如何評價《明日方舟》最新推出的理智合劑?

時間 2021-05-05 15:55:46

1樓:你若安好那還得了

為什麼不給屯。

經過這次騎兵活動大家也體驗到刷材料的爽。如果允許屯那麼下次活動沒屯的玩家肯定收益受損(當然如果可以屯的話對大部分玩家應該都舒服點)。

yj之後可能只能減少活動消耗了

2樓:雙闕月丶

這東西好啊、終於不用起床開啟遊戲直接溢位體力了。

100級也不過130點的體力上限,早期+60眼睛還沒睜開就得趕緊看錄影。

資源優化這些其他答主說的夠多了。

但是為什麼不永久我也尋思不明白,也許是為了不讓玩家囤太多體力以至於活動一天畢業?

初始號囤藥這個東西,我覺得不是很重要,買初始號誰關心體力,不是得看六星、石頭、票和玉嗎?

fgo有很嚴重的囤藥初始號嗎?沒有吧,我買初始號,只是幾塊錢乙個買來圖個樂呵而已。

有人解答一下嗎?

3樓:PinoEliza

一句話適合絕大多數遊戲。玩家永遠覺得運營是煞筆,而運營永遠比這些人強太多。運營很清楚自己要照顧哪些玩家群體,而玩家發聲了卻不被採納,那只是說明這些玩家不是這遊戲的大部分群體。

4樓:

這個系統的最大優點其實是解決了月卡黨的問題。

月卡黨每天早上的預設操作是什麼?開啟舟遊,在彈出的公告裡從卡池跳到關卡,先把理智燒了點然後再領或者直接退出。為啥呢?因為每次簽到那60理智就會立刻入賬,不這麼安排就會有損失。

所以理智合劑其實就是改動了這個問題。你拿到的理智在最多2週內自由安排,而不需要每天領了立刻用。你可以在刷某個副本或者你更閒的時候一起使用,更合理的分配理智。

當然,為了防止大家大規模的屯理智,設個期限也是合理的。

有人說,屯理智怎麼了?為了防止以後用?我覺得也不只是這樣。

有人算過材料獲取的效率,其實4圖總是佔優勢的,而5圖比起4圖肯定更有優勢,以此類推。那麼,如果允許你把理智長期屯住,那麼以後的新主線新活動期間「畢業黨」數量會井噴式爆發,這並不合理。

至於只多200理智,大家喊著「理智不夠用」,我能理解。不過這也從側面說明,接下來活動期間應該還會有理智補助的。

5樓:護舒寶夜用型

理智分配靈活的好處大家都說了

我只是想吐槽一句……開服到現在了,活動就搞過一次,內容更新完全沒有鷹角的研發明顯缺少經驗,上線前儲備太少,要麼就是開發速度跟不上長草期養肝很正常,但剛開服長將近乙個月草就不正常了……

6樓:六朝凝羽

辣雞,8夠用。

證明我是認真玩家, 是

從5.21入坑開始70%的天數都在碎石,少則一二三四五顆,多則要是發現有哪個五星六星快能精二了,直接十顆石頭當天安排精二,有時候甚至不能再啃了眼巴巴地等著回體力。別跟我說你什麼什麼剛入坑百八千體力用不完,這是屁話,這種體力機制的遊戲哪個不是新手期體力瘋狂溢位?

但方舟作為乙個才出了倆月,而且還大火的手遊,相當大一部分玩家已經跳過新手期卻還徘徊在中期,遊戲熱情還沒有走下坡路,如果可以,他們也不想養老,或許霜星還沒過,或許突襲還沒打完,或許想看好多老婆的精二,然而一天體力就那麼多,關卡花費又高,除了500wDL和維護這倆月就沒有體力獎勵,上線十分鐘都成梗了,然而鷹角還跟皮皮一樣不管不問只知道賣周邊……

呀阿公尺驢的裙下風光!小(lv)尾巴!我好了……

把月卡理智改成可儲存的這種操作難不成還值得誇嗎?兩個月才改不是哈皮嗎?捨得碎石的玩家體力多,每天早上登入領個月卡,體力溢位也就浪費總量的那一點,等上午中午有時間再開啟遊戲肝,要是不怎麼氪的月卡玩家呢?

每天早上要是沒空肝都不敢登遊戲,一天自然回體就那麼點,浪費一點是一點……至於每週的200理智,至少我看不上,一天多30點,吃屎都趕不上熱乎。反正即使是為鷹角說話的人,我也沒見過誰敢捏著鼻子說一周200理智好多啊好良心啊啊啊啊啊啊。

有這麼一種聲音,說方舟體力收益太高了,體力白嫖過多會降低遊戲壽命,但你這靠自然回體對比起關卡花費太少了啊!你算算一天那兩三百體力去刷農民幣本,才能刷幾萬?乙個六星,都不算材料和經驗了,光是公升級和精英化用的農民幣。

你靠自然回體,再加上限時開放,要多久才能刷完夠?不是養成遊戲就能慢成這樣的啊?啊祖魯蘭,菲特格蘭德偶得,貓咪幾,我都玩過啊,平心而論,有沒有體力不夠的時候?

有!都有!但體力從來不是這幾個遊戲一直困擾玩家的乙個點,更不至於用到氪金這種方式去解決,最多肝多了體力不夠難受一兩天,馬上又回歸足夠應付日常的正軌,再經營一小段時間又存夠了應付活動的體力(碧藍的郵件、fgo的蘋果,這些都是很容易在非活動期間偶爾用一下仍然能攢起來的東西,陰陽師我就不說了,老玩家估計一兩年都沒體驗過自然回體是什麼感覺了)

所以理智合劑這種東西,方向是對的,至少讓玩家不至於日常都糾結於那幾點理智,好歹活動前兩周有機會攢一攢體力,或者留到有農民幣的星期。這種機制肯定是必要的,但這麼久才出來,反正也不值得多誇,而且對於理智缺少的問題並沒有本質上的改善,改善的只是最基本的儲存方式。另外找好友,官服

7樓:一歲一枯榮

利益相關,氪金3K+玩家,貼吧被吧務永封

理智合劑會過期,這以後幾乎不會有新玩家了,直接擺明了抽卡遊戲 = 錢晚了半年的新玩家入坑,發現比其他人少了N年的時間妥妥的賺一波就走,年底過氣

8樓:mononoke

我要是yj,我就把每天碎10石上線改成碎5石,單機養成遊戲還搞那麼多事,給也罵不給也罵,真就是沒有理智。

以上是對沒有理智的玩家的嘲諷。

首先我是個不碎石玩家,目標是全精一幹員再逐個精二。現在環境全部圖都不硬性要求精二練度的情況下,真的沒必要每天10石來肝幹員,除非你要趕緊全幹員滿精英滿級然後解除安裝棄坑。現在來看,每週多出200理智這個是對0碎石玩家練度的提公升,碎乙個石頭最多回130理智,一周相當於免費給你碎1.

5個石頭。如果不是短期撈一筆就跑,這個改動我個人認為是相當合理的,而且還表示了即將開放的第五章難度會有較大提公升,不碎石的趕緊公升練度。

9樓:七瀨遊真

怎麼說呢,剛看到這個改動時我是不滿的。

因為我本以為這次改動是為了改變理智系統不合理的狀況,但是yj想要的其實是增加玩家分配理智的自由度。所以剛看到改動只有每週增加200理智的時候我是不太滿意的,比我預想的少很多。

但冷靜下來我也就可以理解了,對這個遊戲來說,理智基本上可以換來遊戲需要的大部分東西,是最重要的資源沒有之一,而遊戲的現有內容卻不足以支撐玩家在充足遊戲時間下的每日刷刷刷,所以yj不想也不敢一下把理智開放充裕,甚至如此緊缺的理智一開始就是yj故意為之,畢竟製作新內容是需要時間的,而yj的辦公室是真的小,人手也是真的不足,所以只能限制玩家遊戲時長,緩一緩氣,為後續更新爭取時間,先保住遊戲熱度。

只能希望這一波招人之後,yj能穩定發展,充足遊戲內容以後,再慢慢解決理智問題吧。

理性上是理解了,但感性上不想接受,還是不滿,為什麼呢,因為對yj本身,也不是什麼大的方面,就是他們一直裝死,從來都不回應玩家,才會引來這麼多人的漫罵,其實回覆一下玩家很難嗎,哪怕說句客套官話,您的意見我們知道了,在努力解決。yj發的福利少嗎,其實不少,真的大方,但為什麼還是那麼多人說他不好,覺得不夠呢,不就是因為他不會說,這個時代,會說有時候比會做更重要,一言不發,事做了,還落埋怨,何必呢。

看過b站的採訪後,對yj現在的情況也有了體諒,對後續的發展心裡也有了底,但是這些東西不能在微博說一說嗎?官方微博永遠不會回應,已經2023年了,就連央視的主持人都經常與民眾打打趣開開玩笑,yj還這樣一言不發難免玩家積怨。

本來有乙個名利雙收,被玩家吹爆的機會擺在yj面前,運營卻弄得這麼硬,該有的緩衝一點沒有,我都懷疑運營人員是不是剛畢業第乙份工作就來這的學生啊。

10樓:無賴de熊貓

加了理智藥又不是說以後就不改良理智機制,這麼著急幹嘛?

先不說每週白送200體,回答一下這個問題:

理智藥對於玩家的好處至少有三個

舉個例子,我第一天去XX地方旅遊,一整天都在逛街,只能睡前肝一會。那麼我可以把今天和明天的理智藥留到後天,後天我坐高鐵三個小時,一次肝3瓶藥。

舉個例子,今天錢本沒開,我只缺錢其他啥都不缺,我就把理智藥留到明天多肝兩次錢本5。假如我一直處於這種只需要錢的狀態下,平均每天我多出來乙個錢本5。

亦或者我特別想精2銀灰,奈何今天近衛本沒開,我就把理智留到明天,幾乎多肝了兩次。

如果說以上兩點,對於你來說就是個蚊子腿,頂多讓你的理智利用率增加5%,那麼你有沒有想過,以後補償、獎勵給的理智也會變成藥呢?甚至簽到、活動副本的獎勵有沒有可能出現理智藥呢?甚至你可以在製造站合成理智藥呢?

11樓:亻力口s

反正我乙個月卡使用者很快樂。這意味著我再也不用大清早起來唐突被duang六十理智、然後不得不為了處理溢位而睡眼惺忪地刷我不需要的東西了。

這次鷹角做得整改肯定不是最優解,這點很多打遊戲打得多的答主已經說過,我就不丟臉廢話了。但絕對不是捨不得理智啖源石那收入才這樣的,一天上限十個那麼老大字呢啊?

——暴躁用分割線——

也不懂部分答案的意思,老說什麼乙個遊戲最大使用者群是非氪金玩家,所以應該照顧。但我就不懂了,退一萬步說,照顧了、然後?能幹嘛?

非氪終究非氪啊,除了能拿來增加遊戲熱度並「吸引跟多潛在氪金玩家」來之外,有什麼利益可搞?

不是說乙個遊戲就該把免費玩家搞成氪金玩家的遊戲內容,但氪金玩家氪金了還搞不過大部分的非氪的話,誰?還?花?

錢?部分不花錢的人那嘴臉在我看來不僅是窮還要待遇,還順道對著花錢的人臉上呸了口罵了弱智。

??憑什麼。

可以說這次鷹角改得不行,可以說絕對還有更好方法。但人家現在就一小作坊,就一開服倆月多遊戲。三四星不缺戰神,目前低階低星「這都行??

」式推全圖作業那麼多證明無氪完全能玩。有些人就非要享受加錢的環境,還不想付錢。?

12樓:生肖四季

一周多200,有總比沒有好。

200理智對40級以下的萌新總歸是相當友好的,但對於60級以上的養老玩家基本上就是九牛一毛,勻下來一天就多一把物資的事情。

個人覺得每週2x100的理智改成類似演習券一樣的東西更好,讓玩家在10次主線/5次物資/4次晶元裡面選乙個,一周可以選兩次,相比很純粹的2x100理智,即保了新玩家不虧,又照顧了養老玩家。

還有既然理智做成藥品了,是不是可以在月簽到/信用商店/副本額外掉落/加工站裡出現一下【狗頭

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