魔獸世界中怎樣快速玩好乙個盜賊?

時間 2021-05-06 05:14:43

1樓:寧一冰

盜賊學工程和煉金比較好,工程學有炸彈,滑翔機,煉金有加BUFF的,血瓶。

盜賊是依靠終結技爆發的職業,前期快速完成鋪墊,需要做很多巨集,手速夠快。實在沒把握,就去飛行點,傳送門陰人開始練,測試殺人速度,不斷提高。

2樓:辰色控

公測到現在都只有乙個盜賊的人都不敢說精通盜賊……這個不好說,看你怎麼理解盜賊這個職業了。技能鏈結要求最高的職業不是那麼好精通的~上手確實很容易,玩得精不簡單

3樓:Lmao

我85末期入場到90雷王afk,只玩盜賊,pvp不怎麼厲害,pve能打挺高的,所以專講pve。

首先熟悉這個版本盜賊哪個專精是最強的,像85時的敏銳,90初的刺殺,在那個時候都是其他兩系比不上的。其次,熟悉你的技能,nga上有很多帖子,多逛逛,比無腦打木樁有用很多,學會做巨集,學會無縫銜接終結技,學會存黃條,重鑄,寶石,附魔這些基礎我就不說了。副職業什麼的看nga,會有帖子說價效比的。

開團的時候記得嫁禍,煙霧彈這種長cd技能跟別的盜賊說好第一次是誰第二次是誰,跟坦克分攤傷害時記得開備戰就緒,魔免斗篷要看情況開,如果cd期間沒有致死aoe的話可以開一下偷傷害,佯攻是神技,佯攻是神技,佯攻是神技。起手切割,然後割裂再之後才是其他終結技,恢復看需要。(95年代不知道這些還用不用得上,應該不會太偏)轉目標時記得上個割裂再存個五星直接轉過去(技能名字叫什麼忘了),切割沒必要五星,起手一星的也可以,只要不斷就行。

ACG 作品中怎樣講好乙個世界觀?

GM吉姆 不要讓你的作品為了世界觀服務,而是根據你表達的需要設計你的世界觀。不要讓你的作品為了講好世界觀而運用文字,世界觀是為了你的文字與表達服務的。 土包子 拋磚引玉,希望各位大大們看到時踴躍回答。我覺得這問題有乙個很重要的部份,是角色 劇情與世界觀的互動,世界觀複雜 精細的作品在acg中不佔少數...

如何在dnd中玩好乙個聖武士角色?

宇宙最大綠毛蟲 想到團裡某位聖武士,相當守序善良,禁止我們在他眼皮底下賣從地精巢穴得到的戰利品,於是我們只好把他支開偷偷賣 明知山有虎偏向虎山行 逢人便安利海若尼斯 宰掉敵人也要說一遍海若尼斯 當然了輸出確實高 閃光之雨 這個問題你得跟dm事先溝通好,人和人之間的道德觀與價值觀是不一樣的,有的dm覺...

《守望先鋒》競技模式中,如何玩好乙個重灌英雄?

主坦 只需意識較好,不要太浪 特別是大錘 該出手時就出手 副坦 站位不要太前,多幫主坦,如果後排被切馬上過去幫他,你承擔著一部分輸出,所以你技術意識一定要好。你要記住,你只是個肉一點體積大一點的C,你嚴格意義上講你還是後排,多去看看職業選手和大神的站位 副t如何選擇,英雄的整體思路,以及如何提高自己...