陰陽師的策劃為什麼遭人唾棄?

時間 2021-05-06 20:46:31

1樓:Returns

我正式退遊了,就因為狗屁策劃。

大江山鬼王:我花了420RMB找代肝、肝到了200W,按以往的超鬼王來看、活動結束的第二天也能領獎勵,可這次當晚就關了!代肝也沒通知我?我的200W沒了!?

客服完全不管、也不給開啟兌換通道。

總之就是圈套、讓玩家得利的事陰陽師不想幹、那我也不想再玩這個遊戲了。

以前總聽別人說什麼暗改技能、掉率,我都覺得沒什麼,真的是事情不發生在自己身上、就意識不到陰陽師有多坑。

陰陽師,感謝你陪伴我1年半,感謝你讓我在網路和現實中認識了一批小夥伴,我可能仍然忘不了有個地方叫做平安京,但是我已經沒有時間和金錢繼續玩下去了。

再見陰陽師、,本想好好和你說再見、可沒想到分別之前你卻傷透了我的心。再見!

2樓:觀月

棄坑了,心疼一速隊被針對到死了,鬥雞有花基本躺贏低保,找不到理由玩下去了,另外分享乙個新魂10陣容

食發鬼版茨刀刀,解決茨刀刀點怪問題,實現全自動!上圖是沒有2個刀隨便湊個鳥姐。

3樓:逸 心

我覺得是陰陽師pvp,pve無法兼顧造成的。

現在陰陽師,就是在用pve的養成方式來做一款pvp競技遊戲。

陰陽師最初的定位是養成遊戲,而不是競技類pvp遊戲,所以最開始的核心受眾是pve玩家,而不是pvp玩家,之所以有pvp,我猜是策劃想在pve的過程中,增強玩家的社交體驗,給pve加一點調料進去。

但是,隨著遊戲越來越火,pve走到極限,大家無聊了,幹什麼呢?就只剩下pvp了。但是,以pvp的角度看,每個可以上場的pvp式神的培養週期又是pve式的(沒錯我意思就是培養週期太長)。

這樣就導致,每次改動,就必然嚴重損害肝腸寸斷的pvp玩家。

所以就會被罵。

其實我有個意見,為啥這養成遊戲,除了抽卡,砸碎片,搜地圖和神龕這些沒有成就感的方式以外,就沒啥別的收集式神的方式了呢?

anyway

反正我還在玩,養成遊戲嘛,慢慢養,看著長得漂亮就行了。但是茨木的腿真的有點怪喔。^_^

4樓:論文你怎麼了

卸了陰陽師以後再看到它的官微宣傳活動的,獎勵豐厚得讓人手癢又想下回來的時候,看看這個問題下的隨機幾條回答都能澆滅我心頭的那股烈火

5樓:

所以你們知道為什麼網遊有這麼多噴子了吧?因為不合自己的心意啊。。

看著豬隊友毀了自己的計畫就噴。

我喜歡那些提出意見的,但是我非常不喜歡上來就破口大罵的。

玩遊戲擺正心態就行。

陰陽師玩了五個月了。。。其實我沒怎麼氣憤,因為我在玩遊戲啊。。可能因為我不怎麼喜歡鬥技吧。。。。就只是在養。。

有些大佬是真在提意見。。。然後下面一堆人直接破口大罵sb。。。。。

額。。。

罵的正義,罵的光榮。。。就跟罵小鬼子一樣。。。好像也沒錯。

6樓:酥餅子

首先不說遊戲裡面bug成堆的問題.....你問我為啥討厭陰陽師策劃,戳一戳微博很火的那個陰陽師策劃小哥微博不就知道了麼?我從未見過那麼厚顏無恥的人....

7樓:蒼山遙

今天51級了,居然還在玩這個遊戲我也對我自己很絕望……

就嘮叨一下最近策劃幹出的奇葩事件。

開微博,id直接粗暴地打了「小哥哥」……

……上來一言不發就要當我哥真是讓人不爽……

神龕事件,最開始各種說這是保底機制(微博有各色截圖實錘),後來出了指令碼/按鍵精靈/手勢重複等等外掛程式刷骨灰,現在又改口說是節日福利……

溜玩家開心嗎?

在微博放話「說不定哪天你返魂的式神就被我加強了」。

然後櫻花妖&荒川之主史詩級加強。

這不是重點,重點是回望每一次版本大改,都削之前的流行削的厲害,這個遊戲又那麼肝,倖倖苦苦搞乙個六星,一次更新就跌落神壇……

這還玩個p啊,我現在根本就沒有刷六星的心情了。

每次版本更新都非常不平衡。雖然一代版本一代神是大家司空見慣的事情,但yys每次都神的太過分了,然後又會變成不練克制的陣容就沒法搞的故事……之前為了搞椒圖肉隊出來個雙拉般雪流,但般雪流又要搶一速又要堆命中和抗性,非常難養……而且乖乖搞一波流全堆暴擊暴傷的人以上這兩種陣容都打不過……

最後就是御魂實在讓人難過。魂八不掉六星,四五星混搭有個滿暴七千攻擊鳥已經不錯了,然而魂十還是容易翻車,又只能退回來刷魂八,魂八不爆六星攻擊就上不了八千,上不了八千還是刷不了魂十……死迴圈。御魂強化簡直要人命,女票有個加12暴傷的、兩件生命的、5號位御魂……我有很多效果命中加12的兩件暴擊……完全強化廢了好嘛。

乙個好的御魂胚子就很看臉了,強化更看臉,乙個強滿的御魂總計要看六次臉,一套就是36次,五個主力就是180次……非洲人委屈地哭出聲。

以及前兩天有人手刷了御魂做了統計,說防禦/生命是御魂池中佔90%左右的主屬性。再加上鬥技有生命加成,以及這次大改的幾個改動……可能以後平民也玩不了肉隊了,又要走一批吧……

8樓:時光縫隙間的風

真的有點心累目前35萌新

好不容易有了鳥

但沒好的御魂內心一直覺得對不起我鳥

終於五星了的鳥啊暴擊才50%

只想祈願乙個六號位針女暴擊,哪怕是三星都沒關係。每天都是御魂御魂御魂,掛魂六刷刷魂七,章魚車,業原火,搶錢商店都買過...

9樓:破誒

說幾個:

一速拉條佔據的位置太重要,作為乙個回合制遊戲,只要沒要肝到好的速度御魂就要全家被罰站毆打致死,你能想象下棋的時候一直是對面在落子嗎?

控制無遞減,同上

御魂系統成形太難,3 6 9 12的副屬性太看臉PVE系統缺失,PVP收益也一般,換句話說核心玩法匱乏

10樓:片王

沒什麼新的活動,除了騙氪從元旦到現在幹嘛了,就出了乙個妖刀本和乙個輝夜gay。

看看鬥魚陰陽師主播都去播什麼了,大型戶外狼人殺,還不明白為啥罵策劃?

11樓:「已登出」

先占個坑,60級近期退坑玩家

退坑直接原因:元宵節沒活動

間接原因:御魂過多問題半個多月沒修復

根本原因:策劃一次又一次在細微的地方挑戰玩家的心理底線,比bug更讓人難受的是遊戲的無趣1.太肝(後期非不是主要問題)

這個大家都明白我就不說了

2.bug太多

麒麟bug,業原火bug我就不說了,這兩個bug,等會貼上相關記錄說明一下。作為乙個經歷過這兩個bug的良民,真正讓我寒心的並非是這兩個bug給我帶來了多大的不快(因為不熱衷於鬥技也不搞事)。

我所知道的bug裡,琴師狀態位移bug很長時間沒修復,三味式神/蝴蝶精陣亡後御魂/被動依舊顯示是在琴師修復過後很長時間才修復的。

更蛋疼的是,山童無傷害控制和骨女復活與神樂續命/比丘尼復活衝突的bug從開服至今一直沒有修復(因為沒人用?抱著自家六星骨女痛哭)

3.外包畫師抄襲事件

椒圖,夜叉,菸煙羅

4.官方暗改掉率

御魂十/妖氣封印(這兩個沒有資料依據)石距/業原火副本掉率嚴重下降

5.劇情進展沒有更新

6.設定模糊不清,文案含糊其辭

某次更新前小蝴蝶是能驅散閻魔沉默的,也是能驅散晴明的縛等控制,然後更新後…(估計也沒多少人注意的到)

哪些式神能驅散哪些debuff?雨女驅散兩個己方負面狀態和兩個敵方負面狀態為什麼鯉魚精的盾一下雨給全清了?(還有比鯉魚精被雨女剋得更慘的嗎?

)酒吞的狂氣為什麼會被雨女驅散?二口女的子彈/骨女的印記/九命貓的印記為什麼不能?為什麼骨女的印記會被青坊主驅散?

為什麼鯉魚精的盾能驅散而一目連的不能?(當然這說下去有種無理取鬧的感覺了)

技能上不寫,誰又能知道骨女的印記只有6層?鏡姬彈死的續命單位沒法復活?旗子到底是式神還是召喚物?

我們這些做攻略的倖倖苦苦花了一下午測出來的東西然後官方一次更新就全變了怪我咯?

7.式神碎片問題

蜘蛛櫻花妖無法祈願,櫻花妖至今沒有加入百鬼夜行

妖氣發現沒有加入一目連花鳥卷等

8.外掛程式

9.鼓勵玩家刷屏

例如某次的世界頻道刷一句話1w金幣獎勵真當這遊戲金幣很值錢啊?例如這次的情人節表白活動

以上一些大問題對我個人來說倒是無關緊要的,但作為乙個玩家,我感受到的只有"啊,鬥技好無趣啊!","我家骨女的bug怎麼還沒修復?說好的要加強呢?

","小鹿男這是加強?哈哈哈!","哎?

時間都去哪了?""沒法強化御魂好煩~>_<~"諸如此類的小問題,然而差不多150多天過去了,這些小問題卻一直如鯁在喉……

12樓:河蟹者吾擊之

策劃其實也是執行者,上面有精神:撈錢、騙氪。我只想吐槽一下SSR根本不符合應有的地位,除了茨木,其他的有什麼用?

刷圖有鳥,鬥技是各種R的天下。。。搞得我明明是乙個歐洲人,到頭來還是得乖乖的練R。。。

13樓:程捲毛Mm

我最心痛被所謂那些萌新噴毀的遊戲就是劍靈,嫌金不夠,嫌公升段機率低,嫌版本進度慢,嫌新人一來不送吸血六角,,看看劍靈現在幾個人玩,劍靈真的是個好遊戲!賊煩,萌新根本不是給那種又不願意動腦子,又不願意花時間,還不想充錢,就只想你給不給,不給我就噴,噴了還不給我就不玩,反正我沒花時間沒花精力,你看著辦吧,萌新是給那些喜歡這款遊戲,新來懵懂願意花心思和精力去養成的人好嘛,

14樓:吳啟南

本人玩了50多天現在41級。在肝的過程中遇見了幾個問題。

1.如果你把陰陽師當成一款養成遊戲,那麼式神的養成速度簡直慢的可怕。我現在在肝乙個六星鳥,這中間需要把一切式神的公升星全部停止,這期間得到的燈姐和妖刀姬基本都在寨裡吃灰,導致我的心裡產生極大的不適,近幾個星期沒有一點收穫感,還好最近出了乙個副本組隊功能,但是六星依然是遙遙無期。

2.中後期等級虛高帶來的前後巨大反差。在遊戲前期,結界突破是乙個對玩家十分友善的模式,不僅能得到體力,結界卡,百鬼券等,還會產生一種「我很強」的錯覺,但是到了40級以後,就完全是另一種情況了,我乙個同事,為了肝乙個六星鳥,天天刷困難副本,結果把自己人物等級從44級一直飆到了51級,現在他在結界突破基本領不到第二個獎勵。

3.御魂問題一直是玩家一直吐槽的重點,很多人苦求六星針女暴擊或者六星速度,但是六星好御魂實在是太看臉了。首先,御魂8基本不會出六星,大概500體力可能會出一兩個吧,要想打御魂十,野隊基本配置都是火機+山兔+3鳥,鳥基本都需要六星,即便這樣,翻車概率也很大,看我同事打御魂十,基本乙個有用的六星都沒有,導致他花了近1000w去賭軍火,然而血本無歸啊。。

4.網易你真的不考慮出挑戰券嗎?再肝下去會出人命的。

我每天開加速都要肝死了,那些沒加速的我感覺真的需要勇氣。探索打一次要一兩分鐘,妖氣一次要打三五分鐘,感覺一天肝1000體力真的會死人的。

5.部分副本過於雞肋,具體請參考覺醒和餓鬼本,覺醒本大部分的時候是為了每日任務。餓鬼本就更不用說了,基本沒人會去肝乙個滿技能餓鬼吧,除了做懸賞封印和肝妖氣封印時容易讓人上錯車,其他沒什麼作用。

而最近出的兔子本和鬼女紅葉本更是一次性產物,基本拿了獎勵就不會再打第二次。

還有一些遊戲細節和bug就不說了,只要及時處理,都是一些無關緊要的小事情,可能網易自己都沒想到玩家會這麼肝,所以很多細節都沒做好。

順帶一提,我玩過的遊戲中,上乙個流失玩家這麼嚴重的還是盛大的龍之谷。

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