為什麼 PS Vita 沒有 3DS 銷量高?

時間 2021-05-31 06:32:26

1樓:

以前psv還能玩玩移植遊戲、多平台遊戲,現在多平台作完全沒有誠意,一次又一次的失望。3ds再怎麼樣都能玩到口袋、mh,僅僅乙個口袋就能讓他不吃灰。軟體不行,裝機量就不行,然後就沒有遊戲公司給你開發軟體,惡性迴圈。

2樓:月天祈

簡單來說,ds出ll就是為了給姥姥級玩家玩的,psv始終還是青年受眾……

要知道姥姥加幼兒的人數加成還是很厲害的……(雖然鋸齒我吐槽很多年了)

3樓:

不是3DS太好,而是PSV自己作死,受到智慧型機的衝擊還不出點像樣的遊戲。

PSP上有戰神,高達vs高達,樂克樂克,小小大星球,伊蘇空軌,最終幻想(包括紛爭),各種galgame, 等等…PSV上像樣的遊戲實在太少

如果PSV能跑PSP的遊戲,銷量絕對不會像現在那麼慘淡-

4樓:李遙

作為乙個曾經的索繫玩家,我覺得所有適合在PSV上出的遊戲都可以在PS3/PS4上出,而且有更好的畫面和效能。而會買PSV的人都是索繫玩家(或者精神上是),都有PS3/PS4,那麼要PSV幹什麼?

5樓:

作為掌機,人們更偏向玩一些趣味性更強的遊戲,而不是像PC那樣的3D大作,為索尼做遊戲的公司把更多的精力放在了畫質的保障上,任天堂的遊戲畫質要求沒有索尼PSV高,但是同樣的成本,遊戲公司可以更多的把重心放在提高遊戲性上,所以,任天堂上的遊戲更為有趣,而且3DS遊戲的畫質要求比PSV低,製作更上手,遊戲公司更願意為3DS製作遊戲,遊戲陣容龐大,所以3DS買的人多。

6樓:

3ds第一方大作,隨便出乙個,就是百萬級的銷量,更不用說還有口袋妖怪,這樣的千萬級銷量冠軍。

就算怪物獵人再投索尼陣營也沒用。

PSV唯一能超過3DS的可能是,中國取代日本,成為全球最大的掌機遊戲市場。

不過想想廣電那德性,有生之年,是PSV反超了。

7樓:王豆豆

居然沒人提一下妖怪手錶麼

現在3DS的三大核武口袋怪獵妖表

這世代怪獵就算支援PSV,PSV也贏不了

因為索青戰力和日本小學生比不值一曬

8樓:哥舒鴻

很多人都會提到移動裝置對掌機的衝擊,當然核心玩家會對此嗤之以鼻。而我想說的是自己的掌機情節。我至今仍能記得98年電軟的上刊登的廣告,一台gb賣320。

記得高中時羨慕人家玩gba,大學時psp很多人都買。不知道為什麼我就是想擁有自己的掌機,於是ndsl, psp,3ds, psv我都慢慢擁有了,即使我現在工作了遊戲時間少了,我也清楚我買了也沒時間玩,我就是要有自己的掌機,我喜歡去哪兒都帶著。

下面來談談自己的淺見。

聰哥再三強調任天堂不會進入手遊類市場,另外他好像有說過大家都做手遊會毀了遊戲市場(大意,我記不太清了)。移動裝置並不能說衝擊了掌機市場,明明是兩類東西,只能說手遊類開拓了新的市場,把以前不怎麼玩遊戲的輕度玩家吸引起來了,就像wii以前做得那樣。

然後回答正題,3ds為什麼賣得比vita好。

nds和3ds都比ps系偏休閒,適合年齡層廣泛,索尼偏核心硬派,乙個全年齡乙個限制級,怎麼比?(靈魂獻祭真的是限制級…)其實要比較第一方,索尼旗下的頑皮狗也不弱啊,但是,都是大人玩啊。索尼還有小島這樣一條路走到黑的盟友(什麼?

你說3ds也有合金裝備?好吧,當我沒說),索尼最近打出的「共鬥計畫」就是為了推廣聯機,對抗卡婊怪物獵人的倒戈,索尼已經很努力了,我們平井姨夫也頭髮都白了,我自己也被靈魂獻祭的劇情感動了,(相比之下,討鬼傳劇情就很中二),但是還是賣不過任天堂。歸根結底,任天堂比索尼多那麼一塊休閒市場。

另外題外話,我入3ds是以火紋為契機,當時真的就是看了預告要出了就立馬想入手機器,一時間某寶預訂火紋。我超喜歡火紋。

說了這麼多好像都沒在點子上,請別摺疊,這是我第一次打這麼多字回答問題,還是用平板打的,好累。

9樓:何昕

機器的機能高不一定完全是優勢

主機銷量和軟體是乙個死迴圈的問題

必須要付出某種努力打破這種迴圈

連自家的戰神都遲遲不能登陸真是猜不透索尼怎麼想的

10樓:Avatar Ye

歷代遊戲機的贏家從來都不是機能最強的。PS2不是,Wii不是,NDS也不是。硬體從來不能決定平台勝負。

原因兩個字:軟體。3DS軟體開始進入成熟期,而PS Vita連百萬銷量的遊戲都沒有乙個。

任天堂是世界上最大的遊戲軟體開發商,手裡握有多個王牌遊戲系列。任天堂是唯一品牌價值進入Top100的遊戲公司。這方面Sony差遠了。

其實任何乙個平台,無論機能,只要任天堂把看家大作在上面出齊,銷量都不會低。

11樓:Wesker Wong

除了樓上說的之外,還有就是智慧型手機和平板的衝擊,以及sce的重心目前在ps4上。陣容匱乏,市場整體萎縮,親爹不管,能撐到現在簡直該鼓掌了……當然我本身還是很喜歡vita,有些遊戲還是很不錯的。

為什麼3ds上的galgame很少?

Harry糯公尺 就像psp能找到很多galgame的影子,所以說psp基本快走到盡頭了就像 Link Weng說的那樣 硬體廠已經再利用該主機最後的剩餘價值了 真是心塞,其實用psp玩galgame還是挺不錯的 聽風 受眾不一樣滿大街滿電車的小學生拿著3ds在玩任系一直有比較全民全年齡的感覺 ps...

DQ8為什麼不出3DS版?

張阿飛 我只是來吐槽DQ7在日本能賣100多萬套,都不能出個美版啥的,也不求中文了。搞得現在DQ飯到處都在哭求漢化組解救。我現在都在看日語教程了。 手遊大廠啊,不是剛剛公布要戰略轉型到手游上嗎。3DS的成本應該比手遊高不少 3DS玩家比手遊玩家要求高很多。精雕細琢的話,開發時間長,人員要增加,費用自...

switch比起3DS有什麼進步?

3ds的螢幕解析度太差了,尤其是L版的,螢幕雖大,效果不佳,有的遊戲字看不清楚。另外就是裸眼3d看著不舒適,對我很雞肋。最後就是硬體實在太落伍。switch這幾個方面都有改善,當然硬體還是落伍,但相對3ds來說是突飛猛進。 進步很多啊,畫質 解析度 技能 便攜 主機的概念都是跟的上時代的。3ds有什...