CSGO這個遊戲是勸退遊戲麼,而且休閒起連狙是V社不同意麼?

時間 2021-05-06 22:31:04

1樓:skyline

休閒大多數還是剛入坑的玩家,他們可能對連狙沒有很好的反制方法,步槍定位不准或者預眇不到,就會被秒,但其實大狙一發就能帶走連狙,ak 553一發頭也能帶走連狙,而且連狙機動性差。

2樓:肥皂人生丶

反制連狙的方式有很多

最簡單就是起把大狙克制

或者花15分鐘學個道具拉近點

或者直接轉點,不打連狙

亦或者也起連狙對射

很多人覺得麻煩就踢人了

這套不光是連狙

遇到大哥打AK很強

又得想辦法反制

可以起大狙反制

可以用道具讓大哥發揮不出來

也可以轉點

但還是不如踢了省事

3樓:

起不起連狙確實是玩家的自由

v社當然不會去管你

但必須承認連狙確實會破壞很多休閒模式玩家的遊戲體驗

v社一直在追求CS競技的公平性,但只是針對競技模式,或者說高階的競技模式,所以v社就忽略了連狙在休閒模式中對菜鳥的威懾力裡有多大,事實上休閒模式也就是圖一樂,t和ct本來就不公平了(腦補每次遲點進休閒基本都是ct的位置爆滿,只有t有空餘),加上連狙的火力壓制,多少是有點不講武德。

所以為了廣大玩家的遊戲體驗,休閒不起連狙逐漸發展為圈內公認的潛規則,但總一些人不愛「隨波逐流」,或者說唯恐天下不亂,公然起把連狙,然後就是對面罵聲一片。

個人覺得這種現象的本質原因還是乙個字

菜所以有人說這是個勸退遊戲是有原因的,總有一些老玩家愛欺負萌新,甚至萌新之間也會互相欺負。但是不能搞道德綁架說我們不講武德啦,欺負新人啦,要怪就怪v社不體諒你們把休閒的連狙禁了,都是忙裡偷閒玩遊戲的為什麼要依著你呢,菜就努力提公升技術不要怪v社,怪其他玩家,生活不如意就要奮鬥不要怪別人,怪社會,因為沒什麼吊用,因為沒什麼吊用,因為沒什麼吊用。

遊戲的規則並沒有限制,但你就是拿連狙沒辦法。你叫苦,我叫苦,大家都叫苦所以我們要定個潛規則,總有種自欺欺人的感覺,因為潛規則不能管住所有人。

另一方面

往往那些起連狙的,都是急功近利的菜鳥,不起沒有遊戲體驗。

往往那些罵別人起連狙的也都是菜鳥,別人起了自己還是沒遊戲體驗。

所以這是菜鳥之間的相愛相殺

有人從不起連狙,有的是能力強是不需要,有的是覺得用連狙沒有什麼技術含量,用再多也對槍法也沒有提公升。還有一方面就為了一局遊戲裡的其他人著想,不想勝之不武。但說到底不用是情分,用也是本分,可以起,但沒必要。

4樓:天青色

休閒連狙架點,匪很難打的,本來就是休閒,不想高強度打。而且休閒警多,可以架的點更多,就算拉出來一發打掉連狙也會有別的槍架住的。

5樓:難安

眾所周知,csgo對於純新手來說是不友好的,射擊類遊戲槍法是決定輸贏的主要因數,槍法又包括了急停預瞄潑水掃射轉移壓槍爆頭線等等,所以新手玩家一般都是從休閒模式開始玩起,試想一下,他走路都走不穩,見到人準星都沒移到人身上就開始開槍,槍口都飄到天上去了,發現對面是把連狙,噹噹兩槍他就死了,啥也沒學到不說還沒有遊戲體驗,所以一般約定俗成的,休閒不起連狙是對新手的友好,也是讓你能在打競技之前多提公升自己的槍法,同時在分比較搞得局裡面,大狙都會出現別人一槍秒的情況,連狙起出來是很容易挨打的

6樓:WildlandHusky

很多人覺得起連狙無可厚非,而且處於遊戲機制允許的範圍內。並同時聲稱打不過就是菜之類的話。

我也是這麼想的,也是這麼勸想踢休閒連狙的人的。。。

但是打臉來的很快,事實是它的確破壞了雙方的體驗(指被搶人頭和被補)首先,官匹是64tick的,不知道各位cser有沒有發現,中遠對槍如果沒有一槍頭,步槍很難乾掉狙擊(當然,排除連續馬槍的行為),這就進一步的提公升了連狙的送錯空間。

再者,從開局,rush,防守的角度來看,10人中匪有5連狙,警就不要想過中門,對槍時因為人數緣故,有連狙的隊伍補槍絕對比其他的隊伍效率高,而且由於連狙較好的穿透性,匪突破警回防時如果不想受連帶傷害,就需要上演葫蘆娃救爺爺。

因此對於連狙,我們還應持理性態度,不支援也不針對。

7樓:mercedes

我幾年前入坑時哪有那麼多規矩,休閒愛玩啥玩啥,我的暗金scar七百多殺敵都是在休閒打出來的。後來玩競技就再也沒起過連狙,連狙是很好克制的一把槍,大狙打連狙就一槍的事;用步槍晃小身位,很多連狙玩的一般的人,子彈就開始亂飄;或者就隊友拉槍線,後面的人補槍。很多玩連狙的是一直架槍,不像awp打一槍再repeek,道具的利用也能讓連狙沒有用武之地。

雖然這種禁槍的風氣很不好,但既然大家都不喜歡,乾脆少起點連狙,多練練步槍和awp,畢竟它們才是你在競技裡大殺四方的利器。

8樓:漆黑de火銃

可以用道德和法律的關係比較。

在CSGO中開掛,好比現實生活中殺人放火,都是觸犯法律。

而休閒中用連狙,就好比隨地吐痰,觸犯人們的道德規範。

9樓:你猜猜

起嘛,不存在。不是rush局,競技模式你最多殺1.2個人,跟著就有煙或者火和閃就來了,你根本就歇菜了,t直接衝過來。

亂搶打死。懂得一點道具配合。你連狙根本沒用。

還浪費經濟,這個遊戲是有配合的,

10樓:沉寂的菸頭

休閒連開掛的都有,起個連狙啥的,小意思了。

沒人不讓你起,你愛起就起。據說還有什麼潛規則,起了會被踢,那你組個5黑進去肯定沒人踢得了你。

反正我從來不打休閒,影響不了我。狗頭

11樓:SpokeyDokey

勸退遊戲? 在社群死鬥打一天都沒掛,新手就光練槍打社群死鬥就行了。至於連狙,是因為你匹配到的人都太菜了,在低段位連狙確實有優勢,而如果在5e 2400分以上的局用,對面頂多覺得你有點搞心態,不會多說什麼,畢竟水平好點的人道具,預瞄和半身位peek的配合下連狙用處不如大狙。

12樓:蚊耗無害

勸退人的不是連狙,而是嘴臭素質玩家外掛程式孤兒,老玩家玩多了都知道起連狙會被問候全家,起連狙的都是新手玩家,除了那些找罵讓不讓起連狙顱內高潮的那些人,所謂保護新手都是放屁,都是一堆老玩家自己菜還不會道具沒有意思搪塞的藉口而已。大膽起連狙,只要不開掛,怎麼玩在我眼裡都沒關係。

13樓:醫名使用者

休閒你玩匪被對面連狙打得嗷嗷叫的時候還會覺得這條「陋俗」很可恥嗎?要是休閒不禁連狙,反倒讓csgo變成了勸退遊戲吧,還是每個新手都是玩幾局就能做到大狙一拉就把連狙秒了?

補充一下,投票踢人照樣也是v社同意的哦

14樓:元凰

休閒模式經濟好,人數多。很快攢出連狙,到時候你一把我一把。新手們又不會道具。那你讓匪怎麼玩。

2個點合起來10杆連狙。你來嘛。

15樓:冬馬要努力變強

1.不勸退,而且越菜的玩家打的越開心。

當然,那種自己覺得自己很強但是實際很菜的除外2.V社同意你起連狙,但是人民群眾不同意。

人民群眾喜聞樂見,V社同意,V社他算老幾?

16樓:御阪10032號

沒有這個規定,只是讓雙方多一點遊戲體驗,別打著打著只有十把連狙沒有其他槍而已。

畢竟你想想沙二匪家仨連狙倆內格夫穿中門,警還用去B嗎

17樓:JGhao

瀉藥,打遊戲本就是為了娛樂,覺得有勸退感就多練練,實在不行就換遊戲嘛

連狙的話,想起就起,沒有那麼多規矩,有人踢你先舉報。

18樓:5onit

勸退遊戲談不上,有好朋友一起玩,就能找到這個遊戲的樂趣,不過上手有點難,要學的東西有點多,但是競技遊戲,變強也是快樂的一部分,這個遊戲實力個你付出的時間是成正比的,不允許休閒起連狙,這是某些玩家的無能狂怒,只要不開掛,休閒這種末世不是隨便玩?

19樓:卑鄙的冒險家

禁連狙還是因為休閒模式沒什麼配合,水平也低,沒有防範意識。稍微有一點水平的,大狙自動步槍手撕連狙簡單的不行。我就有一次小鎮中路,在有乙個人肉拉槍的靶子的情況下,衝進去手撕了四把連狙,在有人拉槍的情況下衝鋒槍飛臉有時候是拉不回來的

20樓:小李

彩六才是勸退遊戲好嗎,休閒起連狙的話,實際上對會玩一點的威脅性都不是很強,主要對休閒裡面的很多佛系玩家和萌新有很強的壓制力,而且真要是練槍可以試試去死競裡面起連狙,腦殼都給你打歪,所以休閒起連狙的意義就是搞人心態,大家打休閒就是娛樂的,起連狙沒什麼必要,久而久之就形成了這麼乙個不成文的規定。

21樓:飛豬

從遊戲規則上來講起連狙確實是無可厚非,這是遊戲允許的,不過休閒本來玩匪的人就少,又沒幾個會道具,警起個連狙新手打匪真的會跟吃了奧利給一樣難受,這種東西還是互相理解把

22樓:輪葉王孫

csgo不勸退,競技就看成排位,你打排位不先把匹配和英雄熟悉熟悉?0場次的圖你就上了不是純坑隊友?休閒不起連狙是國服搞的乙個預設共識吧,大佬沒必要起連狙,畢竟AK亂殺,子彈還多一點,壓槍也穩;萌新起連狙得有好經濟,而且打的還不一定好,輸了這局連狙給對面不就純坑隊友?

一般技術不上不下連狙就會很佔優勢,畢竟錢擺在那,但是贏了對面不服氣,而且你拿著連狙打萌新不是純欺負人?輸了不是更丟人?但是實話實說,休閒嘛,整活+快樂就完事了,打遊戲就圖乙個開心,你的開心不是建立在整個房間所有人的不開心之上的,你實在讓房間裡的人不開心了,票你,噴你,不是正常的嗎?

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