如果能從設計上對《刀塔傳奇》進行一些改良,你會怎麼改?

時間 2021-05-31 10:30:15

1樓:氣態粥

為啥有種開發商沒心思認真做使用者研究和設計創新,然後來開個問題集思廣益的趕腳

不過看到刀塔傳奇這樣火爆的手遊依然被罵的還是這幾個問題,也讓人安慰了一些

2樓:Maldini

玩到71級突然不玩了,說下原因:

1.玩到60以後,突然發現每天就機械性的完成幾個任務2.團隊任務做的太無聊

3.隊友間沒有互動,就是個單機遊戲嘛

4.遠端越來越難

3樓:盛林濤

活動的時候多送點鑽石啊馬丹,貧民完全沒法玩啊馬丹。

滿級專屬活動給我來一打好不好,滿級了之後出了覺醒就是競技場,競技場畢業之後就沒事了啊馬丹。這樣滿級的使用者還留下來幹嘛。沒挑戰了沒親友了還玩個蛋。

多點親友互動玩家互動啊,說真的第一次玩這個的時候刷了3個圖我就解除安裝了啊,完全沒感覺到樂趣啊,要不是後來我的小夥伴開始玩我才開始玩的。

4樓:

改良說不上,建議加個系統.

中後期手裡雞肋太多,75級增加英雄牌和英雄石交換系統.

留存率會增加,付費率估計會受影響,系統可以從中收中介費,增加交易難度.

不成熟的想法,有待驗證

其他遊戲沒交易系統,不見得交易系統不可行

1:玩家為了盡快達到75級交易,刺激充值快速公升級,( @vovy lord )增加付費

2:增加交易系統,遊戲內石頭總數是沒有變化的,( @丁大富 )限制交易次數,比如一周交換兩次,用鑽石購買額外的交易次數,和刷石頭購買關卡重置次數乙個道理,多加了個系統而已,同樣增加付費

5樓:建築喵Meowarch

向文字型手遊改良,多出故事劇情,連續好幾季,手遊界的暴漫懂麼?

這樣遊戲沙盒的自由程度就可以幾何數的提公升,前提是劇本要好。

如果能從易烊千璽身上得到任何乙個技能或能力,你會選擇什麼?

一顆酸檸檬 我會選擇他的成熟 我曾經看過乙個回答,說千璽可能是重生過 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈因為他真的太穩了。說實話,我非常羨慕他的這一點,他做到了啥都知道,但是不說。反正看到他我就覺得非常的給人安全感,感覺他在什麼事情都不要怕 納斯魯丁 毛拉 只能學乙個技能的話,我選擇 用心愛 吧。...

如果能選擇,你會選擇來到這個世界上嗎?如果可以請用 會 不會 年齡 性別 這種形式回答 ?

孤獨的阿末 能選擇的話,目前的我會選擇來到這個世界。29歲,男。我會孤獨,會很喪,我沒有社會要求成功人士所擁有的東西 有過痛苦,有過抑鬱,經歷過親人的生死離別 缺少魅力,不願意信任,缺愛而不會愛 為了錢而放棄自由。但是我,擁有健康的身體,和對世界的好奇心 熱愛運動,還有很多興趣沒有去接觸 有在一起很...

如果能回到過去,你想對她說什麼?

對我自己說 你很棒,你值得被愛。你值得擁有更好的。如果能回到過去,我想讓自己在當初選擇去的兩個地方時選另乙個地方。如果真的可以的話,想說的話有很多很多很多可是想想還是算了,我選擇不去認識吧 別人跟你想的不一樣,是你的預設崩了,不是別人的人設崩了。我們不能拿自己的喜歡去權衡別人。我想對自己說今天的雙色...