為什麼周圍玩爐石的朋友越來越少了,是爐石環境還是模式的問題?

時間 2021-05-06 20:19:51

1樓:時光淺巷

曾經瘋狂沉迷熱愛某些遊戲時,我也曾想過放棄你的那一天,會在某乙個Sunny明媚的早晨,我醒來時,然後突然發現,我不再喜歡玩這個遊戲了。這個重大改變會讓我欣喜或難受,然後我向其他小夥伴鄭重宣布,我會的退出xx界,然後嶄新的開始一段新的生活。

然而並不是這樣的。

真相是在某乙個平凡的下午或晚上,我會在不經意間發現,我好像早已不玩xx很久了,

2樓:

我們想要的隨機

崩盤與驚喜同在,基本等於沒用。

我們要的超模

人人皆超=人人無超

更何況同期想針對超模還十分簡單

我們要的思考

只有在特定情況才能發揮作用

退環境後

暴雪給的隨機

驚喜無處不在,說虧基本很難

暴雪給的超模

我這一張牌下去,你可能會跑

暴雪給的思考…

思考nmb給爸爸考試按費下怪

我們等待許久的誠意

哦……我好像也能當設計師

我們等待許久的誠意

好像在哪見過你們……

哦,修改費用和模型and+1/+1就行了。

我建議暴雪如果想挽留人的話,讓狂野變成主流就好了。除此以外我並不會心甘情願吃這口屎。

3樓:葉公子高

舉個例子,這次新卡變出點什麼新東西了嗎?都是什麼+1+1,拜託破碎殘陽就有這玩意了好嗎?都說退環境帶來新鮮感,但是明顯退環境以後反而更無聊了。

激勵拼點這些設計雖然強度不足但是至少我覺得花心思想新東西了,這次新卡設計不是我上我也行

4樓:她是光芒

我覺得是遊戲環境的問題!

我是天梯愛好者,基本每月都上傳說,也基本不怎麼打jjc!但從來沒沒有一次天梯環境像這麼惡劣的,基本就是德 、撒。除此之外很難看到別的職業!這月5號上的傳說,真的快打吐了!

若這個遊戲繼續這樣下去,我只能選擇死亡!

5樓:LCKdual

從古神開玩到現在,差不多一年,最近決定半棄坑

實際上個人對於卡牌是很喜歡的,遊戲王爐石HEX……爐石萌新期時覺得很有趣,也有自己想著組新卡的熱情,想對爐石的卡牌有個人獨特的理解,因此玩得很歡

但現在慢慢理解到了爐石的各種弱點:卡池太淺、官方推套路、按費拍怪、隨機太強、對方回合任其發展……其中最最讓我反感的是淺到一眼看穿的卡池。

卡池淺,還分職業牌,這意味著什麼??意味著去掉一些傻個兒、白板等毫無強度的牌之後,每個職業能用的牌少得可憐。我進爐石,看完全卡表後一陣違和感,現在想來,就是「臥槽這就沒了??

」的感覺。我玩過的所有卡牌遊戲,印象中除了爐石沒有乙個我是能真的記得全卡表的。477,234,655等等用身材代稱的情況,實際上也是反映卡池太淺,缺乏那種同樣身材不同異能的卡。

官推套路也是乙個很尷尬的情況,根本原因當然是卡池淺。好聽叫「環境調控」,現實點是「可玩套路太少」。以新的加基森汙手黨為例,新的為手牌加buff的機制,不應該是環境的大主流套路,而是環境中萬千套路中其中一條路。

但現在卡池這麼淺,官方出什麼套路,我好像就只有那幾個套路能上天梯。這是作為卡牌遊戲來說,很惡質的情況。

至於按費拍怪,呃……要多說嗎,每一張新的冒險模式的卡的評價,最關鍵的是「現有套路中X費這裡有沒有位置讓給它」、「X費回合結束後對手可能有什麼X+1費卡牌克制它」這種。中速卡組的按費拍超模真的讓體驗很不好。

然後,隨機性。其他卡牌遊戲,有。但我沒見過隨機得這麼過分的遊戲。

傻龍就不說了,拿復活的隨機性開刀吧:卡拉贊導致的復活牧,為什麼活不下去??我一費不敢下北郡、二費不敢下小軟、三費才能下劍聖然後等復活。

開玩笑嗎??這個環境下一二費什麼事都不敢做??這個必須是復活的鍋。

它的隨機對戰局影響過大,讓玩家不得不小心翼翼地「控制」隨機性,最後束手束腳。大螺絲的帶球過人斬殺也能讓人吐口老血。爐石真的不是競技遊戲,因為運氣影響太嚴重了。

最後……對方回合幾乎不能干涉。啊你說奧秘??佛祖之後奧秘幾次真正上了檯面??

欽點的奧秘獵都過於乏力。我說的干涉,是那些對敵人的動作進行各種反制的動作,而且我能決定反制的發動時機,使虛張聲勢等等戰術成為可能。我知道我描述不清晰,但我最想表達的是:

爐石的操作性和燒腦度,並不好。

以上。目前對加基森還有點期待,但過半卡表已出,恐怕還是會失望。還是希望暴雪能更認真地認識到卡牌遊戲的實質。

6樓:牛叔

很簡單,不好玩,還坑錢。

我是從公測開始玩的玩家,放棄WOW後改玩爐石,雖然橙卡基本都有,但從來打不到傳說,也懶得去衝。

自從宣布退環境,就已經有不想玩的念頭了,很簡單,我承認爐石慢慢的會存在新手門檻過高的問題,但我認為舊卡退環境完全解決不了這個問題,反而傷了老玩家的積極性,試想,我之前辛辛苦苦花時間花錢,卻不能得到任何的積累,那有什麼意義。要降低門檻,可以搞舊包打折啊,買一送一啊,直接送幾張橙卡啊。為什麼要用犧牲老玩家的利益來保證新玩家的利益。

再說遊戲性的問題,退環境之後,古神我完全用金幣買的包,包括傻龍在內的幾張有用的橙都有了,但感覺一局的整個過程很拖,不流暢,在失去先機後,想翻盤很難,我也不喜歡傻龍這種運氣卡,等卡拉讚之夜開賣後,只打了第一關,就感覺整個遊戲實在是無聊透頂了。加上WOW要開新了,果斷滾回WOW。

最後說一下總結,感覺爐石花錢比WOW多很多,WOW一年也就720塊。

7樓:Edwin

天梯環境被古神包搞得烏煙瘴氣,要麼是瘋狗薩6費帶走你,要麼就是苦心經營一局最後被乙個傻龍翻了,就像自己家辛辛苦苦種的菜被豬拱完了一樣,我玩NM?

8樓:袁大頭

炎爆8費打10時候入的坑氪金2000+ 競技場1500勝傳說最高國服前1000

不玩的原因是要準備出國而且

steam上好玩的遊戲太多了哈哈哈哈哈

9樓:鄭皓昌

我能說什麼退環境簡直是對玩家的不負責,說退就退,說削就削

Explorer協會開始就對玩家不負責任。發現機制就是說白了設計者不用心,冠軍的激勵機制挺不錯,但是就是個別的觸發條件有難度,而且當前版本很大程度上是限制了玩家的思路。比如說上一版本,主推克蘇恩,然後乙個勁了全是克蘇恩,後來人們發現克蘇恩卡組比什麼打臉薩,尤格德上分差,因此就基本上沒有出現。

之後卡拉讚卡組,除了巴內斯很有亮點之外,都不能說能夠擴充套件什麼玩家思路。

唯一不變的乙個思路,冰法,防戰,能存活那麼久,也是乙個比較經典的一種格調

10樓:

13年內測開始,氪了5000左右卡牌基本全了(有收集癖)。最近1年只玩快節奏卡組各種打臉戰、獵、薩(握草突然想到了「上馬不喊話三開戰獵薩」)

對於遊戲運營本身來講:無非活躍拉新兩個指標,玻璃渣還是做了很多努力的

比如:從pc遊戲到後來有了pad版、手機版,既保證了老玩家的活躍又有了新流量入口;不用氪金也可以玩的很開心,做任務平均三天至少可以開一包卡牌,對使用者還算友善;卡牌退環境,對於新人友好,老玩家可以繼續狂野完全不影響;選個勝率高的卡組(廉價、容錯率高比如曾經的咆哮D,機械法)花點時間每月打到5級保本完全沒有問題

最近的這些機制調整的確實比較坑,樹人衝鋒或者戰歌這種平衡性調整讓人感覺有點拍腦袋,英雄亂鬥真心感覺是個大坑,投資回報比太低。

最主要的還是遊戲心態問題

爐石傳說本質其實是個單機遊戲,遊戲過程中不需要跟其他玩家有互動;

偶爾喊同事抽菸的時候對搓把爐石就夠了(跟開了局鬥地主本質沒差)

總之一句話:這個遊戲已經三年多了,玩家的口味在變廠商也在調整只是還沒對上而已

11樓:榮華興

能理解別人出一張牌我就能知道對面卡組的痛麼?天梯套路太無聊了,真的。沒創意,關鍵是我的創意卡組還打不過那種無腦套牌,很無奈

12樓:村檮

本人幾乎純牧師。我是不屑於玩髒牧的。復活牧,環牧,挖寶宇宙我都玩。再細的操作也比不過按費拍怪。我是不喜歡otk卡組,但現在的環境,你告訴我什麼天梯強力卡組是要用腦子的?

13樓:美緒真是太可愛了

隨機性變大了,對操作的要求降低。我感覺玩一款遊戲追求排名無可厚非,照抄版本強力卡組也是人之常情。以前咆哮德動物園的時代,毒瘤遍地不錯,可沒點操作和和思考是真玩不來這兩個卡組;現在不一樣了,薩滿獵人按費拍怪,卡手直接g;法師德魯伊前面苟一苟,10費一張傻龍翻盤。

說白了,這遊戲大部分已經算是發牌員的個人秀了。

除此之外,我感覺設計師也越來越敷衍了。看看這次的新卡,新版本以後我甚至連競技場也不想打了。。

14樓:Alex

現在爐石的日常任務也是越來越坑了,以前100金就是打7場,現在變成了召喚75個魚人,所花費的時間遠超以前,有些50金的任務更是難受,幾乎要打上2個小時才能做乙個任務。而且看臉的成分太大,有些幾乎穩贏的局就死在傻龍或者什麼王子給的一兩張牌。同時退環境節奏太快,一年出乙個冒險和一套卡,以前買的全都浪費還不能全額轉化為粉塵,這就太燒錢了,而且這樣遊戲的競技和穩定性就大大下降大聲還沒把一套卡開發完全就已經退環境了,只能說爐石開始走向死亡了……

15樓:夏亞

16樓:魔山

早就說了N次了

1.運氣遊戲沒有未來

新玩家能接受50%的勝率,老玩家無法接受

2.暴雪不斷的閹割深度

有技術的卡組都沒了,現在剩下的都是什麼?能跟奴隸戰、奇蹟賊、冰法、手牌術比咯?

這個遊戲越來越沒技術

沒有深度的遊戲,可玩的時長就會很短

容易玩膩

3.做職業玩家、主播的可能性又是那麼的小,獎金又不誘人4.針對老玩家

標準模式讓老玩家的舊卡全部廢掉

再加上上面說的運氣成分

玩了N年的老玩家憑什麼跟剛玩不久的55開?

5.天梯每個月重置,給予玩家的就是無限的重複勞動。

6.資料片多而爛

每個資料片那麼多卡,結果一半是廢卡,加上一部分可以用來針對的,加上一部分取代退環境卡的,加上一小部分強力的。回過頭看看,更新了什麼?

7.平衡能力渣

一代版本一代神,天梯永遠碰到的都是毒瘤卡組,想玩新卡組的動力都沒了天梯10000+勝,JJC5000勝左右留名

17樓:

什麼叫卡牌?什麼叫智力的碰撞?窩就是要用官方設計的普通卡,配合打出成噸的傷害,把官方自以為的平衡撕成碎片,在智商上碾壓我的對手。

現在呢?!每乙個強力combo都被改,被削,被禁,換個機械人接管都能操作了。

18樓:黑白

新版本加里森就目前放出的卡來看,就是強調隨機性的buff手牌,講真感覺無聊。我因為一直不想玩薩滿和小德再加上技巧不夠曾經每個月5級低保的現在上個10都難了

如何看待玩爐石傳說的人越來越少了,爐石是不是在走下坡路?

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