守望先鋒裡面黑百合我也玩了快三百小時了,狙房穩定在前四。可是為什麼一到實戰裡面就是有時候一直空槍?

時間 2021-05-30 16:59:02

1樓:Addstring

別練百合房了,沒用

以前主百合的時候,天天爆頭房練槍,練完去天梯,對面沒狙,我就是廢物,對面一旦有人和我對位,那這局大概率贏了

除了百合,其他模型就是打不到

還是練多模型自定義吧

2樓:支世

別說了我幾天沒練狙房都能倒數同300h+

前200小時都是用30Fps玩的…直到有天有個好心大哥提醒我才發現以前玩的都是Ppt 0.0我太難了

黑百合還是很吃手感和心態的以及輸出環境

Emmm可以只有500分槍法但必須要有5000分心態:)

3樓:彳亍不彳亍

因為競技排位裡你的敵人有上勾拳拿穩了有基佬開我褲鏈信標已就位玩遊戲就是要贏我看見你了午時已到天降正義阿貢奧麗莎提醒您站到護盾後方奈米技術已經注入然後就有個大猩猩跳到你的臉上給你一頓電療當你躲過了以上所有人之後準備返回地面去見血寶的時候就會莫名的遇見乙個死神小美啊三莫伊假如你又躲過了一劫乙個鉤爪飛天準備打爆對面狗頭的時候結果一根無聲利箭終結了你,然後你隊友就會在你復活的時候聽見半藏向您報告

4樓:一身腱肉先生

三百小時百合,狙房還不能穩拿第一或者第二的話,確實說不過去啊,我90個小時吧,基本上進狙房都是前二,實戰的話照樣菜的一筆

5樓:梳十一

我認為狙擊手心態最重要。能不能再各種壓力下正常發揮才是關鍵。

首先是來自隊友的壓力

如果是魚塘局玩狙要面臨三個問題,沒有資源,容易挨罵,很難配合。除非你能開局爆頭擊殺幾個實現carry,而這意味著你的水平至少要達到3000甚至更高。越到後面壓力越大,越難carry,而且即使後期你爆發出來擊殺特別多,但隊友已經放棄也很難挽回局面。

還有就是狙擊手其實打慘很容易,完全擊殺很難,能不能有隊友幫你補傷害,這就要看隊友之間的配合了。

其次來自對手的壓力

假設你開局非常優秀的爆頭擊殺,成功地讓對面注意到你,那麼你就會被瘋狂針對。這個在任何分段都一樣的(如果說魚塘局不存在的話,那一定是因為狙擊手在對面,而我方隊友沒有集體去針對),這個時候隊友願不願意分給你一定資源,能不能保住你,你能不能在這種被針對的情況下正~常~發~揮~,請注意我說的是正常發揮,因為這個時候如果你能吸引兩到三個火力,並且在追逐中保持自己不陣亡,那麼你們這一方打團贏得概率就會比較大了。但實際情況也是很難做到的。

其實這兩點說白了都是心態的問題,如果你的槍法足夠優秀,那麼只要發揮出來就可以很強,但問題就在於,能不能有沉著冷靜的抗壓能力讓自己充分發揮出來,這才是關鍵。

6樓:張小吱

如果你300多個小時的百合狙房前四,只能說你沒天賦……還有,狙房裡練的狙只適用於打掉對面的JU

讓對面的JU意識到他出不來。

再提一點,你提出這個問題就說明你對這個遊戲的理解不夠。

首先,同職業的內戰和真正的戰局沒有太大的關係,如果你對百合這個英雄理解到位的話,就不會提出這個問題

百合在ow裡擔任什麼角色?

狙殺對面200血的C和奶,一槍斃命。

鄙人不才,第一賽季75級,當過一段時間的代練,打過官方的線下賽,拿了地區第三,自認為對遊戲的理解還可以,雖然第一賽季之後就不玩了…(心疼我的328)

只能說,老鐵,打內戰可以,別沉迷內戰

打內戰手感熱了,就去排位,也別打快速。

寡婦內戰最大的意義還是娛樂,對於ow來說。

7樓:深淵在看著我

百合房一般不讓放左鍵,基本上戰鬥音效都是一槍一槍的,正常模式不行啊!你想練身法意識去困難人家或者打快速練,百合房是讓你對付不好的!並不代表你能對付別的英雄,百合房頂多再來乙個半藏艾什,其它的英雄你得去快速練。

8樓:月光

因為看見你選百合,我就會選了猩猩跳你臉上讓你知道什麼叫愛的電擊,一次兩次無所謂,如果你能忍得住六次七次還不換,我感謝你,就像你的隊友也在默默的感謝你的親人。如果你換了,恭喜你,我的目的達到了,我應該換英雄了,當然,如果你還繼續玩百合,那麼請記住,始終有乙個猩猩在遠處,時刻準備著愛的電擊。

(乙個來自被百合捶爛頭的輔助玩家的關愛)

9樓:大毛

首先我想說,守望是乙個特別注重團隊的遊戲,陣容選擇和英雄配合尤其重要,因此在水平相對高一些的對局當中,固定乙個不變的陣容就想取勝是不現實的。乙個百合如果被乙個成熟的猩猩盯上了,你能打出傷害算我輸!

因此,空槍出現的情況請及時調整陣容,一味地孤注一擲說明你沒有理解這個遊戲,也就是說"菜"。

10樓:豆豆

狙房就相當於打靶子,人基本都貼的很近,近距離乙個頭在正中間的緩慢移動靶,精確度並不需要太高。

實戰的時候各種詭異的模型,還離得遠……整個人看起來還沒狙房對狙時一半大……速度還快……身法詭異……完全兩個遊戲……

11樓:「已登出」

因為實戰多用拿的出手的英雄,因為想贏,對身法站位什麼的會很注意。

練習房在練習,至於側重點在哪你又不知道,人家練習準度還是身法?或者其他小技巧?

12樓:貓和重金屬

狙房裡干擾太小了,這也是我為什麼不喜歡玩百合的原因。上一次玩百合,我被乙個源和猩猩追著打,最後是被法雞緣分一發帶走的,簡直戒網癮。

我乙個同學百合玩的還可以,我覺得他狙的時候有一點輕微甩動,但是我聽他說百合也分瞄準流和甩狙流,感覺兩種都會可能猛一些。

我是玩半藏的,我一般都是甩。但是相當緣分,3000分的局基本打不了。但是後來我玩了安娜,發現安娜也能甩還能瞬鏡,還有瓶子和睡針,兩個人來切根本不慫,找個c或T保下根本不會死,操作好還能反殺,所以我推薦玩安娜。

要是我弟弟開大再帶著猩猩來找,我推薦雙手離開鍵盤。

13樓:

給你推薦乙個練百合的方法。

出門左傳steam,然後找乙個叫quake3的遊戲。或者網上自己找破解版也可以。

如果是破解版,就打破關模式即可。一共5個難度。

這遊戲中有一把槍叫Rail Gun,預設鍵位是7。就用這把槍,你能把5難度全破(或能打到5難度最後一關)

你回守望換百合,最少3000分以上的狙擊水平。2000分以下,你就是魚塘大佬。

附帶收益是,你麥克雷也可以練到同樣水平。

個人感覺,守望的射擊手感,直接繼承於QUAKE,DOOM和虛幻競技場這三個遊戲。但由於硬核FPS在200x年之後就逐漸消亡,以及軟綿綿手感的CS崛起。導致很多人可能根本沒玩過射擊+同時移動這種比較古老的FPS遊戲。

所以會有不少人覺得老子CS,CS:GO 1挑5;神狙無敵,為啥守望裡什麼都打不中。因為CS裡敵我雙方都是原地站立基本沒什麼移動的固定靶。

等你在quake3這種遊戲裡習慣了戰鬥+移動的方式,你會發現源氏近身你勾遠處回身開鏡狙只是常規操作。

14樓:Yikfoon

InyfKotori#5269 主黑百合的賽季最高4300

從有了初代狙房南極洲6v6到墓園以來,一直打了近一年狙房,後覺無用,轉為自定義與競技練槍,才有所成就。之後回狙房也基本穩定第一第二。

為何放棄狙房:眾所周知,狙房有利有弊。利的是能讓你快速進入拉槍與瞄準的狀態並熟悉面對敵方黑百合的「手感」,弊的是你最熟悉的也只是黑百合的人物模型。

實戰面對各種英雄的不同模型爆頭線的選擇和預判點的選擇都遠遠不同於黑百合這乙個英雄,狙房的確是熱身的佳選,但親身經歷認為不可沉溺,不然會影響你面對其他英雄的表現,每天狙房打個三四把足以。

自定義怎麼練:我的方法是相同英雄(困難)調六個,僅爆頭有效,常用英雄優先選擇,然後每次練10分鐘再換一批英雄,一輪下來之後嘗試狙六個不同英雄(同僅爆頭),命中過40之後就差不多可以只去競技實戰啦。畢竟所有的一切都為實戰服務。

現在實戰基本上能穩定50命中30左右暴擊,10min20個暴擊的樣子,偶爾也回狙房娛樂娛樂,4分半以內殺50個(搶過幾次diya X69 信娘 pig 童哥的第一就很開心qwq)

15樓:qiuker

自報家門,4000分打麥克雷的。打百合房對實戰基本沒用,我打狙房大約一半第一,實際比賽裡只有麥克雷百合和在奶人站著不動的安娜有可能殺掉,基本就是個威懾作用。要去自己開個自定義房間兩邊都是機械人,讓他們自己打,然後自己在旁邊狙才能有點效果。

實際排位中還會受到各種干擾,比如狗直接往你臉上跳,麥克雷和尚兩槍爆頭直接帶走(一般在你在狙人的時候站著不動的情況下),百合一般打的是個出其不意,不能讓對方大部分人料到你從哪出現,正面硬肛的話百合很難有效果(除非對面完全克制不了你)

16樓:乘風與雲歸

因為你在狙房沒有那麼多稀奇古怪的保隊友/自己的技能,

百合狙房地圖小,再加上開鏡後的百合就是個活靶子。

而到了實戰圖,眾所周知,邊跳邊走是守望先鋒的一部分。

17樓:LUNACIA

我也是。。。狙房手感好能爭一爭前三。。。最佳也拿過幾把。。。

但是快速只要對面切如一多輸出就下來了,雖然手感好時也能三金加最佳,但是到底還是不穩定。。。手感低谷也被人懟過「百合換了能贏」

恩。。。然後我發現了半藏這個英雄

18樓:酸辣土豆絲

1.首先狙擊房裡的對手都是位移受限的黑百合,而實戰中你的滷蛋大叔和島田少年可是來回穿梭的。

2.實現中的百合主要作用是盡量使對面後排受到威脅,前排受到壓力,並不一定要使對方減員,但一定要能夠限制對方的行動。

3.除了有意識配合可以打出黑百合的作用,路人局黑百合輸出環境經常會受到干擾。或者隊友會變成5v6。

19樓:鬱落

可能是因為有我這種人存在吧。

我最討厭的就是秒選百合和半藏的隊友,遇到這種隊友,我真想開局就一槍爆了它們的狗頭,可是遊戲裡面沒有友軍傷害,所以,我只能把氣撒到對面的半藏和百合身上。

只要我看到對面開局選半藏百合的,抱歉,這局誰都不要給我搶猩猩~我會把對面的半藏百合當成我的隊友,把氣全撒他們頭上,選個猩猩,其他啥也不管,就專跳這倆,電的他們像狗一樣滿圖跑~

半藏是吧?!百合是吧?!秒選是吧?!狙神是吧?! 我就是要電的他們毫無遊戲體驗,斷了他們以後再玩半藏百合得決心,至少每當他們再選半藏百合時,都要想起被大猩猩支配的恐懼。

20樓:九面人

我自己是這麼練狙的aim hero十來分鐘,自定義只爆頭30分鐘,然後快速先試試水,看看手感怎麼樣。這些練習不僅可以玩狙,什麼麥克雷艾什半藏都可以練。狙這東西首先是每天都碰,然後多實戰,狙房終究只是狙房,和實戰差太多,沒有狗沒有盾的,可以偶爾玩但不要以那個為基礎練狙,畢竟只有寡婦,你肌肉記憶的也就寡婦的模型。

然後吧,我覺得你自定義只爆頭命中率50左右就可以玩了,再去快速練練,省的競技坑人。

不過就算再怎麼教你怎麼怎麼練,有的時候寡婦是真的看手感,我有過4分鐘22個爆頭,也有過10分鐘個位數的爆頭,你覺得你今天怎麼都打不中人,那就先放放,去自定義玩玩,或者改天再玩。

《守望先鋒》中為什麼路人局中黑百合總被嫌棄?

夜闌神霄月 3000以下很多黑百合打不出效果 黑百合是可以完全靠槍法而不需要太多意識就上3500的英雄。黑百合要麼能夠起手秒掉對方的奶位 C位等脆皮造成減員。要麼能夠頻繁爆頭對方T位造成血量壓制 按照我自己打黑百合的感覺來看 在自己所處的分段,合格的黑百合,至少開鏡命中率45 開鏡暴擊率22 25 ...

守望先鋒裡競技比賽上來秒選半藏黑百合的人是怎樣的心態?

紳士當擔菜老師 你TM要是等級高秒選半藏黑百合別人屁都不會放乙個,一看就是個新手號的秒選這兩其他人心裡都知道這局八成要涼,說了麻煩換乙個還不聽,還TM不進語音,最後打不出傷害,別說背鍋,鍋就TM該是你的。憑啥老子辛辛苦苦單排競技,要跟你這種菜逼排到乙個隊,還得帶著你個菜逼上分了? 顧宇 脫坑玩家迴游...

守望先鋒玩黑百合瞄準的時候跟得上但是開槍就老是打不中,容易往上飄,只有我這樣嗎?

冰冰棒 安娜玩多了之後會存在一槍爆不到的情況 還是看手感叭多練練就好了 不過我百合房練多了也只是對狙的時候比對面百合強打別的英雄還是要打快速啦 畢竟守望每個英雄身高啊頭圍都不一樣 追公車boi 跟槍能跟住就很厲害了阿大多數都玩甩的要是跟槍練穩了再把開槍手抖改掉直接能比很多人強了 跟住開槍飄了只是你手...