三國殺張春華怎麼用?

時間 2021-05-30 15:14:03

1樓:

春哥確實曾經是乙個傳說,記得好像是11還是12年的時候,坊間的說法是「春哥主無內」,就是說春哥主(四血),內可以直接跳反打。

但其實那是一開始上來就集火的人才會感嘆的事情,春哥不動白,就算做主公4-1是「覺醒」,遇到曹昂和強命的黃忠馬超也是百搭,覺醒的春哥只有在自己的回合強度才有保障。

那會「傷敵十指不如斷敵一指」的馬岱比現在國戰張任的穿心還要蝦仁豬心,讓笨笨鍾會當場去世的男人至今還是邊鋒神話。

說起來真的好懷念,那時的笨笨還沒有學會界英姿,但覺醒之後依然是傳說,術爸還是八核之一,標陸神還一直被發牌員眷顧。。。。

總而言之,放在十年前春哥的綜合能力確實強,放現在,使用春哥要抱著心平氣和的態度,首先積極面對黃忠陳到馬超等人,其次不要無腦賣血,殺閃關鍵時刻可能會卡,但桃酒一定不會,必要的時候回一滴血也好。別無腦扔桃酒炫耀,還有拿到古錠刀,火殺,鐵索連環,藤甲,麒麟弓等要心平氣和,別白高興一場。

春哥是個自私的人,爽不爽永遠只有自己知道,運氣好操作起來比誰都過癮,幾乎不需要配合。

2樓:阪田鋮時

為什麼執著於身份場和22呢?

活動場的張春華才是秒天秒地啊。

比如千里單騎模式,5階張春華多出2體力優勢,就是5體力。

乙個5血張春華意味著什麼,幾乎連弩到手就可以直接捅穿到蔡陽。

當然,很多將打活動場都是神將,比如5階小霸王之流。

但是5階春哥,1血化身超級賽亞人的爽快,不是任何乙個武將可以比擬的。

3樓:

張春華怎麼用,其它答主都說了

體力流失有什麼不同?假如你是反賊,主公是界黃蓋,你越殺主公他越爽張春華·絕情:鎖定技,你即將造成的傷害視為失去體力。

界·黃蓋·詐降:鎖定技每當你失去1點體力後,你摸三張牌。然後若此時是你的出牌階段,則直到回合結束,你使用紅色【殺】無距離限制且不能被【閃】響應,你可以額外使用一張【殺】。

4樓:圓胖腫

這兩天玩下來,我覺得張春華做主公真好用

4血,剩最後一滴血的時候,怎樣都有3張牌在手,如果還有諸葛連弩的話,那簡直了

用張春華力戰四個反賊居然還能不被秒殺我靠

甚至還有機會翻盤

張春華的玩法也簡單,也是賣血流,你留一張桃或者酒,然後把血剩下最後一滴,這樣就不用留牌了,有什麼牌就用掉,超級猛

絕情是體力流失,這樣你打任何賣血流,比如郭嘉,蔡文姬,曹操啊,都不會給對方送牌,沒有影響,所以輸出超強

5樓:青瑤

春華堪稱被黑的最厲害的武將了。

我個人覺得她雖然偏弱,但畢竟還是比肛裂于禁之流強。作為非主流主的話,甚至能說的上還不錯。

但春華被黑成這樣真心是有原因的。

一般來說,越是強度高的武將,被使用的概率就越高,春華和陸遜卻是例外,他們的出場率遠遠高於同強度武將。

他們都屬於配合極差,強度差,但使用起來卻很有快感的武將。因為本身也屬賣血流,容易被留到殘局,又不依賴配合,強度方差極大,在殘局中有概率力挽狂瀾。這無疑十分有快感。

但如果你是個追求勝利的理性派,你必然會發現,她爆發的概率十分低,往往是幾十甚至幾百局才閃光一次。更況且,之所以出現逆風局,往往也是由於春華前期不作為。

於是,選春華的玩家大多並非因為沒有更強的武將可選,而是因為他們比起勝利更追求快感。這部分玩家大多打牌比較隨性,更容易出現什麼亂放aoe啊,不集火去殺賣血流啊,情緒牌啊,諸如此類。長此以往,就出現了選春華的都是坑比這個固有映象。

這個映象更促使了我們繼續貶低春華的強度,在貼吧春華都快成為軍爭第一弱了我會亂說?╭(╯ε╰)╮

6樓:曲子揚

盡量別選張春華。如果選擇了張春華,該集火誰就集火誰,不要為了傷逝特地去打賣血流武將。出牌的時候別忘了自己有很多效果是無法觸發的。

7樓:魏軍

xieyao

掉血之後,求蛇矛,連弩

二張固你是害你

不用妄想發動寒冰劍麒麟弓古錠刀什麼的

但是貫石斧意外的好用

鍊子的價值比一般人低,可以連上等隊友攻擊

火攻也不傳導

整體強度一般

當主公的時候,1v4我也贏過……成就感滿滿比較值得注意的是整體很脆弱,有點王異的感覺,但比王異嘲諷低當主特別坑內,因此第一時間判斷內奸很重要,一般內奸看到春華主直接跳反

8樓:

玩之前首先要洗洗臉,這英雄臉黑的人玩不來。雖然臉黑機率小。

然後找好隊友,標記成不攻擊目標。

剩下的就是主動送血等爆發了。

輪到你的回合就是要把所有牌盡可能用出去,你的回合之外除了保命的牌(酒、桃子等等)之外其他全部不要留。

體力流失=不計算傷害判定的掉血譬如郭嘉賣血不能分牌,砍死蔡文姬也不丟是技能,另外的砍死反賊不摸牌,當主砍死忠也不丟牌。

適合單幹不容易配合的武將。

補充一下,這武將不掉血就是個白板,會玩的人遇上她開局各種保她,等她隊友死光了手上有樂有五穀再弄她,想要玩好她主動掉血要學好。

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求高手指點。三國殺DIY的張春華,如果技能調整成這樣,強度會如何?

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