想追逐遊戲夢,有沒有什麼建議?

時間 2021-05-06 14:46:01

1樓:平安

我將努力為自己喜歡的事物奉獻一生。

這種想法挺自私的,別怪我說得這麼直接。

就是學生做事,憑一腔熱血。說革命就革命,說上街就上街,倒底是滿足人民需要還是滿足自己的荷爾蒙。在這一階段,只有極少的人能夠清醒的分析客觀事務,做出正確的選擇。

這事情做不做得了?

做不了?為什麼?

做得了?為什麼?怎麼做?

別人能做得了?為什麼?

我們做不了?為什麼?缺了什麼?如何補足?

中國的遊戲業可以走別人的路還是要走中國自己的路,現在這條路清楚嗎?方向明確嗎?

現在中國的這條路走對了還是走岔了?走岔了能糾得過來嗎?

這一大堆的問題,沒有一定的知識,資源,眼界,連門都摸不到。

革命不是請客吃飯,也不是熱血上頭。革命是有明確的可行計畫的,不然就是瞎轉悠庸庸碌碌。不過在這個過程中你必不孤單,全國有幾十萬從業者陪你一起轉呢。

中國的遊戲業怎樣我回答不了,但有中國社會主義特色的電子遊(bo)戲(cai)業,是確實走出了自己的路子的。在可以遇見的未來國家如果完全不干涉的情況下,衝出島鏈,走向世界應該只是時間問題。

然後我看到這個

我是普通一本機械學子關於bim和有限元方向,曾經以為學機械等於造高達

兄dei,你這水平我看加入遊(bo)戲(cai)業應該也夠了。

2樓:

最後提醒,大部分人都會處在乙個沒有話語權的階段很久,甚至遊戲行業中有些職業的性質決定了,可能這種狀態會持續到一直到職業生涯結束,做好心理準備。如果覺得這個最壞結果,能接受,就繼續唄。

3樓:17歲亞當

遊戲業前輩給你建議

想成為宮本茂不是要從策劃做起,而是要從出國做起。

日本最好,歐美次之。

出國,在目的地住下來,掌握他們的語言,活下來,待住了,再說其他。你問題裡說的那一大堆「我要我會我想」,只要你人還在國內,就是屁。

中國不存在遊戲行業,也沒有哪怕一丁丁點可能讓你追逐你的遊戲夢。

中國有很多人有做遊戲的夢想和做遊戲的才華。但只要是中國公司做出來的東西,他就是剽竊加收智商稅加割韭菜的玩意兒。

是的,放眼幾十年歷史,是有那麼一兩個產品不是剽竊智商稅割韭菜,但在中國每年產出的數不清的遊戲裡,這一兩個反例沒有統計學意義,就好像你說你想發財,靠譜的長輩會推薦你去做生意而不是買彩票一樣。

4樓:小里

我建議自學得全面且深度一點,自己做。因為你都說了自己很閒,不如自己動手。入行後說不定發現不僅做的遊戲不喜歡,還要996 空不出時間做想做的事。

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