為何會覺得FF X(最終幻想10)劇情過於慢熱?

時間 2021-05-06 23:26:26

1樓:蕭爻

FFX有它的時代性,用現在的眼光回過頭去玩,電影化敘事在2023年具有無與倫比的代入感和震撼力。

另外隨著時代發展,確實現在的遊戲單位時間內,呈現的內容更多,節奏更快(不一定好),人們的心態也越浮躁了。

2樓:不知者無罪

我和樓主的經歷差不多,之前也是古風類別的中國產單機,我還比你早一點,什麼金庸群俠傳,刀劍封魔錄什麼的。其實就是世界觀的不通,畢竟思維方式都不是乙個國家的

3樓:宅綠宅綠宅

和人覺得10的劇情已經快到直接往你腦袋上揍一拳然後就是尤拉百連擊的節奏

台詞內容也是狒狒一貫的高度濃縮。

4樓:大風

ffx其實是一部劇情非常簡單的作品,主角團過寺院取普通召喚進入聖地取得究級召喚然後和sin打一架,所有的努力都是為了打倒sin.但是因為sin是男主爹的設定把所有的一切都串聯起來,也把上一代尤娜爹和尤娜做明顯對比,男主本質是乙個開朗幼稚的熱血中二少年,在遊戲後期明顯讓尤娜不死的目標排在了打倒sin這個目標的前面,所以主角隊才會在魔天把賜予究級召喚的尤娜蕾絲卡打死,要知道當時主角團對sin毫無對策,後來才劇情得知祈子之歌(這歌鋪墊也超級長)和耶朋咒,最後強行開劇情殺才進入sin的體內,另外召喚師會死這個設定劇情到阿爾貝德家園才會把男主炸醒,達到乙個玩家意料之外的高潮,再都是之前尤娜聖母病發作要結婚也讓人有些摸不著頭腦,後來看了希摩爾爹晶球才了解一些,後期的搶婚什麼劇情才能順利走下去,前期跑寺院確實枯燥些,尤其尤娜一些莫名的懷戀點和一些護衛欲言又止的話加上倒敘的主角話語讓玩家覺的更是奇怪,鋪墊搞的好長,倒是sin=傑克特的設定奧隆很早就告訴男主了。

5樓:mieu

FFX的劇情慢熱,是因為玩家和主角一樣,都進入到了乙個完全陌生的世界。在跟隨主角逐漸了解世界的過程中,玩家也逐漸了解了這個世界。它的代入感是溫水煮青蛙形式的。

6樓:紅麗

因為FFX的主線劇情是乙個很簡單的故事,核心謎題實際上只有乙個。所以不太會存在續盤炸一次,中盤炸一次,最終盤再炸一次這樣高潮迭起的情況。

但是實際上想想初期有異界送,中期有搶婚,還有個很不錯的結局,怎麼也不能算是」很慢熱「吧。

yuna和泰達兩個人可以說是兩條線,也可以說是一條線。

yuna在明,泰達在暗,再加上阿隆,阿隆代表過去,三個人實際上殊途同歸。

所以遊戲裡花了很多時間去鋪墊泰達和yuna,而阿隆這代表上一代。

所以題主說慢熱也可以理解吧,畢竟ffx整個遊戲就是玩家又扮演召喚師,又扮演召喚師的保護者,走過一段長長地旅途,最終獲取真相的故事啊。

真的到達旅途終點了,你會對召喚師、護衛,遊戲裡每乙個人物他們的命運,他們的成長有新的認識的~

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