你覺得安卓手機上會出ps3 wiiu xb360模擬器嗎?

時間 2021-05-30 14:05:26

1樓:史大耳

想玩你就買實機,不是你一天天吹模擬器人家就會出的。別說是廠商了,模擬器這個東西基本屬於人用愛發電給你做的,電腦模擬起來都費勁的東西還指望手機,你不如看看有沒有雲遊戲平台能玩上。退一萬步說,就算模擬的起,你買臺高配置的手機,花的錢不夠你這3台買齊?

2樓:八重櫻

875已經涼透了

現在是888時間

可惜就算是888還是不能

指望程式設計師在865的效能下寫出勉強能玩ps3的模擬器,估計夠嗆

865 FP32最高值是1200G,看起來比PS3的228.8G高多了

但是人家是最高值,測的時候主機板壓散熱器凍冰箱測試的,實際上使用者能達到的水平只有500G,而主機因為體積大散熱好可以非常穩定

然後,跨指令集模擬的效率異常的低,效率有沒有10%都說不定,你指望程式設計師去優化好?

有那技術的程式設計師早就被國家當國寶供著了,有寫PS3模擬器的時間不如給鴻蒙與中國產桌面系統優化個幾倍十幾倍,Windows、Linux與Android紛紛去世,微軟落淚,谷歌入土,豈不美哉。

至於PS2模擬器,PS2的浮點效能是6.2G,四捨五入是PS3的37分之一,820的理論浮點數是495.8G,敢問高通哪個CPU會是它的37倍浮點數效能?

3樓:romasun

給你講乙個故事,模擬器這玩意是非常吃指令集的,安卓因為沒有相關指令集所以只能暴力模擬,在835的時代才剛剛能模擬ps2遊戲,想要流暢玩只能845以上的機子。而PS3的機能是PS2的37倍。也就是說按照這樣至少要37倍以上845的效能才能模擬ps3.

加上PS3 360 wiiu都用的powerPC的cpu模擬起來都很麻煩,所以加到50倍都不為過,別說875了895能達到845的50倍效能麼?

4樓:Glunkoe

電腦都搞不定的東西,手機想模擬更是扯淡。

ps3用的是區別於pcx86和手機Arm的power架構,架構不同的情況下,想要模擬該機器就必須從電路邏輯層面完美模擬機器的執行狀況,就目前的手機cpu來看,無異於天方夜譚。

ps3的浮點算力在230Gflops左右,手機旗艦級soc的浮點算力都達不到這個標準,又談何模擬?

如果效能差的裝置能模擬效能強的裝置,那還開發個屁新cpu?用賽揚模擬i9不就行了。

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