有哪些僅靠漂亮 UI HUD 就能吸引人的遊戲?

時間 2021-05-06 13:44:36

1樓:果汁先生

從業多年已久,那些靠ui美觀的遊戲來吸引人,幾乎都會很快涼透……

會有不咋麼入眼的情況,幾乎可以肯定要麼這團隊招不到人才,要麼水平太高曲高和寡無他~

2樓:火又鳥fire

看門狗吧,當初看到預告裡每個人身邊浮現出他的資訊,一根細線連著路人和主角,當時就覺得好帥好高大上,雖然後面玩的時候,時時刻刻冒出的資訊有點視覺疲勞,狗二也取消了隨時隨地冒資訊的功能,但初次接觸時真的覺得這個遊戲和黑客都好高逼格

3樓:KAZUMAw

最近在玩P5 UI著實酷炫不過看著眼花

看到有人提到少女前線這個手遊之前的確是因為她的UI吸引到我才去玩的雖然這種型別的手遊我都玩不下去就是了最近官方在醞釀另一款風格類似但是UI我覺得更加好看的手遊 《明日方舟》還是塔防的期待中

還有乙個比較冷門的我看好像沒人提到的就是激戰2 同樣是被UI所吸引公測的時候就去玩還買了豪華包可是賬號怎麼也想不起來了(聽說官方會刪太久沒上的號?)

4樓:石川沙礫

說到UI做得棒的遊戲就必須提名P5啊!《女神異聞錄5》

光看圖就已經夠帥了但是完全不夠!動起來這感覺真的不要太爽!(沒錯我就是因為UI而被吸引到的乙份子)

5樓:性別模糊的狂戰士

試問女神異聞錄的UI還不夠出名嗎?

前幾居然沒有人回答P5...P5的炫酷UI能讓我在藥店生存遊戲店看半天,愛上裡面的每一次打鬥,愛上每一次切換介面,喜歡在裡面玩耍的每一刻,喜歡每乙個角色的特色UI,喜歡所有的地圖,喜歡所有的系統,喜歡裡面的一切!!!!!

P5天下第一

6樓:zhouzhzuo

最好看的不知道,說說最醜的,重返德軍總部2,不知道是漢化的原因還是啥,開始介面除了幾個大大的中文啥都沒有,關鍵這中文才有一半,什麼意思就靠聯想力(前幾天更新全了),第一次看到大家我是震驚的,裡面大部分漢化也是谷歌翻譯。

7樓:

貌似沒有提《異星探險家》的?

呃,電腦不在手邊,暫時沒法截圖。

主創去世了,默哀1分鐘。

整個遊戲可以說是基本上沒有螢幕這種東西,

氧氣和電就是主角揹包上的兩根管子, 液面表示存量。

但是最初出眾的是物品系統。

主角背上的揹包上有介面,所有的裝置上也是介面,然後所有資源等都有介面(有些裝置會占用兩個或者4個口),揹包放東西就是把物品拿起來插到包上的孔裡,製作物品就把資源放到製造機上的介面上,儲存就放到大號的介面板上(占用兩個介面,可以放4個*2面)。

而且也不是一整個物品,而是乙個個小單元拼成的乙個整體,當物品被利用時,可以看到乙個個單元按順序消失,然後物品用3d印表機打了出來。

雖然簡化但是實際上效果很有特色。

當然這個遊戲亮點還很多,最好體驗一下,Steam和微軟商店有賣,也不貴。

8樓:zzxc

s1和s2時的LOL,UI比當時的Dota1和其他的Moba類遊戲強太多。 再往前倒幾年,Dota1的UI比同類的3c和真三要強。

這就是我初三時3c轉Dota1,大一時Dota轉LOL的原因。Dota2出來時也被新的介面震撼了,奈何電腦帶不動就一直留在了LOL...

9樓:Ledger

為什麼我感覺我所有玩過的遊戲都在這個問題上亮了一遍相呢我感覺可以把問題改成「有哪些遊戲UI醜陋到讓人看了就不想玩」之後這堆遊戲還能被搬上來答一遍

個人審美不一樣有的就喜歡簡潔明瞭

有的人就喜歡繁瑣複雜沒必要非分出個高低吧

10樓:羽涅

藍色反射:幻舞少女之劍

這款雖然是一款RPG遊戲,但倒不如說是岸田梅爾和GUST的美術的自嗨。

極其優秀的JK人設+極簡的扁平藍白UI設計個人認為這套UI的設計跟P5的酷炫張揚是完全兩個極端,並無優劣之分,不過藍色反射的這套UI由於過度動畫的原因,操作相比P5沒有那麼流暢。

主介面↓

主選單↓

Status介面↓

技能裝備介面↓

合成介面↓

戰鬥介面↓

技能選單↓

以上截圖均來自另外乙個回答超高校級的MAD控:如何評價Gust新作藍色反射?

11樓:

守望先鋒

【多圖預警】

—————— 更新2018.1.5 ————找不到當時那些圖了,官網也沒有,可能是首批玩家自己製作的同人圖或截圖。

下面分享一些找到的桌布和截圖

上面這兩張似乎是同人圖

放一張小狐狸圖,希望不要被舉報~

12樓:楊某某

紀念碑谷一生推,裡邊的句子也很簡短有味,像詩句。

相信大家會覺得這種畫風似曾相識,畢竟裡邊的元素已經被廣泛地使用到各種海報中。

還有另一款,同乙個世界。同樣簡潔美麗的畫面,所有語句都像詩句一樣雋永。

13樓:搞事事務所

虐殺原形1和孤島驚魂3,分別是我心目中的2023年和2023年的年度最佳遊戲,對於乙個對遊戲非常挑剔的人,這是唯二兩個讓我在開頭試玩階段就確定我會把它玩到通關的遊戲……還有就是風捲殘雲,中國產水墨風格格鬥遊戲,打擊感和動作都是屬於想象中的遊戲級別

14樓:nekomeshi

看到這個標題腦子裡就只蹦出來《女神異聞錄5》

上面說的很多科幻類的UI確實不錯,但是有很多風格重複的地方,所以只是當時留下個小印象。相比之下,在我的記憶裡與P5風格類似的UI基本沒有吧,P5的UI確實太炫了

15樓:

吸引力+20

這問題底下大多數人說的那個叫HUD

好的UI我個人覺得應該要簡潔,並且契合遊戲主題。像農藥等等手遊,一進遊戲介面都堆滿了光汙染,就讓人很沒玩的慾望

今年的話。。。個人覺得UI做得比較好的

P5星戰2

很有星戰的風格

德總新巨像

endlessspace2 遊戲刪了所以沒法截圖了還有其他幾個老點的,我盡量找找圖吧

CNC3KW

DOOM,這個我覺得也是做的相對來說比較好的,很有張力深夜回oneshot,這個遊戲我覺得我可以安利一下,挺不錯的日兔子,介面很清爽,很容易給人玩兩下的慾望補乙個吧,你們感興趣的

很棒,看著就想玩

16樓:獵戶座大星雲

《生化奇兵·無限》啊

號稱第九藝術的巔峰之作。

說乙個裡面最讓我驚豔的,我玩過的其他RPG遊戲技能說明要麼是簡單粗暴地用文字,好一點的會配圖說明,只有這個遊戲,用小段動畫來生動地向你演示技能的使用方法和效果。

UI反而只是這個遊戲眾多優點中不那麼突出的乙個了。

17樓:擴莫

暗影系列,就是那個有會嘲諷你的主角的,難度較高的,潛入不成八成死的遊戲,背後的刀刃閃亮程度代表了你處在多黑的地方,被發現的機率。

18樓:雙葉

印象比較深的,玩過遊戲不多萌新時候感覺古墓9恥辱1ui特別好看,最近的藍色反射這個遊戲由於內容太無聊ui和bgm存在感就很高,是忍不住截圖的那種,還有以ui讓我知道的p5,這個就是選單好看到經常點來點去,

19樓:泓靨寒

老1.x版本虛榮(vainglory),圖我真的找不到了…不過可以描述一下:

這是現在的樣子。

沒那麼驚豔,但是介面元素布局很合理,偏暗的風格很匹配遊戲歐美魔幻風的背景設定。去年7月左右的版本主頁面是整張的英雄插畫,左側沒有突出顯示功能欄只有幾個線條狀小圖示,UI整體性和流暢效能給人以很強的衝擊感。

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有哪些外觀漂亮的耳機?

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有哪些不用烤箱就能做的甜點?

吃貨的世界你懂否 喜歡布丁,超讚 焦糖布丁做法 1盒250ml的純牛奶 2個雞蛋,40g糖,大約可以做100ml的小瓶4瓶。1.糖加入牛奶中加熱至糖溶掉,不用煮開,糖能溶就行。放涼。2.雞蛋打散,加入放涼的牛奶中,攪拌均勻。3.用篩網過濾牛奶蛋液,多濾幾次。4.分裝在布丁杯中,用錫箔紙或保鮮膜或其他...