑酷,競技排隊的時候就去哈瓦那練槍,無論打贏了打輸了都會自己去覆盤,有空也會去看看b戰僅僅和鬼拳妖術倆位up主的覆盤教學,學習怎麼落位,搜點,活用技能等等,然後這樣持續了乙個月,現在打競技真的是亂殺,鐵拳秒人能力真的離譜,之前玩獵空去切奶的時候習慣盯著別人頭打,但是一梭子也只有一半是爆頭,隊友還能很快反應過來保人,自己還得時刻注意走位躲傷害,玩久了眼睛也難受,現在呢,玩鐵拳只需要提前落位,看準切入時機e下來一發手炮打頭,再接個上勾拳手炮打頭,輕輕鬆鬆秒人,大部分時候對面根本反應不過來,自己也很輕鬆,鐵拳對操作要求真不高,平常超級拳什麼的多練練跑酷找找感覺,而且貼臉瞄準隨便瞄敵人都能中幾發,玩鐵拳對意識有一定要求,但是哪個c位對意識沒有要求?源氏想要在高分段激素刀砍人必須細節拉滿規避傷害和控制,獵空需要分清什麼時候該保持距離什麼時候該貼臉輸出,總之鐵拳這個英雄學習成本遠低於其他c位,只要你肯下功夫,用鐵拳絕對能上分,畢竟鐵拳對瞄準這一塊的要求比其他c位低太多了。我享受著鐵拳機制帶來的福利,但我依舊覺得鐵拳這英雄很nt,他曾經無數次破壞了我和其他玩家的遊戲體驗,甚至一度破壞了守望先鋒的遊戲平衡。

8.13 衝分失敗,鐵拳這英雄鑽石以上真的混不下去了,我還是練練閃光吧

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