明日方舟斯卡蒂的定位到底是怎樣的?

時間 2021-05-05 16:58:28

1樓:漓弦lix

面板怪物。

這麼講,我為了嫖好友的精二斯卡蒂潮湧悲歌特意練了個華法琳,而且帶的都是一技能,蒂蒂是傳統擋一近衛,血厚攻高中等防禦,其實我嫖蒂蒂一直不用來單切,而是後邊放個雷蛇防止蒂蒂漏怪,上邊放個華法琳,給三技能充電,yysy,攻擊真的高。

但是確實可以替代的太多了,我有老爺子,單切很好用,可以和龜龜火神單守一路。

也就是說當前版本只有在面對高甲高攻高法抗還是肉球的時候斯卡蒂能站起來。

說回我為什麼要帶華法琳。

因為開三技能以後出現了第二個不適合站場的地方,就是對方攻擊太高,蒂蒂雖然血厚但還是會暴斃,而且,而且,一般群奶單奶還奶不動血量翻1.3倍的蒂蒂(是真的,帶閃靈失敗了)只有華法琳的百分比回血可以。

但是嘛,我還是羨慕好友有蒂蒂,畢竟強不強是一(ying)時(jio)的事,美不美是一輩子的事。

2樓:觀棋不語

不是蒂蒂有問題而是檔一近衛這個體系有問題你看看擋一近衛高光的都是一些什麼? 老爺子宴老爺子能打能抗練度頂配甚至能和紅刀拼一下宴的二技能下來的十幾秒甚至可以當乙個落地單體拔刀來打說真的要是想加強蒂蒂只能動擋一近衛這個體系不然真的無解三次危機合約除了老爺子以外沒有乙個擋一近衛有過高光時刻這還不能說明問題嗎?

3樓:Eugen

講道理,這遊戲中斯卡蒂的定位是有些尷尬的。

下位替代不少,而且便宜。最大的作用似乎就是帶躍浪擊去清一下怪,或者帶潮湧悲歌和boss對砍。

但是,明日方舟是乙個養成遊戲,對我來說養成的目的從來不是這個角色有多強力,而是我對這個角色的喜好程度。

我是去年五月底入坑,剛好趕上騎獵活動。當時看到斯卡蒂的up池「攪動潮汐之劍」封面上的斯卡蒂時,原本對塔防不感興趣的我突然就喜歡上了這個遊戲。

我要這個幹員。我的心對我說。

所幸,我在up最後一天抽到了斯卡蒂。

雖然斯卡蒂不是我第乙個精二的幹員,卻是我第乙個滿級的幹員。並且,也只會是唯一乙個精二90級的幹員。

就這麼簡單。

4樓:贈與你的淺藍初夏

時代的眼淚,畢竟是個只靠面板吃飯的女人。但現在方舟圖越來越多樣化,很多時候機制幹員要比純面板幹員要好用,再加上六星越來越多,一共才能帶12個角色,蒂蒂自然上場率更低了,當然,空降切怪還是挺強的,畢竟落地2000+的攻擊在那擺著(帶二技能)

5樓:想上天的太空飛行員

按照官方定義是快速擊殺敵方關鍵目標,防止威脅到我方幹員生存,並且屬於近衛中非常低費用的一類。說白了就是高階工具人專門處理關鍵敵人。平時因為高攻擊力可以放在盾側輸出。

在老爺子沒出來之前,蒂蒂就已經因為高費用被其值班了好久不過有高光,有高光就不能說沒有意義。但當老爺子出來後,所有的劍聖抖三抖,沒法玩了,乙個猛男血比我多防禦比我高還能回血,我們怎麼玩?

這時候蒂蒂的弱勢就出來了,論生存比不上老爺子(開大除外,開大的蒂蒂是肉盾)論輸出只有打高甲怪強過老爺子(帶二技能攻擊高攻速太慢打低甲高輸出目標還是比不過老爺子)可是有哪個關鍵目標是高甲?

剩下就只有費用低這一點了,但出了宴這種低費效果還好的近衛,費用優勢又沒了,更不用說風笛出來後先鋒放下去就回費用,費用前期就不缺後期就更不用說了。

不過蒂蒂前期還是非常好用的,前期的蒂蒂辱不了,高攻擊力低成本。

建議鷹角把劍聖系的費用下調2點,如果,

6樓:朗姆菠蘿

我母雞啊,畢竟我只是一把劍:

【明日方舟】磨劍歌姬斯卡蒂_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

定位重要嗎?我只想摸頭:

敢質疑虎鯨的定位?

潮湧悲歌警告!!!!!

7樓:

很簡單,擋1近衛,是需要吃奶的那種

弟弟擁有吃奶情況下最強的單挑能力,這是目前她所擁有的唯一乙個獨一無二的能力

但是受限於地圖和目前地圖限制,危機合約並沒有boss級怪物或者合適的地形適合弟弟發揮能力

2技能在需要開局切脆皮法師的時候也是最適合的幹員

請不要拿紅、老爺子等幹員相比擬(雖然很多情況他們也能做到差不多的功能,但是不是最優解)

1,精2滿級紅面板也不如乙個精1,1級斯卡迪(當然這兩者職介效能不一樣,很正常)

2,斯卡迪的費用、復活cd遠低於老爺子,攻擊力遠高於老爺子

綜上,在處理乙個稍微有點強度的開局怪物的時候,2技能的斯卡迪更加強勢

3技能在開啟後成為真正的boss,唯一的侷限性就是沒有回覆能力,在吃奶的情況下可以做到最強單挑幹員

高額攻擊力(老爺子雖然生存能力優秀,但是技能攻擊加成真的太低了。。。),高額防禦力,高額血量。配合奶盾或者高台奶,成為盾前輸出第一人。

只不過目前是真的沒有合適的地圖和敵方單位適用弟弟

目前的地圖越來越削弱高台的輸出位置

這就導致了高台位上不去輸出,甚至連奶也上不去

所以一大票單獨作戰能力強,或者自帶回覆的幹員在高難圖越發亮眼(這些幹員一樣日常圖沒什麼用)

而那種普通吃奶擺正面的圖設計難度或者說設計思路不在目前遊戲道路上

很多幹員受限於此,自然出場率下降

你會發現你正在越來越多的需要功能性

你會發現塞雷亞,桃金孃等幹員越來越好用,甚至成為了危機合約的人權卡,是的,你沒聽錯,人權卡,如果沒有,要麼你別想打高危機,要麼只能去嫖

而斯卡迪就是那種缺乏功能性的幹員,她的費用沒有低到那麼明顯,她的快速復活天賦時間也不夠短,自然導致了上場率偏低了

8樓:

首先沒有斯卡蒂。

其次斯卡蒂的弱勢有目共睹。

今天我就在雲一次。

首先斯卡蒂怎麼用?空降劍聖?那比得過復仇者自回血嗎?

肉不過赫拉格,傷害沒有宴高(法傷極其可觀),費用比風笛高。那這個空降兵既然各種情況都有替代那就是無可爭議的強度有問題吧。突襲5槓3身為數目不多的斯卡蒂體驗關,現在也被風笛和宴吊錘了,宴精一就能單切。

風笛精二單切完了沒死撤回還能返還費用直接又下兩個幹員。

9樓:混沌鹹魚王

幹員值班論的本質就是幹員可以被替代。

斯卡蒂之所以常常陷入值班風波,就是因為她是個只有數值強化的六星,替代成本太低了,無非就是提高練度或者多加乙個輸出。

鷹角當然也可以通過限制部署位置和提高敵人輸出的方式強行提高她的地位,其結果就是突襲5-3,勉強保住了斯卡蒂6星的地位。如果鷹角把敵人的數值進一步上調,出乙個只有斯卡蒂能打的怪,她的地位能不能上公升?能,但這麼搞沒抽到斯卡蒂的同學怎麼玩,明日方舟作為塔防遊戲也就算徹底失敗了。

這個故事告訴我們,出新幹員不能只是提高數值,在某方面特化才是正解,拉普蘭德和銀灰就從來誰能值班誰的。

10樓:戰術羊駝

我覺得yj每齣一位幹員自有yj的道理,可能有人會說弟弟被值班如何如何,可是弟弟空降切人的能力我認為是無人可比的,而且每一位幹員都有自己的特點。不知道這人為啥看待問題這麼消極……

11樓:年邁的問題

定位就是讓你能在特定圖更加輕鬆的過關。蒂蒂的問題很明顯泛用性不高,這是大多數關卡決定的,絕大多數關卡還是,先鋒回c,然後盾在前輸出在後,這把結束了。這種情況蒂蒂作為乙個擋1近衛,自然不如乙個擋3重灌來的實際。

找不到用的地方自然就會覺得她是倉管。但是比如出現乙個可以單切的圖,蒂蒂是不是就是最頂的那個。

12樓:大喵說多謝

這麼說吧,格仔有限,近衛也就能上兩三個。

我常用老爺,煌,拉普蘭德。我認為,我只缺銀灰這乙個近位。斯卡蒂沒啥用。反正我這裡常年冷板凳。基本上落地爆發躍浪擊是唯一有用的手段,三技能看起來有用,不如老爺子砍砍砍。

13樓:sink

斯卡蒂是乙個類似於bbb姬子的這麼乙個角色。

她也是為數不多資料跟著背景走的幹員。高攻擊高防禦檔一的屬性其實是根據她的背景「深海怪物獵人」這一點來設計的。具體操作就是夏活你可以用她來單抗大龐貝。

而且她還是舟遊目前最未來的未來戰士。陣營拐的存在讓她有機會來互相拐齊一直全深海的隊伍。

14樓:白馬狗子震九州

鯊拐以及六星特種

認真的大部分情況下正面幽靈鯊(最多打3)傷害量比斯卡蒂多的多所以正面並不太需要斯卡蒂站

之前壓力比較大的關卡(指技能差不多好了就放)(上一屆超難關左右)幽靈鯊的傷害已經跟銀灰差不多了(真銀斬實在強扔鳥傷害實在低)

虛假的六星特種其實就是輔助因為能殺隊友所以改成特種了(你都輔助了些什麼啊)

在斯卡蒂出來躍浪擊的時候就已經說明了六星紅上位(高費高面板不控場)

所以拿靈活的斯卡蒂搭配幽靈鯊這個思路和之前超難紅刀大斧乙個思路(幽靈鯊抗傷害拍斯卡蒂)

另外一件事紅還有個便宜版叫紅豆四先鋒捅死乙個賺乙個的葦草和小馬當然也行但是傷害都不如紅豆高(。)

15樓:比羅斯

大部分擋一的近衛,我都覺得很雞肋(玫劍聖除外,三星2800血的近衛,獨一檔)而斯卡蒂,是雞肋中的雞肋。她有六星的體質,但沒有法傷,沒有群功,沒有攻擊距離,只能擋一。

你如果讓她單守一路,她的缺點就暴露無疑,手短,只有貼臉的敵人她才會攻擊;擋一,兩個一組的源石蟲都會漏;純物理輸出,對付高甲敵人效率不高。只有帶躍浪擊的時候才能發揮工具人的作用。

有廚力是好事,但是廚力不會讓角色無敵,角色的上限是鷹角決定的,坦然接受,會影響我的廚力嗎?不會啊,玩遊戲,較什麼真呢。

16樓:

主要問題是,作為輸出手,太常規,沒大亮點;作為工具人,太笨重,大多情況不如帶個快活紅。這樣一來,用的場景只剩下打那些皮脆血多的大怪了,但這樣又陷入了另乙個困境:都是決戰,單挑我怎麼不上個老頭?

圍毆我那麼多高台還會被蒂蒂搶輸出?

再者還有乙個論斷:攻擊範圍決定站位

如此一來,蒂蒂一來要不笨重有輸出的時候就要打大怪,二來要還要一些好的選位,於是乎就會:

別等高光圖了,蒂蒂都被殺爛了。要真等得來,上路的老頭早就殺瘋了。

17樓:錒伏鉀德螺

幹玫蘭莎和紅之類幹不了的事(無摔炮陳之前),盾前補傷害,三技能也就圖一樂,真平時用還是要看躍浪擊

主要問題是沒跟另外的幾個六星近衛相比有獨特體系(銀老闆猛男斬,老爺子絕食單守,陳摔炮受擊攻擊技能恢復,煌我沒有不做評價)所以造成斯卡蒂現在定位很尷尬

貼圖證明我是雲玩家

18樓:白夜月汐

怎麼說呢。。。。這個問題要看你站在哪個角度去看。

斯卡蒂這種角色,你認為她有用她就有用,你認為她沒用她就沒用。

理論上來說斯卡蒂面板極高,單切boss能派上大用場。帶她上場很多時候真的很快樂

明日方舟一隊總共就12個幹員,這12個位置至少會被各種T0幻神鎖住一半,剩下的還要再平衡各個職業。

再加上,雖然理論上蒂蒂的用途很大,但很多情況下她並不是完全無法代替的。她能做的事情,別的幹員未必沒法做。而她做不了的事,別的幹員卻能做。

而很多玩家,在配置好乙個隊伍後,是基本不會去主動進行大改動的。

這是我個人現在的開荒隊,幾乎可以應對現今的所有關卡。

上面一排雷打不動,下面一排按需調整

如果我要讓斯卡蒂上場,我要換下哪乙個幹員呢?

明日方舟 玲蘭,溫蒂,斯卡蒂。。先培養哪個?

俱龍 無所謂的,看你自己的喜好 我會先練溫蒂,然後斯卡蒂,接著鈴蘭。或者說去把銀灰 艾雅法拉 伊芙利特 塞雷婭 能天使等強勢幹員的技能先專精。 要我說順序肯定是鈴蘭 溫蒂 斯卡蒂 鈴蘭的作用是輔助拐有普攻減速 3技能強停頓 CD相對其他決戰技較短的大範圍控場 附送回血 你對比安潔 全隊加速 短CD ...

明日方舟斯卡蒂究竟強不強?值得練嗎?

醉生夢死的豬 乙個都別練!前期推圖最重要的是把有限的資源集中到能發揮最大功效的幹員身上。所以要盡快精一滿級某些前期 幻神 比如克天使 玫劍聖 龜龜 小蝴蝶等等。然後把資源盡快集中精二一些強力五星,比如拉狗 德狗 藍毒 紅之類的。記住這是個講究配合的遊戲,而不是某個強力幻神單打獨鬥的遊戲。可以多去看看...

《明日方舟》中的斯卡蒂是否有培養的必要

身堅志殘人士 看你的XP系統吧,腿夾大寶劍我反正是當場六星了,除了確實沒位置帶她,我基本都帶著,誰叫我對銀髮赤瞳毫無抵抗力 泛用性並不算高,所以要說有沒有培養必要,主要是看你喜不喜歡吧。 2020年10月前來回答 今年暑假之後又出了倆準幻神級別的近衛 棘刺,史爾特爾 史爾特爾三技能非常強,當摔炮用,...