守望先鋒相比較於軍團要塞2為何能贏得更多的玩家?

時間 2021-05-31 14:33:12

1樓:林宇新

tf2在守望上市後才知道更新天梯模式,

是的,你沒有看錯,

一款遊戲在上市9年後才把競技模式做出來

就這種態度,拿頭去和守望競爭

看看社群tf2社群裡閥門被罵成什麼樣子就知道了

2樓:負超子

我一向不愛打fps。。。主要技術差加頭昏腦脹。從我這種超級業餘的fps玩家的角度來談談好了:

我平常最經常混的乙個來自南韓的遊戲小夥伴是跟著軍團要塞一起長大的,steam上2000多個小時,我跟他開個小房間練分分鐘被他虐死。。。然而直到今年寒假,他竟然玩了乙個寒假的ow,評價總結起來就是:「好簡單!

好好玩!根本停不下來!」

男朋友是根本不碰pfs的人(同頭昏腦脹),但他也竟然是玩了一整個暑假的ow。

好吧我都玩過,也是乙個偽gamer。。。如果非得要我乙個人孤獨寂寞地玩fps的話,還是默默地打ow吧。。。tf壓力實在太大~但是跟著班裡的小夥伴一起玩,玩玩left4dead我也是爽的。。。

只覺得如果不是一直玩tf的人,莫名其妙地被拉去打tf只會覺得鴨梨山大(或許僅是我這種操作渣的個例。。。)

總的來說!我就是不愛突突突啊!!!

就這樣吧,上課去了。。。

3樓:

守望先鋒對新手更友好,例如我槍法不好我可以選托比昂造個炮台敲敲打打,說不定還能上個全場最佳。守望先鋒其實是個披著FPS外衣的MOBA遊戲。

4樓:

可能是宣傳太不給力了吧!

周圍很多人都是因為守望先鋒才知道了軍團要塞2的…

還有美術風格和背景世界觀,OW玩全把TF壓下去了?

5樓:孫存浩

感覺ow比tf2門檻低很多很多。

我玩tf2玩了7小時有一半時間不知道自己怎麼死的,除了用炮台能殺人其他的完全不知道自己在做什麼,ow的FPS元素真的少很多,娛樂性也更強,而且tf2也不只是FPS元素,因為我csgo打得都比tf2好。。

守望先鋒和軍團要塞,你們覺得誰能活得更久??

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