dota2的AI的活動規律是怎樣的?

時間 2021-05-30 18:07:32

1樓:Zhou09

ai狂魔來答題了~以下均為瘋狂ai

1.對線很多朋友都指出來了,中路ai必控符,控符的時候智商直線下降,你點它只會在符點轉圈圈,無恥一點的人鑽這個空檔直接能打出夢幻開局。

但是!還是要注意自己的血量,如果電腦判定你血量過低的話還是會放棄控符來殺你。。樓主被控符毒龍反殺n次。

2.對線對著對著那個一直被你欺負的ai突然萌萌地朝你臉上走過來想放技能,此時你心裡是怎麼想的?

哈哈sb ai被打蠢了出bug了吧看小太爺不削死你?

錯!邁腿麻溜地趕緊跑!人家叫兄弟來了!等你退回去就能看到旁邊的樹蔭中閃過兩個彪形大漢的身影。

隨著不斷的更新,ai的智商也越來越高了,對線動不動就呼朋引伴,模擬真人對戰環境。當然你可以再回頭去調戲那幾個ai,搞不好就能玩出個塔下三殺的好戲。不過可能導致的慘痛結果本人概不負責。。

別問我是怎麼知道這個的

順便吐槽下ai的對線報警功能,對面去吃顆樹你在那瞎逼亂叫上路英雄失蹤,我被三個壯漢圍在中路樹林裡ooxx的時候你卻在上路悠閒地漏著刀

mdzz

3 無論打團也好,抓人也好,只要是集體活動,千萬記得點訊號!點訊號!點訊號!

一次不夠!殺這個人要點訊號!殺下乙個要再點一次!

想推塔還得點一次!不然隊友拍拍屁股就走了!想撤退。。

不用點訊號了,你點他們也不會走的,各憑本事em吧。。

4.電腦總有些喪心病狂的k頭時刻,比如

牛頭的大

露娜的c

斧王的斬(這個我倒是經常看到電腦玩脫了的。。好神奇)

nec的大

等等等等。。

你打個三四盤,總會遇到乙個這樣賤兮兮的電腦,手一滑就k你個頭。

但這些都是偶然事件,我現在要掛的是個k頭已經喪心病狂的資本主義頑劣分子!對,龍騎,說的就是你!給老子出來!

無論抓人打團還是救人,一口火永遠憋在嘴裡裝死,等到對面生命垂危之際。。

呼,瞬發,aoe,精確制導k頭,成功率百分之百。

其他電腦都是a不到人了或者判定我追不上對面了才用技能k個頭,只有這個龍騎,不管身邊幾個隊友對面還有幾個沒死,只要看到殘血的,能吹死的!

呼!k了再說!

有一波團,龍騎從頭到尾的貢獻就是三口火,結果拿了三殺。我當時的心情真是

2樓:舟田

今年年初開始玩dota2,一直在打AI,用過的英雄比較少,小黑,火槍,斧王,劍聖,巫妖,露娜……

以下都是以自己是天輝來說

1-今年過節不收禮,要送就送中路一血。開場時候,AI會去搶上路符,所以上路如果去倆人,可以拿一血。不過要在樹後面等到倒計時15秒左右,太早站在符點會把AI嚇走

2-想符想瘋的中路。中路AI有乙個規律,每到55秒時候會去上路控符,而且一門心思控符,可以放心A,基本可以單殺

3-只會數數的術士。這幾個版本的AI術士放大貌似都是根據能大中幾個人,如果超過3個人就會放大。所以團戰之前,我都會跑上去,秒開分身斧,把術士大騙下來

4-機智電棍。電棍反應特快,看過無數次,殘血萊恩大電棍,電棍秒開韌甲,然後萊恩就gg了

5-黯滅火槍。火槍出裝,綠鞋,隱刀,黯滅,大炮,蝴蝶,一般對面火槍出了黯滅,這一局就不好打了

6-波推混沌。一般30分鐘以後,如果對面混沌不是特別慘,就不用再打了,混沌說,我要打十個

7-推推火女。火女在AI中間基本是個廢,但是總愛出推推,而且最愛推你。而且火女分不清方向,經常對空地乙個噴火。

9-遲到全能。團戰前十秒,最後一秒,這兩個時間開大

10-跳刀潮汐怒秀玩家。潮汐經常在你跳到它身邊的瞬間跳走

11-愛如潮水的波推,15分鐘以後,AI會一波又一波的推中,如果被對面破一路,基本很難翻盤

…………

有人說AI總能分清分身還是本體,這是因為你在他有視野地方開分身,我一般喜歡出分身斧,然後用兩個分身勾引五個AI從下路走到上路

其實打AI還是特簡單的,乙個人帶著4個AI打五個AI,但是輸了

AI說:怪我嘍

3樓:Tingming楊

天輝中路極愛控上路符,炸彈真是炸得爽啊....

死靈法出a杖大死電腦,他喵電腦還是能買活啊...

電腦極愛抱團,一旦開始抱團,中後期基本很難單抓,但是己方電腦就不愛抱團啊,還上頭啊,我點了個感嘆號,越塔都要幹啊,不是紅血不回啊,該撤的時候瞎推,基本就是拿完一塔,對面電腦不在的話接著拿二塔...

出裝好像都比較固定

還有就是不會抓肉山,對方電腦在打肉,你點感嘆號,電腦是會去,但是是衝進去ob啊,立馬就被對面打死啦...

暫時想到這些,想起來再答

4樓:高旭

對線期玩兒命反補,如果你是近戰對線的AI是遠端你走上來他會點你,如果不是特別走位失誤或者奔放或者先手他們通常不會放技能。刷符時間快到了AI會非常積極的搶符,中單的AI經常會因為搶符在中路來來回回逛街,這會兒你很容易把它點殘或者擊殺。如果跟你一路的是個醬油,他會點人和反補,不跟你搶刀;如果是個小黑火槍之類的,你就得1V3了。。

你中單去遊走邊路AI時,如果兵線不是很好、朝地下打點自己波的電腦就會上去不顧一切的先手,而在你露頭之前,對面的AI會未卜先知地直接縮塔。。。然後各種神級躲天火躲鉤子咱都不多提。

對線期一過,只要哪路稍微逼近對方的外塔,對面就會集體Tp,5人抱團。然後自己撥的AI就各種被先手,各種1.2挑5,被殺之後對面就形成一波推塔節奏。

另外,對面推到你塔下,你們波如果有人守塔,對面AI會毫不猶豫地先手,然後不管穿一塔穿兩塔上高地都追你到天荒地老。被團滅了之後他們就收線刷野直到下一次對他們外塔造成威脅。另外如果對方AI在推中,你在邊路帶球,帶到他們塔下,如果這會他們沒在打架是一定會集體TP的,然後就形成一波推你邊路的節奏。

自己波的AI非常的愚蠢,當對方大軍壓境的時候,他們才不管自己這有幾個人,果斷衝上去送,買活送什麼的。另外說一句尤其蠢的AI,小小(以一擋百回頭VT不猶豫),SF(除了被先手沒別的可幹),龍騎(不見人頭不噴火),痛苦之源(乙個拉5個生死看淡不服就幹)。這幾個經常2殺20死都不奇怪。

。總之後期他們就基本一直抱團了。 AI團戰沒有任何站位意識,各種團控都是想不控5個都難(牛頭謎團FV),所以想不開的時候玩玩狂戰大炮聖劍船長之類確實挺爽。

擼管般手速和預判,我經常跳上去留人時直接跳在若風巫師的刺上,或者被秒羊,龍騎秒T,屠夫咬之類的。 另外在你推高時候,對面AI會買活的,而且被死靈法A杖大死的也能買(他媽的耍賴)。

還有幾個AI玩著極其強力的英雄,CK(打架無敵,永遠暈4秒,死多少回都刷得起來,分身天堂龍心不要太屌);隱刺(帶粉真眼寶石都不好使,抓自己波電腦抓得特別肥);毒龍(你要跟他對線那隨便殺他,很蠢,一但抱團立馬殺飛起,後頭分神蝴蝶bkb就不好對付了)。

大概就了解這麼多。

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