你們玩遊戲《只狼 影逝二度》最自閉的經歷是怎樣的?

時間 2021-05-06 19:23:28

1樓:卡卡夫

打一心,打了五個小時沒過,晚上去通宵從一點打到五點,還沒過,早上跟我通宵的哥們都睡了,我躺沙發上越想越氣掏出來電腦從九點打到十一點,十一點半終於過了。

2樓:yxc

反正卡我最久的第乙個是赤鬼,當時第一次接觸這種遊戲,打了乙個下午心態都炸了,抓取範圍真的太大了,後來打二周目也只敢用火這種穩妥打法,還是不敢正面硬躲。

第二個就是獅子猿,剛開始打完全掌握不到套路,後面查了下攻略才發現原來所有攻擊都可以架,於是又打了好幾個小時,把一階段的招數全架住了。。到二階段翻車了一次,第二次就過了。印象裡當時從下午開始打,一直打到吃晚飯,吃完晚飯又接著打了一會才打過去。

後來跟朋友一起玩二周目雙難,看到我這種硬架打法朋友都驚了,因為他的打法都是油+火+不死斬這麼配合著來,基本很快就能殺,我硬架得架快十分鐘。。。

3樓:小小狐狸精sprite

就你們這經歷還好意思說自閉?

你們的經歷只是我普通的日常。

還記得你的恩師蝴蝶夫人嗎?

我去找她的時候,不會格擋,初始血條,懷揣兩瓶藥。

你能想象那種絕望嗎?

就是覺得這個人是打不死的。

我的直播時長是下午5小時。

蝴蝶夫人我打了6天,一共26小時。

一直到我終於學會了格擋之後,兩小時通過。

打同乙個boss不到20小時的,不要跟我提自閉。

都只是不夠努力而已。

乙個主機遊戲主播:鬥魚id小小狐狸精sprite,2727054

4樓:四象君

砍完獅子猿才知道鎖定視角…

導致「偏科」得有些過

比如屑一郎白給突刺,我還得調一下再識破,加上有水生劍聖存在彈刀本來就不算厲害,更別說這樣收益更低,所以側身閃用得很熟練,或者說有些依賴了

更大的問題是

我卡關獅子猿,打完之後義父

兄弟們自個體會吧

現在完美彈反等都練得不錯,不過用墊步閃避有些僵,算是後遺症吧寫到這突發奇想:我若突然取消視角,以此將側身閃避融入戰鬥中,會怎麼樣呢?

應該效果不差,而且很有意思,明天試試,歐耶ps:腦補物件建議用阿屑,更有畫面感

5樓:ChristianGray

PS4沒看懂英文版,在不知道平田宅邸的存在的情況下卡在鬼刑部過不去。然後查完攻略殺到天守閣之後在屑一郎手下過不了乙個回合。最後了解到還有平田宅邸的存在,好容易過了蚺蛇重藏後被蝴蝶夫人打到自閉。

開荒的時候被赤鬼老師教育80次才過,最後被蝴蝶打成狗棄了半年的坑。最後在PC重新打上了,目前三周目打修羅

6樓:小官人兒

最自閉的經歷啊。。。那應該是我開了新的一周目不公升體力,葫蘆,攻擊力去挑戰吧。

我沒有b站大神們開雙難還不公升體力不吃藥就能槓boss的實力,但也是一刀一刀拼過十二周目的人。直到我開啟三不公升模式,感覺和雙難很像,只是不完美防禦不扣血而已。三不公升模式我打到獅子猿明顯覺得有些吃力,我的攻擊好像撓癢癢,架勢條幾乎和雙難一樣形同虛設,只能完美彈反,加上沒有藥容錯率很低。

後來又把雙獅子猿和Phantom破戒僧磨過去了,直到遇見義父,一刀橫批架勢條就崩,估計要卡幾天了,我也是想來點新的挑戰。

總之三不公升模式和雙難很像,但架勢比正常雙難還要脆,但不完美彈反不扣血。只狼好玩的地方就在這,各種花樣難度,總有一款適合折磨自己,nice!

7樓:柳誓伊

一片竹林跑過去啪啪啪啪的斷裂,砍掉了阻擋山洞密道的柵欄,交替踏步上了懸崖,那裡有個亭子,亭子上站著乙個身穿紫色衣服的身影。

鬼知道我在這玩意上花了幾個小時!

8樓:MEET

大概就是一周目的時候,不知道夢境可以先不打,以為是正常流程,所以死磕,,因為要上班,所以斷斷續續打了3、4天,每一天都在被當狗中度過........

9樓:eidogwc

弦一郎,劍聖這些雖然打了很久,但我是越打越興奮的。雙難水生凜是真的難受,跟個鬼一樣瞬移攻擊/閃避,拿不死斬都砍不著。而且出刀可以算是全遊戲最快了,我這老年人反應根本擋不住。

10樓:LS-談天

現在三周目打一心中,不論是首通,二周目還是這一周目,我打得最痛苦的就是壯年一心,如果放棄我自己摸索出來的不死斬無腦二階段速殺的話,我根本就是對一心二階段束手無策,每次他老人家揮槍,我的心就一顫

11樓:bulingbuling金閃閃

曾經與蝶大人奮戰4小時未勝,但是沒有自閉的感覺,目前有且僅有一次是因為怨鬼,這個遊戲我唯一一次逃課的BOSS,用了卑劣的手段(墜崖殺),沒有蝶大人敗的多但是是真的自閉。

12樓:乖邊牧

這遊戲並不難啊,死了一百多次就通關了。死亡次數比較多是蛇眼、牛飲德次郎和劍聖,也在接受範圍內。

難的遊戲比如鬼泣3dmd,伊蘇系列最高難度等等,有的玩了多年至今打不過,有的卡幾天才打過,有的以前打得過現在再也打不過。

13樓:YouMeBetween

無首,赤鬼後面那個。別跟我說「用紫傘、用愛哭鬼啊」,我當時過了武士大將直接就去打了。先不擦紙光刀練彈反,然後物理存檔就只擦紙在那兒死了不知道多少次終於磨過去了。

彈刀老師竟然是無首我也是沒誰了

14樓:人間失格kazama

知道一定要受苦,但沒想到這麼苦。

只狼是我第二個想要途中放棄的遊戲,第乙個遊戲是fc的忍龍1。

fc忍龍系列,我可以說是天下無敵了,魂系列沒多高造詣卻也不至於受苦,但只狼真是差點栽了。

我打到弦一郎時,方才領悟拼刀的機制,之前都是當怪物獵人打的,只狼的躲避收益不如彈反,吃了很多虧不說,也沒找到什麼快感,但了解機制後,快感隨之而來。

沒事就找一心練練,我尊敬一心,他是真正的武士,當之無愧的劍聖。硬核遊戲就是這樣,輸的心服口服,贏的光明磊落。

15樓:莫得感情的改錐

由於從小偏愛PVP,格鬥,對抗,動作類遊戲,對人形BOSS自帶一些buff:

料敵先機:+20點 BOSS出手軌跡/效果預判

神經反射:+10點對BOSS變招快招的瞬時應對能力

殺手直覺:+10點 BOSS弱點掌握

戰場經驗:+15點自帶對BOSS的對戰思路

腎上腺素:+5點空血無敵/越戰越勇的開啟機率

惡名昭著:+15點重複BOSS擊殺熟練度

亡命決鬥:+5點初見殺概率

因此在只狼裡面,無論是弦一郎,老年一心,全盛一心,永真,義父等等都沒有卡很久,基本幾次就熟悉了,哪怕打得狼狽點,右鍵不鬆架著走,大不了雙方架勢條清零再重來,你不出我能穩吃的招我就是不上,不慌不白給,絕對防禦你能耐我何?

然而,由於從小厭惡怪物類,異形類,獵殺類遊戲,對怪物類BOSS自帶一些debuff:

本能恐懼:-20點大幅提公升對戰BOSS心理壓力和抗拒心態

難以招架:-15點無法較高水平的使用格擋迴避墊步等規避手段

落網獵物:-10點對BOSS連續殺傷技的反制和逃開能力

意志瓦解:-10點在遭受BOSS重創後易放棄希望主動白給

疲於奔命:-10點缺乏對BOSS擊殺的戰術思想無意義操作較多

五感盡失:-10點對BOSS攻擊距離和範圍頻繁誤判

因此在只狼裡面,光獅子猿就給我上課上了幾個小時,雙獅子猿@#¥%……&*!,怨恨之鬼直接開啟獵殺時刻!錘到我一度想開修改器,F1開啟一鍵秒殺,今天我阿狼就讓你看看什麼是真正的一刀修羅!

面目猙獰.jpg

16樓:叫我二營長

源之宮水下的雙無首吧。

難打的要命,試過很多次拉距離只打乙個,全都失敗了。卡了五周目不敢打的怨恨之鬼都過了,現在八周目了,還是不敢碰源之宮水底下的倆老哥。湊上去就是被抓住,然後被飛彈追死,更要命的是無首周圍自帶緩速,只能眼睜睜的看著無首的技能往自己身上砸,然後剩下螢幕中間乙個大大的「死」。

17樓:自掛東南枝

十體一攻獅子猿,沒有夜叉糖,擦到就空血,打到就死,打了乙個多小時吧,除了從天上撲下來的投技蹲著躲被壓掉血以外沒傷過血,刮痧刮了該有七八分鐘才過。後面打義父,全程壓制,奈何人家刮骨我刮痧,翻車乙個多小時,去加了2點攻擊立馬過了。壯年一心又開始翻車。

一怒之下開啟我10周目的檔十七連戰幹翻以後渾身舒暢

18樓:Null

初見天守閣義父。

信了群裡老哥的鬼話(義父弱突刺),開局就給了他個突刺。然後就被結結實實地踩到了腳底下,義父那直直一刀貫穿了我的胸口。我人當時已經傻了,不是說義父弱突刺嗎?!

不是說捅就vans了嗎?!這跟我想象的不太一樣啊!

好不容易莽過了一階段,二階段他的後跳甩毒又把我甩自閉了。印象最深的就是他一甩毒我就往後跑,結果最後發現天守閣被他扔了一地的毒,就算我擱那兒跳芭蕾也絕對活不過五秒(裂開)。

19樓:插管

一周目前面上課認真,後面基本沒卡關。一周目是沒有自閉的,一直樂在其中。

最自閉的是二周目騙了陣佐去地牢後

第二次去的時候,被紅眼道順和紅眼陣佐男子雙打被吊打事小,主要是氣在這是我自找的

順便給看到這條的小夥伴說一聲,如果遇到這個情況這種情況忍義手火斧子最好用 。先砍道順,陣佐會因為怕火在旁邊發抖,幾斧子轉下去道順就可以處決,然後剩下陣佐乙個就簡單了。

20樓:zero

對於來說可能就是打全盛一心了

我內心,一萬個不服氣啊!

憑什麼我砍你一刀是刮痧,你一刀我就死,為什麼你的容錯率可以那麼高,我稍微乙個失誤就是死

憑什麼你長槍,槍,霸體,

我最強的不死斬也只能打掉一點點血

為什麼那麼不公平!我不服!

可是,回想的時候,就覺得,看上去那麼困難的事情,真的就那麼困難嗎我最後打贏了劍聖嗎,我打過了,而且我打過了許多次我們可以抱怨命運的不公平,對命運有一萬個不服氣,可最終,我們都將釋然這一切

或許命運就是那麼不公平,也許人生就是那麼困難,可是,當我們不斷的失敗,總結後,或許也會有屬於自己的一方天地,或許,也會戰勝那些看上去遙不可及的人或事

21樓:jack

怨靈鬼,幾乎打自閉。還有初見三年前孤影眾,雖然是雜兵,但比啊蝶和鬼刑部難打得多了,當時沒公升級頭鐵打了很久,最後發現原來只是雜兵,這傢伙真的設計得特別好,如果什麼武技都沒有學,什麼裝備也沒有,沒有公升級的情況下真的比boss難纏

22樓:城北徐公

獅子猿,打了半個下午,能用的道具都用了,尤其是襁褓地藏和噬神,全用沒了,有時候就差一點點,心急一點被殺了,就這麼打了半個下午,聽獅子猿吼了半個下午,愣是沒打過。緩了一晚上,第二天早上才過了。這是為數不多的,不能在遇上當天能打死的boss之一

23樓:林真

我玩了魂1,魂3,還有只狼。都堅持過來了,上個星期忙完了想著玩玩血源,都說很好,然後發現血瓶還要刷怪拿就一下子沒耐心了,不想玩了。

就過了第乙個BOSS神父,後面碰到缺血獸,血瓶沒了,解毒沒了,一下子懶得去刷突然就感覺累了。於是又打了一遍戰神3,和深海4。

《只狼 影逝二度》名字中的「影逝二度」該如何理解?

傑克威脅taiga Shadow 暗示主人公忍者的身份,Die Twice 指代遊戲中玩家需要通過不斷地死亡來磨練技巧,影逝二度 的翻譯更是信達雅俱佳,這個副標題真的非常適合 只狼 這款遊戲。然而 影逝二度 最初並不在遊戲標題中,僅僅是預告片中的一句標語,但是發行商動視覺得這個名字很酷,乾脆就把它當...

《只狼 影逝二度》中,「影逝二度」是什麼意思?在遊戲中體現在哪些方面?

吧啦吧啦吧啦啦 發行商硬加的。這遊戲剛開始,是沒有這個副標題的。後面發行時突然加了這個副標題。其實不難猜測,這個副標題應該是宮崎老賊準備的資料片,結果擠不出牙膏了,或者因為艾達之環的專案被迫放棄了。我更傾向於艾達之環專案和只狼專案重合了,被迫取消資料片了,因為只狼本來就不是3A 開局cg那個水底石頭...

只狼 影逝二度值得入手嗎

包小松 值得買,前期很痛苦但是願意重複練習,後面就很有意思了。我steam裡面有幾十款遊戲了吧,但是玩兒超過150小時的就只有只狼。文明和刺客信條,而且只狼現在第一 十方相 如果你是個劇情控請入手,如果你喜歡動作類遊戲這個值得入手,如果你喜歡魂like遊戲請入手,如果你喜歡高手過招刀刀致命,這個遊戲...