《守望先鋒》中為什麼路人局中黑百合總被嫌棄?

時間 2021-05-05 18:48:35

1樓:夜闌神霄月

3000以下很多黑百合打不出效果

黑百合是可以完全靠槍法而不需要太多意識就上3500的英雄。

黑百合要麼能夠起手秒掉對方的奶位、C位等脆皮造成減員。

要麼能夠頻繁爆頭對方T位造成血量壓制

按照我自己打黑百合的感覺來看

在自己所處的分段,合格的黑百合,至少開鏡命中率45%,開鏡暴擊率22-25%,10分鐘開鏡暴擊次數達13左右。

要Carry穩定上分,那至少25-30%暴擊率,10分鐘開鏡暴擊次數16及以上

我自己本身是個競技主副T和奶玩家

練槍通常在死鬥

競技死鬥第二賽季只用黑百合最高3464(沒繫結手機號沒留榜五百強)偶爾幫同學打打定級賽

48%命中,30%開鏡暴擊,10分鐘開鏡暴擊次數21.25單排定級3335,勝率99%

死鬥競技模式第二賽季

筆記本玩家

2樓:Sanson

嫌棄是因為尼瑪你乙個黑百合,對面放狗你死都不換的時候!!!!

猩猩+破壞球+源氏+鐵拳,你乙個黑百合還死都不換!!!!!

wdnmd

3樓:

有趣的問題。

我猜你不會把這事兒告訴隊友的~

4樓:胖小福

這版本是奶t版本,黑百合肯定不是強勢英雄,但是你黑百合足夠準,隊友會嫌棄你嗎。

你玩黑百合,要是開局一槍帶走對面麥克雷,一槍打殘鐵拳,你看隊友會不會嫌棄你。

打的好並不是指打對面t給對面奶送能量,到時候拿個輸出金的牌子說自己打的好,懂嗎。

玩著弱勢英雄還當混子,才是被嫌棄的真正原因。

打天梯要不就隨著版本走拿強勢英雄當混子,要不就拿自己的真`強勢英雄,ok?

5樓:靈魂畫師老肖

因為現在能克制黑百合的越來越多了

某日努巴尼,百合架槍於防守點左前側高台

進攻方半藏探測箭看到百合位置,於是

鐵拳:往哪瞄呢妹妹。

巴蒂:我有鎖血掛,輸出比76高,火箭跳不掉血,貼臉和你打安娜:睡吧寶貝兒。

西格瑪:張嘴吃盾。

奧麗莎:下來吧妹妹。

更別提破壞球dva猩猩這種機動坦了

別人我不知道,反正我每次玩猩猩都喜歡等對面黑百合用完拉勾然後過去一頓電

反正你拉勾現在10秒cd,電你一下乙個你好都來得及。

主要還是盾這個機制太強了,以前是西格瑪奧麗莎,現在是西格瑪大錘,長槍位被限制的一點辦法都沒有。

太難了。

6樓:foureyes

Ow裡有盾和坦克,非坦克只有爆頭才能秒人,威脅沒有傳統FPS那麼大。

神仙狙還是太少,你開了七八槍打中一槍那種,這幾槍的時間裡,你們相當於在5打6,前排壓力很大,你換個麥克雷或者76無腦打盾,對面大錘盾值不夠不會往前壓,你換個百合沒法秒人,對面坦克沒壓力可以一直往前頂。

總的來說還是職能劃分問題,坦克實際上不止是扛傷害,222以後實際上坦克需要承擔一部分基礎輸出。c的作用更大程度在於收割和交技能控場。

7樓:Satchmo

遠古版本百合一槍乙個

現代版本百合億槍乙個

緣分妙不可言嗷

8樓:

看了一下答案,發現大家審題不嚴啊。。。

如果玩得好,黑百合是不太會被隊友噴的,黑百合被噴基本上只有以下3種情況:

1,一進遊戲,你拿出黑百合的時候;

2,假設1沒發生,那就是當你黑百合沒有什麼作為,之前沒罵你,覺得應該放你玩玩看看效果,然後發現你玩的不好,同時讓你換你也不換的時候,才會罵;

3,當你打出了很好的效果,然後被對面換陣容特殊針對(比如當前版本,對方從正常的312 222或者雙飛陣容,換出了猩猩+源+dva三人組隊捉你黑百合),你不肯換英雄,要剛到底的時候。

這三種情況沒有一種是屬於黑百合玩的很好還被噴的,因為根據陣容換掉黑百合也是玩得好的黑百合都會做的事情,面對2t+1dps騎臉還不換的黑百合,智商上是令人捉急的,哪怕他之前把對面殺穿了,依舊不能算會玩的黑百合,因為他不是為了贏在玩。

上(裝)個圖(比),這是我單排把乙個1500的號用黑百合打上2900的戰績,包括漓江塔那種搶點圖我都是選黑百合打,可以說我每局開盤幾乎都是1v11的感覺,也有好幾次重建帝國的經歷,但是當我開局就2-3殺的時候,當我幾乎乙個人守住乙個點的時候,絕對不會有隊友再罵我了,而且當我感覺被針對到失去拿黑百合的意義時,我也會換英雄來保證團隊勝利,更不會被罵了。

順便說一下,黑百合就是乙個秒頭的英雄,除非對方空檔大到能開2-3槍滿蓄力的狙擊,或者對方處於人數劣勢,你的其他隊友已經欺身肉搏,能在你狙殘對手後瞬間補上傷害將殘血敵人擊殺,否則你對敵人身體的命中都將作為敵方奶位的能量,沒有秒頭的技術最好別拿。然後就是,黑百合作為乙個常年冷板凳,拿出來需要很大勇氣的英雄,有乙個意料之外的好處,就是當局勢進入了你的節奏,對手基本上就懵逼了,有時候他們強行拿出的源氏猩猩什麼的,由於不知道怎麼貼身,往往適得其反,因為實在是沒有什麼處理老百合的經驗,換了英雄也打不出效果,那麼基本上下半場對面就會拿出各種奇葩陣容了,同時你的隊友會覺得平這場簡直是平推。

最後總結一下,玩的好的黑百合只會被對面罵是掛,不會被隊友噴。

9樓:

多數時候我選半藏時候,隊友都會搞出個百合。

我就問:重建帝國?

瞬間緩和了尷尬的氣氛。

當然,後來幾乎所有百合都會換掉。

你說不友好?

你右上角刷屏,是讓他們閉嘴的最好辦法。

他們不會不友好。

當然肯定有還不能刷屏的時候,那就穩下來告訴隊友:

不行我會換。

如果是沒奶沒肉的肉搏搶點圖,

你還是堅持用黑百合,

隊友會看你生涯,勝率。

然後決定怎麼噴。

10樓:

總得找個位置接鍋嘛,不然怎麼辦呢?承認自己菜嗎?

這麼菜玩什麼影魔;

這麼菜玩什麼狙;

這麼菜玩什麼源氏……

反正都是別人菜,自己不粘鍋。

簡單說就是劣質玩家太多。

11樓:鉑金小豬

感覺太多人玩遊戲都缺乏包容心,尼瑪玩個遊戲怎麼玩不是玩,路人局在那逼逼人家寡婦不給貢獻,你牛掰你倒是去打競技啊,跑這打什麼路人局呢?

12樓:盧濤

環境非常不好,隊友看見你選了百合,基本就是罵你,換百合,換半藏,總之就是不好好玩了。

菜狙是多,可是很多圖,我就是用狙打的好的啊。

比如阿努比斯進攻,開局我就打掉了對面狂鼠,麥克雷,和尚,打掉炮台。雖說不是連殺,但是打掉和尚的時候,狂鼠也才剛回到A點。己方半藏還在射射射射大錘的盾牌。

比如好萊塢進攻,我狙死門口二樓上的麥克雷76之類,再狙炮台,這樣打我有把握啊。我不用百合,也沒看見誰能快速打死二樓76的。反正防守時我用76有時能在二樓上打到結束。

最牛的一局,好萊塢進攻,百合殺33,3金1銀。對面狙的不能自理,被罵作弊。開局說我的隊友也都不說話了,可是最後也沒給我贊╰(‵□′)╯

13樓:

傳統fps比的是人頭,誰殺的人頭多誰贏,而且一般不能復活,狙擊很多情況下可以一槍致命。這種情況下,50%命中率的狙擊都已經很強了。

ow比的是佔點,你殺的人再多,佔不了點也是輸。而且很多英雄有閃現,回血,血厚特點,並且可以復活。就算你100%命中率,你半天狙一槍還不如大錘掄兩錘掉的血多。

而且就算是cs之類遊戲裡的狙神,在ow裡也發揮不了多大作用,死神獵空麥克雷源氏這些有人多繞後小路過來貼你,你還能安靜地狙擊麼

ps:削弱之前百合還是挺強力的,甚至拿過幾次全場最佳。被削之後不能瞬鏡,傷害大減,已經徹底放棄脆皮狙了

pps:至於路人局裡那些百合被削后還選百合的。很多都是不在乎輸贏,自我感覺良好,只管躲在後面自己爽的中二病吧

14樓:

個人理解寡婦和半藏源氏類似,都是上限與下限都很大的英雄,換言之用的好可以改變戰局,打不好就是5打6

而路人局裡很多情況下選取上述英雄的玩家都有乙個想法:「我殺了那麼多人,結果還是輸了,肯定是同伴問題」然後輸了造成撕逼

其實殺人多不是錯,但是ow強調團隊協作的情況下,殺人的重要性其實是在抱團推車或佔點時能否快速收走對方奶和脆皮或者重要輸出單位造成對方團隊崩潰,從而將自己隊伍引導勝利,除此之外,人頭再多又有何用呢。

守望先鋒裡競技比賽上來秒選半藏黑百合的人是怎樣的心態?

紳士當擔菜老師 你TM要是等級高秒選半藏黑百合別人屁都不會放乙個,一看就是個新手號的秒選這兩其他人心裡都知道這局八成要涼,說了麻煩換乙個還不聽,還TM不進語音,最後打不出傷害,別說背鍋,鍋就TM該是你的。憑啥老子辛辛苦苦單排競技,要跟你這種菜逼排到乙個隊,還得帶著你個菜逼上分了? 顧宇 脫坑玩家迴游...

守望先鋒玩黑百合瞄準的時候跟得上但是開槍就老是打不中,容易往上飄,只有我這樣嗎?

冰冰棒 安娜玩多了之後會存在一槍爆不到的情況 還是看手感叭多練練就好了 不過我百合房練多了也只是對狙的時候比對面百合強打別的英雄還是要打快速啦 畢竟守望每個英雄身高啊頭圍都不一樣 追公車boi 跟槍能跟住就很厲害了阿大多數都玩甩的要是跟槍練穩了再把開槍手抖改掉直接能比很多人強了 跟住開槍飄了只是你手...

守望先鋒裡面黑百合我也玩了快三百小時了,狙房穩定在前四。可是為什麼一到實戰裡面就是有時候一直空槍?

Addstring 別練百合房了,沒用 以前主百合的時候,天天爆頭房練槍,練完去天梯,對面沒狙,我就是廢物,對面一旦有人和我對位,那這局大概率贏了 除了百合,其他模型就是打不到 還是練多模型自定義吧 支世 別說了我幾天沒練狙房都能倒數同300h 前200小時都是用30Fps玩的 直到有天有個好心大哥...