為什麼玩陰陽師的人變少了

時間 2021-12-27 09:15:21

1樓:許銘巨集

說一下我脫坑的原因:別人100票出SSR 我都300多票了連SR都沒出齊 ,更別說SSR的影了。

說到底這遊戲太肝了,玩法不多,玩多就厭倦了。

陰陽師本來就是養成遊戲,但養成乙個式神花費的時間又長又肝,再加上網易的運營實在不敢恭維。

2樓:WLH233

這遊戲肝過頭了,而且還有隨機性太強了。且不說SSR,SSR並沒有多大作用。就光說御魂,你可能刷一天魂十齣不了乙個合適的針女,就算出了,一強化,副屬性又歪了,怎麼辦?

湊合用?等到這種事情發生多了,一般玩家,自然就失去耐心了。更何況這個遊戲,就算你大力氪金,也得肝,不管怎麼樣,都避免不了肝。

肝多了真的很無聊,浪費時間,可能還沒有收益。

3樓:西山雲遊鬼

三個月後已刪遊戲,已棄坑。原因是這個遊戲裡玩家付出和回報不成正比,你辛苦刷上幾十個小時,幾萬體力,充上千塊錢,都很難得到乙個積極的反饋。這個遊戲旨在讓玩家相信小概率事件的發生,每抽一次卡,刷乙個本,玩家在遊戲中期望著那千分之一的奇蹟的出現,我有時候想,現實生活中的努力和回報的比率也比這個要高不少。

青春寶貴,不要耗在乙個手遊裡。

官方用新式神和獎勵吸引玩家,但事實上對絕大部分玩家而言,這些新內容與他們毫無關係。表面上利用新內容和新區福利吸引玩家,其實你會發現官方調低了抽到強力式神的概率。

好的事物,要盡量避免讓玩家得到,得不到就會充錢,充錢也得不到就會再充,這就是這個遊戲策劃者的邏輯。他們在其中只關注玩家在長時間極其乏味的肝的過程中,自己收到的利潤,並不關心玩家的福利。

玩家像狗一樣拉著網易利潤收入的雪橇往前跑,狗爬不動了精疲力盡,就在狗眼前栓一根新骨頭。這種惡意滿滿,像地主剝削農民一樣剝削玩家財富精力的遊戲,我不會再玩兒了,祝絕大部份玩家能早日醒悟,祝這樣的遊戲早日滅亡。

4樓:「已登出」

遊戲的玩法太過單一,活動完全不走心。整個遊戲的基調就是刷刷刷。乙個六星要太多的經驗,太多的時間,而探索的經驗太低,結界卡的變異率太低,導致了大量玩家的流失。

鬥技中山兔鐮鼬這種全隊拉條型式神極大的擴大了先手優勢,導致遊戲的PVP玩法單一,單純拼速度,加上雨火流的橫行,遊戲的陣容多樣性幾乎完全不存在了,所謂鬥技基本就是鬥兔式神的培養難度太大,般若能克制雨火又有幾個玩家會連乙個去做替補呢?少說也得是個五星般若。

御魂就更困難了,六星一套+15的御魂怎麼說也得用2~3周的時間吧。而御魂的削弱與加強又能瞬間廢掉你的努力。

遊戲的活動,在十一後很少有滿意的了。基本都是磕錢,抽卡的返利,很難見到網易的誠意。

這種遊戲我覺得重點應該在式神的選擇與配合而不是培養

5樓:大草廬的面壁者

劇情的體驗性和FGO比顯單薄且不連續

競技場和爐石傳說比三人基本沒有什麼變化可玩五人固定去乙個速度、乙個控制、乙個輸出,留兩個位置可以有變化,看下來就沒什麼好玩的

最後重複枯燥地刷刷刷真的沒時間

6樓:凌晨

這個遊戲那麼肝好不好玩人不變少才奇怪吧著急去肝六星標點我都來不及打了

玩笑,遊戲已刪已退坑。陰陽師這個遊戲遊戲性幾乎為零。如果拋棄社交中帶來的炫耀成就感(對就是我有ssr你沒有,我有6星二號位速度六號位爆擊四號位效果命中你沒有)之外沒有一點能給你帶來愉悅的體驗。

你為什麼還在玩陰陽師?

暹羅貓不愛吃魚 就是覺得其它遊戲都很無聊,其實已經覺得陰陽師玩起來很累了,可是就是沒有乙個遊戲能做到想它這樣對我有如此大的吸引力。就像是中毒了一樣。我覺得陰陽師算是我心中的白月光了,棄坑是不可能棄的,雖然肝又肝不動,氪又氪不起,但是每天上個線簽個到抽個卡還是很好玩的。 愛吃芒果幹的喵 感情吧一開始是...

怎麼玩陰陽師?

請催我去學習 佛系一點啦,當成休閒遊戲來玩。這遊戲氪金氪一點半點和不氪根本沒什麼區別。怎麼玩這個遊戲,要看你的心態和對待它的方式。我最近也沉迷於癢癢鼠 頭禿 其實現在的癢癢鼠肝的比原先要少的多。初期艱難些,實在忍不了多刷刷初始號,有個鳥姐啥的就練!後面玩的把藍票攢著,一定一定控制住自己得手,千萬千萬...

陰陽師要怎麼玩?

萬花筒鬥雞眼 這遊戲2號位速度御魂只是開始,乙個2號位速度 57速度 但這遊戲御魂6個位置都有副屬性的,鬥技所有人拉條式神帶的都是2號位速度御魂,拼速度拼的是副屬性的速度。每個御魂強化到3,6,9,12,15會隨機增加副屬性屬性,只有天生5個屬性條 5次都強化在速度副屬性上才會有16,17,18速。...