如何評價遊戲《遊戲王 決鬥者遺產》?

時間 2021-05-06 21:23:27

1樓:伊卡洛斯

ocg線上娛樂兼實卡收藏玩家路過答一發

由於steam沒開歐美區,找了漢化破解玩了下,最後沒玩下去.

本著想在大三規玩黑魔術,但是黑魔術強化包在909,這遊戲卡池是908,完美錯過

固定t表,自由度不高

卡片檢索只能關聯卡而不支援輸入卡名,不過本來就是主機遊戲也應該沒有這種手柄不方便的功能

特效不錯,一些怪獸攻擊還有cg,劇情模式也比較還原,對卡池規則沒什麼要求的應該有不錯的遊戲體驗

2樓:kc08

這遊戲還是有很多不合理的地方,比如禁卡是可以用,首攻不抽(可以做開關),血量只能8000(畢竟tv版2000血都有),抽卡包一包包抽(弄個連抽會死嗎),模型(呵呵)。。。打劇情模式用故事卡組就能虐對面智障電腦人,挑戰模式才算是有點意思吧,自己組套無禁卡卡組(白龍堆墓卡組)慢慢玩。

3樓:

dm的太不還原了,ai太差導致接近原作的卡組對面能用成渣,還不如做成殘局...ai下的馬力克,用再生史萊姆把自己炸到1000血,死活不出翼神龍...打達姿的決鬥,對面用的卡組我想說和原作差太遠了...

最後的決鬥,王的渣操感好強,一直卡手,果然王沒有天降寶扎這種卡,那個卡堆沒法打...還有伊西絲那個現冥都改了,意義何在?目前還原度較高的一場也就和貘良的決鬥了,非常難打....

其他的真的,不如做個殘局算了

4樓:Acedog

不在核心圈子內,但喜歡遊戲王,之前只玩過GBA的GX2006.目前只打了第一部(王樣)戰役,感覺平衡性幾乎沒有,城之內、杏子、真武藤的卡幾乎沒法玩,王樣和海馬的牌尚可,打不過的地方還是要用自定義牌組過去。還有就是加入了各種限制卡,死者蘇生之類的,玩起來很累。

整的來說值得一玩,是PC上最好的遊戲王官方遊戲了

如何評價武藤遊戲上線《遊戲王 決鬥鏈結》?

養豬大戶 dva曾經說過,玩遊戲就是要贏 我只想說,贏個毛,我只要快樂就夠了 組個苟隊,只想抽出爺爺的卡 後來發覺,只要夠苟,要毛爺爺的卡,我武藤遊戲就是戰神https www video 1357368051374088192 老翁 如果說,白龍教會了玩家高攻,次世代教會了玩家重坑,吸血鬼教會了玩...

如何評價遊戲王決鬥鏈結國服

棄坑,先是搞個怪物之門,又來個心靈迷宮,為了那麼幾張卡逼人肝,我沒那麼多時間折騰。想跟人打牌又一堆指令碼 玩遊戲不就是為了休閒,想抽卡我為什麼不去玩主機 JiLm 這類卡牌遊戲會面臨的問題都是為了賣錢,之後出的單卡會越來越強。爐石的處理方式為退環境 全部禁掉 遊戲王為主題化 英雄,黑羽,廢品等等。外...

如何評價遊戲王VRAINS決鬥次數明顯減少?

側騎之 隔壁的鎧甲勇士關注了此問題。抖個機靈,認真說,首先遊戲王作為乙個動漫,首先要做好的是講故事而不是耍猴戲讓你們看熱鬧,打牌這個東西說白了就是別的番裡的戰鬥場景,你想一下如果是FATE這種番一打打一集,期間夾雜各種嘴炮說書外加回憶殺,觀眾難免視覺疲勞。第二就是編劇吸收了第五部的失敗經驗想要好好講...

如何評價遊戲王新作動畫《遊戲王sevens》?

布都御魂 動畫沒有完結不好下定論,不過單以現在的40集來說,sevens是一部不錯的子供番。人設方面,作為乙個成年人外加遊戲王遺老,當看到遊戲王動畫變成真正的子供番時多多少少有點牴觸 z4初期的遊馬,小孩人設外加不會打牌,把我直接勸退了,過了幾年才回去補 但是sevens作為乙個子供番,人設意外的不...

遊戲王決鬥鏈結會是怎麼在一款遊戲?

龍乞兒 已經可以玩了,taptap上搜 遊戲王決鬥場 就是。不過只有英語和日語,想知道卡的效果只能借助卡查了 遊戲新手向,4000血 3 3的場地,只儲存了決鬥城市的劇情,不過所有人物和卡牌音效,這點太帥了 跟我們熟悉的不同,卡組最多只有30張 融合區還能放一些 沒有M2,放怪獸 陷阱魔法 戰鬥,就...