LOL 洛,巴德和派克哪個更值得練,上限更高,為什麼?

時間 2021-05-06 09:31:59

1樓:分享你剛編的故事

派克上限很高,傷害也高,團戰連斬可以十七張牌秒人

巴德就比較平和了,可以給隊友倒一杯卡布奇諾放在地上隊友喝了回血

所以該練誰心裡有數了吧。

2樓:jfkdsnzj

如何判斷乙個英雄值不值得練?看這個英雄的機制。只要這個英雄幾乎在哪個版本都能玩,這個英雄的機制就是健康的,這就是值得練的英雄。

首先說上限問題:三個都一樣,幾乎都是無上限英雄,洛乙個抬起五個,派克一斬五,巴德更不用說。

但要說那個英雄更值得練,我的推薦是洛,多看看比賽你就知道哪個英雄的機制是健康的。洛有三段位移,兩段控制,還有盾奶。這和狐狸一樣是機制非常優秀的英雄。

但是這三都不如錘石

3樓:阿布魯

乙個英雄更值得練不是因為他上限高,而是因為他下限高。

沒錯我又是過來黑藍寶的,雖然我覺得現在沒人真的把他當寶。

所以更值得練的無疑是洛。技能全空也無所謂,反正團戰只要別開大逃命總能開到人,要是團戰打贏了還能得個這波團開得真的好的評價。洛的削弱都屬於那種必須削弱的,即使削到了今天這個樣子這英雄依舊擁有十分強大的開團與保護能力,依舊是輔助裡相當強力的選擇。

派克其實能清兵的時候當中單來練真的很不錯,他的上限非常高,在沒有被削弱成今天這個樣子之前,即使大招被對面閃現躲了也無所謂,靈活/高傷害/反覆進場/多段控制都讓他非常強力。但今天他的確有點太弱了,可能在未來的版本會得到一些彌補,到時候還可以再適當練練。

巴德這英雄怎麼說呢,他需要靈性。這英雄在會玩的和玩的一般的人手裡完全不一樣,和這個英雄比較類似的是時光。如果你對自己碾壓對面的智商有信心,巴德是乙個不怎麼需要苦練的英雄,靈性到了操作都可以用智商來彌補。

當然了這個是這三個輔助內部的排名。

所有輔助裡面最值得練的有三個:泰坦/錘石/布隆,分別對應純進攻/兼具進攻與保護/純保護,本來塔姆也很強,但現在純下水道沒意義了。

4樓:yuxuan9310

你沒見過剛鑽進洞的巴德被石頭大,然後石頭穿洞,巴德在螢幕外快樂的飛翔你沒試過女槍和你同時開大的感受

你沒感受過開大的一瞬間不管是敵人還是自己人都繞著你『大』走你也沒試過越塔(大金柱)的快樂

你還沒試過乙個溜5個人的的快樂

你還沒有試過鑽洞被人勾出來的快感

我主推巴德,這個英雄實在太歡樂

5樓:唐傲

建議軟輔,硬輔,功能性輔助都會乙個,在搭配陣容,軟輔風女,娜美

硬輔太陽媽錘石(也算是功能性輔助)

功能性 ,洛,這幾個會玩,視野做好,意識,磚石問題不大

6樓:Dione

洛值得玩,巴德上限高。巴德玩的好,需要意識水平高,懂得遊走,對線消耗控制。巴德被動很強,線上很好搶二級,打出優勢,解放下路,從而野輔雙遊,入侵野區,幫助其他路(包括打野)創造更多優勢,說白了就是帶節奏能力強。

洛既能開團又能打保護,遊走能力也不差,是個很全面的輔助(多次慘遭被削)

派克的話,對AD就不太友好罷了

要是想練英雄的話建議練巴德畢竟洛(有手就行)

7樓:網六第一提小莫

看陣容,洛手短控制不是很穩,不過開團很好線上有個回血還算可以,巴德上限很高,毫不誇張的說有翻盤的能力,但是非常要求熟練度和意識,不熟練的話是真坑,我個人更喜歡派克,缺點是後期能力弱脆的很控制不穩定,優點也很多線上消耗簡直無賴,讓團隊更快成型,別問那個更值得練你都要會,不然的話練的再好陣容不和一切白搭,當然開黑除外

8樓:李老闆

個人觀點派克>巴德>洛

講講原因,派克和巴德都是打線上壓制的輔助,兩個都有不俗的傷害和控制,打出優勢後都有很強的遊走能力去帶動節奏,相比之下派克對經濟有一定的提公升,還有一定的收割戰場的能力,顯得更優秀一點;洛在多次改動後已經不怎麼適合去先手開團了,更適合第二輪進場接控制或保護後排,相對而言對節奏的影響力沒那麼強。

但就操作難度而言,洛是比較簡單的,熟悉w的範圍和速度就差不多了;巴德其次,要掌握q的角度和r的釋放時機,r放不好反而會害了隊友,開牆最好也練一練;派克操作難度就很高,熟練度不高的話很難q中人,還有qe連招(一定範圍內鉤過來接e基本穩控),er二連(先e再r到人身後去暈人),eq閃(e近身蓄q使敵人降低防備,突然閃他背後暈他,等他交位移後再q回來)這些操作都需要一定的場次才能精通,更重要的是大局觀,什麼時候該用er打控制,什麼時候留r收割都挺考驗乙個派克玩家的大局觀。如果你選擇了後者,一定要沉得住氣,要等對面位移交了再r,一旦r空,你這波團不是白給就是毫無作用。玩派克一定不能思想固化,覺得不r死人就是虧,也不一定要出幕刃幽夢這種輸出裝,出冰心之類的肉裝收益也很高(別傻乎乎的堆生命值,派克生命值堆不起來的。

)總之,派克是乙個上限極高的輔助。

最後推薦題主練一下錘石,沒有乙個AD玩家會不喜歡自己輔助是個錘石高手。

9樓:etoile

上限最高的就是巴德了,其實巴德不需要很厲害的操作,但是要抓住對面的失誤和一些小小的機會,往往就可以滾雪球越滾越大或者逆風翻盤。但不是太好上手,更值得練得話,那就是派克了,控制穩定還可以斬殺,adc不行的話,你就可以撿人頭帶隊友c了。

10樓:子歸歸

我看到這個答案很想哭

我是個新手,玩英雄聯盟只有半年,但是洛的熟練度是18w……當初練洛的R3W,每天練十分鐘,在熟悉英雄的前期每天必打一把洛。在洛被削之後,我研究了洛的很多配裝,符文,從究極CD流,到究極加速流(召喚師技能帶疾走,所有符文帶加速,裝備全部出移速),試圖彌補官方說加就加的那0.5秒間隙

所以我很有資格,並且負責地告訴你:別練洛

也可以負責地告訴你:洛的上限很高

比如R3W變成了3WAR(閃現依舊可以無縫接W,W後A去除後搖,接R)

比如R接海克斯科技槍,可以控到

比如帶護盾,然後W進人群時接護盾,再接大

削弱後的洛依舊可以開團,但是對技能的命中率更高更高了還有派克這個英雄吧,在E削弱後,心態發生了變化(?)更加輔助了但是我還是很懷念A一下然後等派克分錢的日子啊

11樓:結局後天

當然是巴德,因為他上限最高,派克最簡單,洛次之,所以同一水平下,派克最強,洛次之,巴德最弱

但巴德熟練之後無疑是最強的,聯盟最靈活的英雄之一,被動帶你遊遍全圖,高速行走,w有加速,e穿牆加速,有三個加速技能。被動堪稱逆天,收集五六十個,刀刀範圍減速,傷害比q還高,爆發很強,往往aqaa乙個脆皮就沒了。大招也是最講究的,保護和留人或限制輸出都可以。

12樓:行者

派克,現在斬殺你拿到人頭還有賞金,乙個人頭就有600。一波團戰5殺你自己就有3000的經濟,還不算對面的優勢賞金。可能4000都有可能。

13樓:樓煜

三個我都玩的還不錯。

我覺得,派克好贏,巴德好玩,洛現在基本廢了。兩個英雄都沒有上限,因為不論是巴德還是派克,他們的機制都是獨一無二且作用很大的。

派克被砍了一大刀,影響了對線能力。打團還是差不多和原來一樣。

巴德需要很強的預判r,丟好了妙手回春,丟差了救死扶傷。

兩個英雄上限高的原因還有乙個,就是聯動能力。派克的位移和隱身加速,巴德的被動加速和傳送門還有超遠大招。兩個人都有還不錯的控制能力。

輔助英雄之中,配合打野能力這兩隻可能比錘石日女差一點點(也不一定)。但是野區入侵,抓人能力絕對是第一第二。如果玩的比較聰明,對面中野會被你搞自閉。

錘石也可以練一練,出了五速寫之後聯動也不錯。

如果你是乙個有靈性的輔助玩家,這兩個英雄都不錯。

14樓:感官症

我就講巴德

因其被動的存在,他的成長力是無限的,但實際上大後期的bd很無力。 玩bd別拖後期

1.線上續航能力,通常一級不會點w(回血),除非打野是你喜歡的人「嘻嘻」,續航需要被動遊走不藍線會較低,遊走則建議3級後有e後,趕路方便,並且盡量在這之前完成與對面的較多換血

2.干擾能力對比其他傳統軟輔傷害是要高的,消耗上面打出乙個aqa就可以往後退了,如果對面有反打的能力就只打aq或qa傷害也非常能看了

3.防gank能力(6級前),講壓線的情況,(藍色方)可以選擇靠牆站,敵方打野來了的話,可以穿過去,如果過敵方選擇跟,我們可以看對方血量,低的話基本會死,高的話,bd打出q後就走,同時給己方中路打訊號,注意對面中路,避免被包在河道了。

以上是bd作為輔助位比較nice的地方。

我們談上限bd的改變命運的「咣」

以雙方均勢為前提

中後期站位你要比ad謹慎不然大機率是放不了「咣」的

1.有石頭,木木,皇子這類時,大招捏死一定要在敵方放大時,往對面後排丟「咣」。先解決前排。

2. 螳螂,阿卡麗,皎月這類刺客近身ad 單憑bd是基本保不住,盡量換掉, 而劫,妖姬這類傷害無法瞬間打滿刺客的話卻可以憑藉「咣」救回ad一命。

3.隊伍中沒有銜接的爆發,不建議「咣」開團,因為打團時雙方的站位rq二連基本都只能控到對面的前排,收益不高還可能被返開一波。 刺客不是開黑的,也基本沒辦法在這段時間進場處理對面後排。

4.注意小地圖,短兵相接,bd的支援能力是很強,依靠被動和e快速趕到,尤其是野區四面牆體容易暈住,這裡對比其他輔助的一大優勢並不在於支援速度,而在於你還有「咣」,可以用在己方單位快gg的時候拖一下讓自己及時趕到,或者延遲敵方的支援。

5.……

15樓:飛歌

看風格了,洛適合做保護和開團的工作,雖然大招被砍了,但還是可以算是個開團利器。

派克的保護作用基本上沒有,控制技能都不算很穩定,而且特別脆,但派克適合當攪屎棍……畢竟兩段位移,能進能出,而且回血機制也讓派克有了生存能力,配合個線上強勢的adc能壓制、能遊走。不過現在回血也被砍了 ,強度一再下降也讓他輪到下水道了。

巴德的話,對ad要求挺高,要是ad能抗壓的話,巴德可以像貓一樣跟著打野走,下路放幾個血包就行了,嗯,反正野爹比adc重要

16樓:ADC放養銷聲匿跡

值得練:單看當前版本的三個的話……單看這三個……

看了一眼被削成狗的洛,劃掉。

看了看巴德和派克,在巴德的名字上寫了個問號。

那就派克吧。

個人認為洛和派克是三者裡比較吃操作的,巴德是需要靈性的。

操作難度:派克>洛>巴德

靈性:巴德>洛>派克

派克在三者裡比較簡單粗暴,線上或者遊走去另一條線,你能勾到人基本就成功大半了。但是派克開團我覺得是有難度的,他更擅長配合隊友抓單, 5v5的大團基本不可能碰到被保護得嚴嚴實實的c位,第乙個進場基本就是要死在裡面,因此需要有人幫他進去扛第一波傷害,自己在旁邊伺機抓落單殘血的小朋友,然後r斬起來。

洛比起派克我覺得需要多一點開團的靈性。線上也是w或者位移+w,沒有什麼好解釋的,w的命中率高打架就厲害,再不濟主e當護盾型輔助我也可以忍,但是打團的洛可能有兩段e乙個閃現乙個w,如此多位移足夠他,也需要他在各種地方猝不及防花式開團,因此洛的難點我覺得是如何開乙個漂亮的團。

洛難不是難在怎麼把一串連招火速摁出來,而是在機會轉瞬即逝的時刻,怎麼樣活用自己的位移開人,不是每一次開團都要你背連招,把所有位移交掉去開人的。看上去很秀,但我覺得沒必要。

巴德線上操作難度其實不高,因為你能用的技能基本就只有q,而作為乙個法師型輔助,qa的消耗是必然會的。做到這點基本就是乙個中規中矩的巴德。q和a都有減速,想先手暈人可以先a再看情況q兵q牆q人暈住。

但是巴德我覺得極其吃經驗。

在下路有很多意想不到的暈人點,等你被暈到了會驚呼「這也算牆!」。可以去參考一下薇恩的花式釘牆。我覺得巴德q只會比薇恩e更厲害。

巴德最難的地方是e和r你可以拿來做什麼。趕路,逃跑,支援,還是坑隊友。這一點我覺得沒辦法講,也沒有必要奢求自己拿er打出多秀的操作,做好乙個常規法師輔助該做的,隊友就不會太難受。

的確是需要看天時地利人和的乙個英雄。

綜上,防止坑人,值得練的,建議選派克。

上限最高的是巴德。但是很容易坑人,最好開黑使用。

最喜歡巴德的r,不管是r塔越塔,r落單的小朋友,還是r前排讓刺客衝進去乾掉後排,還是r保隊友。

巴德打團q最好留著保人,不缺你這個一點點長的不穩定控制。此時的巴德就可以欣賞r下面各種奇形怪狀小金人pose的各位並準備截圖。

巴德真的很快樂。

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