DNF是如何把自己搞涼的?

時間 2021-05-06 14:21:28

1樓:丨嵐丨

以前好早版本有經驗書啥的,那時候刷雷鳴廢墟做任務什麼,王者級要麼8000金幣叫人帶,要麼組隊找隊友。

現在,臥槽什麼鬼啊,前幾天又下回來,玩個瞎子,全程就任務帶著跑,只給選任務圖。進去乙個裂地波,或者邪光斬秒了,撿東西,下一張圖。全程都是這樣,一下子一管疲勞沒了…

感覺不知道是在玩啥?

以前血藥藍藥什麼的是真的要存,現在進去乙個技能乙個房間,一分鐘一張圖。然後回覆任務接下個任務,我都懷疑是不是策劃想讓人快點滿級,然後打團,打不過,然後充錢打造了…

2樓:毛毛

我個人的感覺是,以前我窮我能和其他玩家組隊,打版本最終極副本,隊友,玩家之間有交流,會+qq好友,聊天也很愉快。後來它變了,好友都脫坑了,我沒變,我窮,我再也無法進入最終團本的隊伍了,我像乙個皮球被踢來踢去。即便是刷其他簡單的副本,我也會被踢,就算組到了隊,大家幾乎都是沉默的,打完直接閃人,感覺很淒涼。

慢慢我麻木了,它成了乙個單機遊戲。

3樓:虛擬

策劃的反覆背刺和遊戲機制的非黑即白隨機版本就所有東西全隨機,不隨機版本就大傢伙全穿一樣的裝備。有這樣腦子的策劃,這遊戲能不涼?

4樓:回首罔顧顧傾城

烏龜時期確實還行,躺著打控制打奶,傷害低多走機制也能過,盧克也不錯,直到鳥背開始慢慢感覺忙起來了,上班一樣;後面傷害就離譜起來了。有點像內卷那樣吧,你充錢,我比你衝更多,結果全衝怪身上去了,你有時間,我比你更閒。。現在偶爾上號看下碎最多刷刷深淵,有活動就碎兩個裝備,估計再碎幾次深淵也刷不動了

5樓:我斑願稱你為最強

天天酷跑出來的時候就注定涼涼了,智慧型手機的問世,手遊才是未來!我們90後也沒有時間坐到電腦前玩遊戲了,第一脊椎。懸空城。

黑暗懸廊。暗黑城。無頭騎士。

都成了回憶。再見青春!

6樓:謝達

搞涼的說了很多,我說說怎麼把DNF搞活,答案是做成買斷制聯機遊戲,類似怪物獵人那種,每次更新都需要購買付費DLC最大程度保證遊戲質量,避免逼氪淪為數值RPG遊戲

7樓:瑟瑟

我記得DNF樂趣就是,年套拍賣行速成乙個毒王自己做隊長,直接秒殺吞噬魔,連通4次,留一圈B 套老大發:????

其實DNF以前就是

暗黑破壞神3一模一樣的遊戲

給大家兩個圖,柱子旁的金光,熟悉的詞條

還有各種單向強化的職業套

我的獵魔人可以亂射(掃射),可以加特林機槍(速射),可以爆頭(飛刀),可以多重爆頭(多重),可以當地雷(陷阱),可以放高達(戰寵),可以放空投(箭雨),可以安裝毒蛇炮(箭塔),可以加各種屬性攻擊(技能附魔),技能都是一脈相承的

其實涼是乙個正常的過程

暗黑破壞神不出團本,不氪金(買斷制)

專家難度開局,前期猥瑣耗血,中期按出的裝備配技能,後期湊職業套,刷金光,組隊前排奶媽輸出輔助各司其職,這不是各位懷念的玩法嗎

數值一樣膨脹,人數一樣變少

甚至不能氪金沒疲勞你還會覺得刷裝備刷得很煩忽然間我也不知道如何才能讓ARPG不涼

8樓:

我都不知道上號能玩啥

今年年套也就比去年強一些而已

僅此而已

800塊錢換3%提公升(我劍帝)

寵物好像和去年提公升僅增加了60-80技能+1,力量智力改為了三攻,對於奶多了30智力,對於C詞條改變無法實際計算,技能增加約提公升1%左右的總輸出。

記住這是你花了400塊錢的,2套下來多4-5%,這八百塊錢做啥不行嗎?

辦個健身卡還能去健身一年多。

要充錢?年年有的你充,51 國慶年套,一年不壓榨你幾千塊錢?而且這個明年一定比今年強。年年買年年傻。

9樓:rock

我退坑是因為連發。

60版本後期,最難刷的冰龍,機械牛,悲鳴也能過以後,就瘋狂愛上了PK場。

當時還是學生,所以也沒錢買時裝。PK場就靠不斷的走位以及手速快點的連招。

但是後來連發出了以後,傻子都能一套把你打殘。

剛開始還是小規模的外掛程式可以開,後來官方出的輔助軟體自帶連發。

你引以為傲的花哨連招,別人只是一鍵就可以做的更好。

PK場沒法玩,慢慢也就淡出了。

10樓:Mr.G

從80版本玩到100版本,我想,我得說點什麼。

別的分析又臭又長,雖然有那麼點道理,但是,說不到點子上,或者太分散。

dnf樂趣在於養成和pk。

養成,就是辛辛苦苦刷裝備,打造好。可以炫耀,更可以過圖更輕鬆,甚至可以轉賣換錢。

pk這條路,已經被放棄,這是涼的原因的一半,為什麼放棄,策劃不作為,或者說亂作為。

pk被放棄了,那麼策劃抓著養成不放,團本烏龜的出現,養成開始成為策劃的唯一道路,到了盧克,養成達到巔峰。

【這個階段,可以交易的道具越來越少,遊戲核心圍繞史詩,深淵票,打團,打造越來越依靠人民幣,金幣作用就是換人民幣。】

【dnf最賺錢的版本之一,烏龜盧克團本一定在其中!】

這個時候,也是dnf收益的巔峰。

然後策劃幹了什麼?更徹底放棄pk,不斷強調養成,同時,打擊商人,保護自己利益。這一階段,能交易的東西寥寥無幾,年復一年的節日套模式讓平民玩家無以為繼,普雷版本可以說是最不好玩的版本了。

【期間不斷背刺玩家,剛弄好的裝備,說送就送,就為了讓玩家打造小號】

【裝備節奏越來越快】

【不斷推出新的史詩】

玩家受夠了日復一日重新整理裝備,買新節日套,重新整理團本的日子,比上班累,還得給策劃交學費。

同時,遊戲內容的增加,讓新玩家和回歸玩家難以為繼,遊戲內容對裝備差的玩家都不友好,何況沒有裝備的新玩家。

乙個遊戲沒了新玩家,老玩家只會慢慢減少的,dnf為什麼能撐這麼久,就是因為玩家基數大,很多遊戲,比如冒險島彩虹島,現在玩家加起來都沒十萬,dnf現在有多少玩家?肯定比這兩個遊戲多得多!

dnf涼不了,但是肯定不會恢復到烏龜版本巔峰了!

11樓:趙德漢

我覺得是時間吧,乙個遊戲運營了12年,期間噶韭菜能力(收入)排在中國網遊界前10,DNF的運營可以說非常好的。有可能 dnf 這個遊戲跟不上時代了。

12樓:

從出到17年2月脫坑的、也沒氪多少工作後就買了四套夏日一套新年、我是體驗黨從下水道到一線職業都有玩、1-85一步一步的公升過程挺有意思的、後面異界開放單人模式就想著做一些技能比較好玩的異界套、鸚鵡的陀螺、刺客的收招、女王的翔套、狂戰的怒氣、鬼泣的墓碑…達成後刷起圖來還挺有意思的、後面更新王八團本自然而然是玩不到的、單人模式的都打不過、而且只有每天下班才能玩一玩、後面感覺有點膩了就棄了、主要因為還是端遊吧、不像手遊隨時隨地玩。其實80版本前還是挺不錯的、從地面的洛蘭、格蘭、天空塔、雪山、暗精靈墓地再到天界、列車、高地、再到發電站……一路走來都是回憶

13樓:精神病院孫主任

從時間上來說,我覺得大轉移是乙個很關鍵的節點。道理很簡單,大夥正在高高興興玩著的時候,突然把我們記憶的根給刨了,還給換上了一套幼兒年齡段的東西作為替代。兩個月沒玩回來一看變成另乙個遊戲了?

我為了守護阿拉德大陸拼命的戰鬥,怪物攻城滿大街的哥布林和牛頭我都能保衛的赫頓瑪爾,你這給我說炸就炸了。至少在我身邊,不少的老玩家適應不了新世紀或者說寒心了,於是退坑了。

本來這種打怪練級養成類遊戲就是很依賴老玩家,對於新人的吸引力有限。隔壁又有個bug級的遊戲LOL,玩DNF的新人可以忽略不計了。

在6070版本遊戲體驗是從格蘭之森就開始了,一直到無頭機械牛,再到天界列車都是常規的更新換代,每張圖都很難,怪物越來越強,刷圖公升級很費勁,但是這是大家的樂趣所在,每公升一級很有成就感。

而現在,正式的遊戲在滿級打團的時候才剛開始,整個遊戲的內容就是幾個團本和幾套裝備。每週的打團更像是完成規定的工作任務。各種團本玩法花裡胡哨,怪物的強大體現在複雜機制和血量上,每個怪物每個房間都有一套機制,對於新人來說簡直就是噩夢,哪怕提前做了功課,乙個操作不好就可能讓全隊被秒,而一旦掌握了機制,那對於老玩家來說卻又是條件反射一樣的操作,勸退新人,對老人沒有任何意義。

而血量只能靠氪金這個別的答主已經說了很多了,或者一遍遍毫無意義超長時間的重複磨血。

安圖恩可以因為與眾不同而吸引一部分老玩家回來,那也只是迴光返照,幾年不見他們都長大了,離開乙個就少乙個。

現在DNF仍然存在的意義個人感覺旭旭寶寶估計能佔一大半。時不時就會去看看他的直播間,看看他那個曾經競速機械牛的大紅神。雖然現在他們刷的團本我早就看不懂了,也不妨礙我曾經真的喜歡過地下城與勇士這個遊戲。

因為它承載著記憶

要是再有乙個從60版本開始的DNF,我應該還會再去玩一遍的吧

14樓:紀念段子

說實話,我真的不希望DNF涼,雖然這個遊戲坑了我十年,可我並不介意在坑我十年,畢竟我還在等當年那幫老玩家回坑繼續組隊刷哥布林。。。

15樓:楊先生和JJ

你說氪金什麼的都不是事,主要是深淵,史詩氾濫。

如果我是策劃就砍掉大部分深淵票。

深淵珠子都砍了。

團本大部分給材料,給票的砍成現有的三分之一,辣雞史詩裝備都砍了,稀有史詩爆率砍成現在的五分之一。

只有讓裝備多樣化才能搞活遊戲。

16樓:滕文涵

十套春節套,至尊稱號+寵物+寶珠,保質期一年。

兩套國慶套,至尊光環+寶珠,保質期一年。

兩套五一套,至尊紋章,保質期一年。

永遠有更高的追求,永遠有更好的裝備。

以前玩的時候,乙個版本兩年半,怎麼都有乙個到兩個大號跟著版本,幾個小號搬磚養大號,休閒養生。

現在呢,你永遠都在追版本,一梯隊一畢業,就出下個版本。

以前是適度遊戲,現在是我在dnf上班。

17樓:Carle

墨竹,鱗巖護肩。

即便這些裝備等級不高,數值很低,但是賣價在最初可不便宜,因為加了移速,加了攻速,哪怕只有3%那麼點。

在那個時候,輸出值遠遠不如這些加技巧,加速度的裝備重要。

那是個技巧遊戲;

而現在,這就是個一刀***的頁遊啊。

18樓:飲雨

當年3000帶殭屍王,地火外掛程式全圖秒,1w帶天空之城,專門買火爆彈打脊柱。

不知道墨竹還值不值錢。

當初能有一把泰拉石光劍,就是全村最靚的仔。

滿滿的回憶。

19樓:剎那

十一年玩家,斷斷續續脫坑回坑,我玩地下城比較佛系,或者說現在我唯一的堅持是為了全職業滿級,滿級就脫坑現在就差關羽趙雲

你敢信我4個暗夜80票史詩之路光頭???唯一乙個忍者出了乙個命運的抉擇還是免費深淵出的,玩nm.

其實我對地下城還是比較有感情的,最開始入坑職業元素師,那個時候刷圖要求技巧手法,行,能玩,我記得當時元素刷天界的根特出了元素諧音,我可開心了。之後玩的斷斷續續,後來出了男法,哦哦元素爆破帥啊,玩起,後來75-80出了之後很無聊,棄坑。

回坑上86版本末期和90初期,我玩的劍豪朋友刷出來個80史詩巨劍,嗯,之後就一直拿來當主號,90版本一直在玩,也開始收集各種角色。樂趣在於pk

之後95版本出一兩個月。很無聊,搞的亂七八糟。又脫坑了。當然期間玩了40個左右不同職業,有的快樂有的刷圖都困難,姑且還算有樂趣。

100剛開,還是那個朋友告訴我三絕了,好嘛,回坑玩玩,開始還好,摸索著玩,後來我特麼第乙個神話是街霸的手搓上衣,第二件是5月末劍豪大自然的呼吸,第三件是9月末紅狗軍神。之後,依舊是保證每天起碼刷乙個號pl深淵。卻發現爆率越來越低,原來偶爾光頭,12月開始刷三天光頭一天,剩下兩天就保底一件廢品。

偶爾再施捨個狗眼或者寶珠。越來越無聊,昨天1.5日。

鸚鵡光頭,好我忍。今天1.6 鸚鵡忍者死靈刺客四個全部20吧,只有忍者乙個是免費深淵出了一件歧路,行吧。

活動結束回去玩膠了

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