為什麼非熱門英雄嗜血獵手因裝備火了一小陣子,技能就被削,而裝備沒了不恢復它的技能?

時間 2021-05-06 16:27:17

1樓:

拳頭設計師的平衡就是個笑話

幕刃男刀太強了

好,削弱男刀

幕刃太強了

好,削弱幕刃

男刀:???

冥火狐狸太強了

好,削弱狐狸

冥火太強了

好,移除冥火了

狐狸:???

吞噬者劍聖太強了

好,削弱劍聖

吞噬者太強了

好,移除吞噬者了

劍聖:???

2樓:人生若只如初見

上賽季狼人打野,最高打到鑽二,近三百吧,60勝率,這賽季,在沒用過狼人,很大部分是因為,千珏,男槍…等一系列前期刷野快,野區對抗強,狼人前六級只能刷,除非線上控制特別足才有機會,但是,比如我玩狼人,對面打野是千珏,血崩,前期打不過,刷不過,野區不被反爛就好了,中期你去秒人被蹲,大招天克,後期千珏多強不用說了吧,而且大招水銀可解啊………基本沒法打,一直玩偏門英雄,玩螞蚱,六十勝率,改了,那都拿不到,玩狼人,基本被版本拋棄。英雄碗變成了英雄勺………無奈。

3樓:你也太兇了吧

狼人的沒落只是個許多悲劇中的乙個

題主可以去OP.gg(韓服戰績查詢)看一下上單位和ADC位的英雄勝率變化,經常是你睡一覺,起來後,勝率第一的英雄又不一樣了

比如說烏鴉,開大在團戰中死不了是什麼概念?於是,大招CD加,時光杖削,下幾個版本,烏鴉有可能又要坐上冷板凳

其實吧,拳頭的英雄改動挺司馬的,但也是無奈之選,為啥?因為LOL技能顯示比較明確,簡單粗暴,傷害高就是傷害高,肉就是肉,強勢就是強勢

希望題主把心態擺正,不要讓那所謂的「強勢」二字控制住了你,記住,是你在玩遊戲(只要喜歡這個英雄,管他強勢不強勢)

4樓:月玥鑰岄抈

嗯,我玩狼人也有幾百把了。不過是嚴格說來是從小漠有一期國服第一狼人,打的上單。我才開始正式玩這個英雄。。打野。

其實狼人有很長的時間被拳頭忽視,大概從我剛開始玩(s2剛出瑞文的時候)一直到紅懲戒剛出的後乙個版本。狼人削了大招的基礎傷害,把w砍了(持續時間)。在然後就是各種變相的削弱,吞噬者的移除,換成血刃,破財的削弱。

嗯,有些人要說血刃明明是4%最大生命值的物理傷害,比當年3%最大生命值的魔法傷害的綠爪還高,這算削弱?。算的,因為每個角色的護甲都會自主成長的,後期哪怕什麼都不出,都有7,80護甲,大概免疫50%的物理傷害。而魔抗成長只有少數幾個英雄,比如小魚人,比如龍女。

但個人覺得其實這些對於狼人來說無傷大雅,或者說對於我的理解的狼人來說,沒什麼影響。當初還沒有吞噬者的時候,狼人出什麼打野?出拳頭,可以放眼的(不懂多少人還記得,這個是熔渣的前身)。

狼人的技能決定了他是乙個先手控制者,優勢建立者。他的大招壓制自己e的追擊能力,q的血量斬殺,對於乙個打野位來說是很厲害的。只要線上不是太崩,選的英雄不是太弱勢,狼人6級第一波閃現大招都能幫線上擊殺。

狼人的技能機制就決定了他是乙個戰術性英雄多過乙個輸出行英雄。當你在路人局最後乙個位置選打野的時候,有時候一手狼人可以作為乙個counter選擇(前提,隊友選的不要是那些前期線上需要幫助的,不然就老老實實打逆風翻盤吧)

狼人一直比較冷門還是因為6級前對線上沒什麼幫助,很容易線上先被對方抓崩。而且路人局也沒那麼緊張,也不會去選一些和狼人好搭配的線上英雄,導致狼人打野大多都是逆風局,然後自然遊戲體驗就沒那麼好,喜歡玩的人就少了。

還有,吐槽一下,狼人技能被削不改回來,估計是因為設計師都不記得有這個英雄了。(微笑.jpg)

5樓:小賤醫學狗

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