QGhappy還會崛起嗎?

時間 2021-05-30 18:35:34

1樓:青元

也就是說,橫豎看QG都是目前KPL前三好的隊伍之一,僅次於Hero和RNGM,和estar、XQ共同穩居第二梯隊,就這,低谷在哪呢?沒有低谷,哪來的崛起?

當然,我理解粉絲的心情,所以我們要是換個話題,QG能否恢復去年一年三冠的絕對統治力,這個還有的聊聊。

不過結論是,很可惜,不能。

QG之前強在這麼幾個地方:

2、輔助:這裡就不得不提老楊了,老楊讓人們看到了乙個好輔助的價值,他是QG真正的基石。

3、選手個人能力:這個也不用多說,QG的五人都是同位置上前三的選手。

可是由於過去一年QG的成功,現在每個戰隊都非常重視運營(大概除了XQ)和輔助位,QG在這兩項上的優勢已經沒那麼大了。論運營,RNGM、Hero、BA都不輸QG。論輔助,就算老楊仍是第一,和其餘頂尖輔助的差距已經很小了,而且畢竟輔助再好那也只是輔助,不是能終結比賽的那個位置。

可見,運營和輔助這兩點已經不足為憑,那麼就只有拼選手實力了,但很可惜,QG也不占光。

之前說了,QG每個位置上都是同位置前三的選手,可那是有前提的,你得把他們放到合適的位置上,一旦需要更換體系,比方這個賽季,就出現了很大問題。

最典型是刺痛,他的射手絕對是聯盟前三甚至第一,但是,他真的不會打野,所以你把他放到打野位上,也就是聯盟中上。

然後是Alan,我也喜歡逼王,但必須得承認,雖然Alan的戰士打野是聯盟第一,可是你要把他放到邊路,和其他邊路戰士對比,也還真就是中上水準。

所以QG一下子從五個位置都是聯盟前三變成了三個位置聯盟前三,兩個位置聯盟中上,和其他強隊比,差距自然就出來了。

這也暴露了QG目前最大的問題,那就是體系單一。

QG去年打遍天下無敵手的體系就是邊路射手體系,使用戰士打野實際是雙輔助,中野輔聯動入侵為射手贏得發育空間,在射手強勢期推塔然後終結比賽。這個體系是很強不錯,但是這個體系打的太久了,面對版本的更迭已經過時,而QG又沒有拿出合適的解決方案。

所以問QG能否恢復絕對統治力,那就是問邊路射手體系能否回歸,但以目前天美的更新來看,我覺得不容樂觀。

下乙個版本增強了射手的後期輸出和發育速度,但是射手始終是乙個需要一定裝備才能發揮作用的位置,這兩點增強並不能改變射手在對線期被戰士坦克錘爆的現狀,所以我不太看好射手回歸邊路。

既然射手不能回歸邊路,那麼QG想恢復去年的統治力恐怕也並不容易。

不過說實話吧,電子競技這種更新迭代這麼快的東西,用一套陣容一套體系打一年,QG還能保持在第二梯隊已經很厲害了。就算再希望那五個人一起走下去,也得承認QG到了需要做出改變的時候了。不然你看看AG,積極主動地改變,總好過被逼無奈的轉型吧。

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