盜版是否影響了國人對國外遊戲的認識?比如遊戲模式

時間 2021-05-30 13:54:00

1樓:Charsensei

題主所說的問題,與其說是盜版造成的,不說是游離於全球資訊網邊緣的中國網路狀況造成的……

你下個八國聯軍版當然不能聯機,可我花300塊也未必就能聯機啊不上科技手段就永遠搜不到人,要不就是老斷線更有甚者像火箭聯盟這種用谷歌伺服器的,直接沒法連

2樓:臍橙

肯定不少人被影響了,包括我!

上大學開始才玩上正版遊戲,之前玩的單機遊戲都是盜版。一方面是大環境如此「下遊戲還要錢?」我以前就這麼想的;另一方面因為窮。

舉個栗子,高中時玩騎砍,從來只是玩單機,玩的mod也不在少數,但就是沒玩過聯機模式。後來才知道聯機辣麼赤雞。COD,戰地什麼的聯機選項從來不點。

「單機遊戲還能聯機?」到現在我還要給我同學解釋我玩的黑魂不是網遊,只不過是有線上聯機的功能。

當然在中國(至少在此之前與可預見的未來)都是盜版的時代。不光是遊戲,還有電影,電子書,歌曲balabala。恕我直言,有多少人還記得魔獸爭霸是一款要錢的遊戲?

3樓:

我玩正版純粹是兩年前買了PSV之後培養起來的習慣,現在這對我來說已經是理所當然的事情了,網戰什麼的只是附屬品,尤其是國內的網路環境那麼差......

4樓:

請問題主你聽說過浩方嗎.

美式槍車球的聯網模式在國內不流行主要原因是:

1.配置要求太高->玩家數量少

2.大陸的網際網路結構之複雜全世界無出其右,對戰平台的網速太感人,即使你是買了正版的.以一次性收費方式運營乙個長期的戰網平台成本和收益很難平衡.

5樓:白眼果蠅

當然是的。

大部分中國人的念頭是單機遊戲就只能單機,網路遊戲只有道具收費制遊戲。

單機遊戲不會收費,都是免費破解,網路遊戲不充錢就不會花錢。

所以國內遊戲商只做坑錢的小網遊小手遊,單機遊戲根本不敢做。秒秒鐘破解,賠的血本無歸。

6樓:

說實話就是買了正版遊戲我也不玩聯網多人模式,我只想乙個人,注意是乙個人安安靜靜的玩會遊戲。如果想和人交流我就出去找朋友小聚去了。

是什麼影響了人們對單機遊戲的偏好,它是年輕人獨居習慣的一種體現嗎?

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