只狼的成功是否說明了不去刻意迎合市場,認真做遊戲,也能獲得成功?

時間 2021-05-31 11:07:43

1樓:化學磚工

不去刻意迎合市場這個問法本身就有點問題,事實上這部作品是迎合市場的,只不過玩法上改了些。這幾年直播發達,fs出的這些遊戲市場越來越大了。當年的惡魂才是開發市場的作品。

2樓:「已登出」

不是。如果說成功=賣得多。

那麼只狼是再迎合市場不過了。

面向核心玩家市場,遊戲足夠「魂」。面對一般雲玩家,雲玩家看別人打只狼足夠有趣,他也有可能買乙份,即使他不會玩多久。

目標使用者的錢賺了,不是目標使用者的錢也能薅,太會玩了。

3樓:nygmma

我覺得只狼在玩法上已經做出了很大的讓步了,攻擊力血條分別通過打boss和精英怪加,攻擊力系統不用再計算補正,咒術,法術,奇蹟乙個沒有,逃課打法多,地圖上也沒有太多坑初見的地方,一把太刀砍到通關,腦子都不用動,較從前的魂系列,已經極大快餐化了,你可以看看從前魂1的接受程度,真正硬核(抖M)的玩家其實還是很少的,市場規律就是那個樣子,只狼的成功只是倖存者效應罷了,還不談前作對本作的影響,假如缺失了宣傳,我不認為有許多人會花268去買乙個受虐的遊戲的

4樓:倫納德

「不迎合市場」(看起來)、「認真做遊戲」本來就是一種「迎合市場」(事實)的行為。別的不說,誠意確實是可以打動玩家的。只是老賊的誠意並不表現在堆內容和堆細節上(會被同行吊打),而是展現了日式製作組嚴謹的數值設定、良好的關卡設計、精心打造的互動和反饋機制,簡單地說,讓玩家越死越精神,打贏更精神。

真正成功部分,在我看來是在市場亂流中保持了自己的風格(魂式敘事和難度曲線),同時做了一系列新的嘗試(進軍硬派act),從而留住了老玩家之餘,也讓偏好其他風格的玩家有了嘗試的慾望。

5樓:

魂一是在惡魂被噴成馬之後的悔改。

魂三是在魂二因為難度被掛城牆後的妥協。

血源是因為抱索尼大腿所以不得不迎合市場。

只狼的話,你覺得呢

6樓:X Lawrence

問題有問題。

不論任何東西,他能火起來,那他就是符合市場了。

市場是個圈,最終什麼東西都可能套進去。

沒有任何做東西的人,會刻意去違背市場,只能看這個刻意迎合的刻意程度了。

當然我明白題主的用意。

建議將市場改為:爛俗市場。

7樓:

完全不是,正是因為宮崎英高太了解玩魂的這群抖M才能做出《只狼》的。

從《惡魔之魂》、《黑暗之魂1》、《黑暗之魂2》、《血源詛咒》到現在的《只狼》,雖然故事、戰鬥風格、甚至遊戲型別都在變,但他們都有乙個核心——在挫折中成長。

如果你是從80-2023年之間(再早的國內恐怕就真沒幾個了)玩過那種老遊戲的玩家你就知道這其中的意味了,都不說大家不知道的,《忍者蛙》、《忍者龍劍傳》,甚至《惡魔城》、《魂斗羅》、《超級馬里奧》初代,能初見通關的那絕對不存在的。當年能讓乙個小學生拿著小霸王玩乙個暑假的動力正是這種在挫折中成長的過程。

宮崎英高太懂這套機制了,所以《只狼》中大量的場景素材重複利用甚至好幾個BOSS都一樣。最搞笑的還是大手門兩個BOSS的逃課,竟然是因為乙個重複利用材質的箭塔。

就說我們不逃課按常規打法,你只要你掌握了足夠的技巧BOSS也是都可以過的,這和很多靠惡意陷阱、極嚴格的判定(嚴格來說打鐵的判定還不算太難)還算好多了。

至於題主說到沒發現這是乙個日本遊戲,其實這麼明顯的語法錯誤也就日本公司幹得出來了...

至於國內的話,我認為風險還是挺大的,而且《只狼》我也傾向於叫好不叫座。一切還是銷量說話,沒銷量什麼都甭談。

8樓:比那名居天國

實際上吧,FS目前的口碑是有偶然性的。我不否認老賊對於世界觀架構、數值設計和關卡設計的能力,但是沒人玩就沒人挖掘這些東西。黑魂1一開始差評如潮後來才回暖,黑魂2口碑兩級分化,而真正讓FS進入大眾視野的就是血源(我說的)。

為什麼說有偶然性呢……血源發售日是15年3月,那時候索尼第一方遊戲基本撲街剩的幾乎都是冷飯高畫質重制,獨佔缺乏足夠的號召力。血源的素質不用我多說,那時候的ps4吧都被戲稱為血源吧,可以想象等乙個獨佔高素質遊戲等了多久,要不是盒子不給力,任天堂wiiu滑鐵盧,ps4能不能活都是未知數。所以這個雙贏的局面成功把FS推了上來。

steam上魂3不說,魂1最大的一波購買潮正好是魂3發售後不久,你說多少人是看在FS的面子上買的?

酒香也怕巷子深,遊戲質量是一方面,機遇也很重要。

9樓:

只狼不迎合市場這是我最近聽過最好笑的笑話。

只狼魂三血源都是典型商業性和藝術性的良好結合。你宮崎英高哥哥知道這麼做遊戲,粉絲就會吃了屎一樣購買,路人看了也會被吸引來買。遊戲賣的出去fs才不會倒閉,要恰飯的嘛。

啥叫不迎合市場,上田文人這種才算。

《創造101》的火爆,是否說明了SNH48 的公演體系是錯誤的 不必要的 本末倒置的?

nan find 了解下AKB48的歷史就能了解這個問題。AKB48是秋元康基於當時的偶像生態搞出的 能夠見面的偶像 當時的偶像生態是什麼?其實就是類似創造101這樣的經紀公司搞出來的偶像組合。這種秋元康覺得不爽的偶像模式有什麼特徵?經紀公司簽約 經紀公司訓練 經紀公司安排演唱會 經紀公司收錢。粉絲...

NFL定理,是否說明了不可能存在通用的泛人工智慧?

染光boy 先說結論 反證了泛人工智慧一定存在,而且暗示了設計路徑必須要有的性質。看到這個回答,是因為我提了乙個問題,有關在無限搜尋空間下NFL定理是否仍然成立的問題。我理解的NFL定理意思就是,給出一種演算法,無法在任何固定資料集上都取得 優秀 的表現,在這些各種資料集上進行計算,得到的演算法擬合...

只狼的雷反在現實中真的能成功嗎?

且不說雷劈你的一瞬間你是不是被搞沒了 雷打你身上你能揮出去嗎?不行吧就算可以揮出去,刀碰到人,你不就是基本等於碰到地了嗎?大概率一起上天咯 答案是,並不可以 並且,屑一郎的巴之雷,也是不可行der 問題在於在閃電這樣的強電場下,屑一郎的刀和Sekiro的刀都是兩個大號導體還有尖端放電效應 並且,既然...