怎樣打好《英雄聯盟》中的 寒冰射手 呢?

時間 2021-05-06 02:15:42

1樓:楓葉

第一步準備or掛載源計畫聯合

第二步開啟訓練模式開小假人練走a

第三步訓練模式無干擾 90刀

差不多就畢業了

寒冰有什麼連招?沒有的

w起手有q拉q

天賦吧致命節奏氣定神閒攻速致命一擊

神奇市場行進速率

血統當然強

寒冰卻是乙個前期英雄對線打出優勢比什麼都重要對線沒打出優勢的寒冰不厲害

這一套符文是我的乙個理解吧

出裝方面突臉多無腦破敗

有自信且打出了優勢第一件無盡

我當然也知道寒冰有多適合破敗

但是不知道為什麼無盡掏出來真的輸不了

2樓:清淵

1.買乙個源計畫

2.進入遊戲

3.選擇艾希

4.0-10,失敗

5.再進入遊戲

6.選擇厄斐琉斯

7.10-0,勝利

有了厄斐琉斯還要寒冰幹嘛呢2333

3樓:空白

不請自來?

寒冰這個英雄我玩過,她怎麼說呢,優點很明顯,缺點也很明顯。

優點在於,可以探查視野提前洞察對面打野,有著不俗的持續輸出,有著700碼左右的範圍消耗技能,有著傷害與控制一體的爆發控制技能。

缺點也很明白,容易死,生存率低,面對刺客很無奈。

我的打法是帶迅捷步伐,輔系帶生命源泉和復甦。

裝備方面是,破敗,攻速鞋,Phantom,颶風,黑切,無盡。

對線思路,細節平a壓制血量,永遠不把線壓過河道,壓過河道就回家,手上永遠有一段e。

不好意思,如果是我來玩,我帶迅捷步伐就是為了秀,老子傷害永遠碾壓你,你敢上來和我皮,我就敢用迅捷步伐走位躲你技能走a死你。

就是這麼兇,驕傲ing。

寒冰的平a傷害是沒有ad能抗的住的,特別對面是錘石,機械人這種鉤子型ad,真的配合乙個稍微會玩的輔助真的可以壓爆。

4樓:拉二胡

買個西部魔影,天賦帶致命節奏行近速率

第一件破敗第二件綠叉/颶風

然後對面切人狠就出綠叉跟隊友混團,對面單抓能力不行就出颶風高速帶線給壓力

後期注意隊友位置隨時給箭

另外注意這版本奪萃比無盡重要,先奪萃後無盡

5樓:RAY

背景:鑽二,主玩VN,卡莎,但寒冰算在陣容允許情況下,是我的第一選擇

簡單談下個人對寒冰的理解

1.寒冰吃陣容

寒冰沒位移沒規避技能的特性注定了他不能在對方是多刺客體系中選出來。在對方強突臉(指的是zed,男刀,人馬,皎月一類,瑞文之類三段Q的不算因為不能瞬間突臉)少,且tank戰士偏多的時候,選出寒冰,是不錯的選擇。總結:

只要你能保證在沒雙招情況下,對方不是想殺你就能殺你的陣容(比較沒雙招沒位移的AD的生死經常是不由自己的,完全仰仗隊友的對面刺客),選出來是OK的

2.行進速率是核心

寒冰沒有爆發,輸出就是乙個線性上公升的,而且這個線性個人認為在Q技能啟用時是所有ADC中數一數二的,所以配合被控減速,行進速率很大的提公升了寒冰的團戰靈活性,也更容易打出更高的輸出

3.團戰思路是拉扯

利用好減速對手,加速自己的特性,拉扯起來,對面碰不到你,你可以持續輸出對面,普遍情況下,在團戰剛剛開始的時候,雙方ADC都只能點到對面的前排,這個時候,ADC的本職也就是打前排(1.打前排輸出穩定,安全性也強,能保證團戰活到最後 2.寒冰打前排可以附帶減速,給己方前排擺脫對方前排突襲後排的機會),團戰中段,雙方多技能進入第一輪CD,在注意對方留技能的情況下,可以嘗試用600的手和行進速率接觸後排,團戰裡,基本哪邊ADC能先A到對方ADC,團戰就贏了。

總思路:拉扯,打前排,其實就是常規ADC思路,不過寒冰機動性較強,走位好的情況下可能無限。

4.出裝

寒冰破敗前期核心裝,因為破敗合成平滑,小破敗簡直完美契合寒冰(手長加減速,有機會走上去乙個小破敗一鎖就可以卡距離粘人造成擊殺),我私心以為小破敗真是神器,所以能多早出,就多早出!鞋子選擇上無腦攻速鞋吧(布甲鞋一般用不著,刺客多就別拿寒冰,水銀鞋也別了,寒冰沒位移,吃了控只有水銀細帶能搶救一下),到第二件裝備,也基本是必做攻速裝,裝備在颶風和綠叉裡選擇,綠叉保命颶風極限輸出(嘟嘟嘟感覺誰用誰知道),選擇起來也很簡單,第三大件就是寒冰思路的分水嶺了,個人思路是這樣的,假如己方優勢,且寒冰有經濟領先,我會直接補出第二件攻速裝(也就是這時候鞋子+破敗+颶風+綠叉),這套出裝只能優勢用!因為這套裝備保命輸出控制都很足,高攻速群體附加減速,綠叉護盾,破敗加速減速和大招保命或開團,首先保證ADC一定的輸出,再者為隊友創造更好輸出環境(群體減速),但輸出確實不會太夠,所以就是為什麼只能優勢出的原因,劣勢,無腦無盡,沒有第二選擇,甚至我再碰到大劣勢的時候,會無腦颶風配無盡,傷害拉倒最高,才有可能靠自己操作規避傷害,再把自己傷害拉滿打出翻盤(比較順風保命裝逆風輸出裝嘛)。

寒冰核心就是破敗+攻速+無盡,其他可以看著補,補雙攻速,補水銀刀,補飲魔,補黑切,都是看局勢考慮的。

源計畫確實好用,但沒人覺得最新出的那個星星的(真不記得名字)也超級好嘛!我用了星星的之後就再也沒用過源計畫了。

6樓:有緣人

直到那一天,很慘的一場我們隊友把風女給打到三分之一左右的血量,準備給艾希收割然後被反殺了然後結束,這玩意真的是什麼蛇皮英雄

7樓:孤獨的賢者

出門帶多蘭盾

輔助選擇巴德叫他給你放倆聖泉

打野選個劍聖趙信

不推線在塔下吃塔刀

叫巴德和打野去遊猥瑣不死等人來抓下

然後出黑切颶風布甲孩把自己當個減速破甲掛件等著隊友來C—— 乙個手殘寒冰的心聲

8樓:DMA

螳螂玩家的心裡話

極限輸出,極限風箏,線上壓制力強,打團(出了颶風後)aoe超強減速。還有!!!(劃重點!!!)

一碰就死,人形自走提款機233。0/2我都敢找她提款。

9樓:林霸霸

簡單!首先,配合乙個能減速的硬輔,最好是布隆。

然後,符文一定點出來行進速率,我不管你其他的符文點啥,反正行進速率必須點(這點很重要,拿本本記下來,快點!)

再然後,下路打架,2級就能打,但是一定要先手,在打架前艾希一定要有兩層以上的Q被動,然後不管是布隆起手還是艾希起手都可以,只要減速到對面就行,布隆掛上被動之後艾希在後邊A就行了,最好一邊嗑藥一邊A,因為前期小兵的傷害很高(眾所周知,但我還是要強調)。千萬別慫,布隆給誰被動就打誰,除非對面觸發了餘震,一旦慫了,你就是把布隆給賣了。前期艾希加布隆的組合非常強,特別是2級的時候,只要打起來,這倆人不虛任何下路組合。

另外,我要強調一下為什麼要選擇布隆,而不是日女,錘石等等其他硬控。

所以,不管你玩什麼ad,在選擇輔助是,盡量選布隆,乙個會玩的布隆能讓你的ad玩的非常舒服。不過戲命師就算了,這倆人打一年都打不出來布隆的被動,戲命師還是配合泰坦日女啥的比較好。

總而言之呢,艾希是乙個前期特別是3級前很強力的英雄,但必須點出來行進速率的天賦,這樣才可以將艾希的傷害最大化。另外,艾希做出5件輸出裝傷害就夠了,最後一件裝備可以出件肉裝,根據對面陣容選擇,ad傷害多或者刺客多,就出蘭頓,ap傷害高,就出綠甲。不管怎麼樣,一定要保證自己不死,因為不死你才有輸出。

10樓:花之舞

知道什麼時候用,什麼時候不能用,然後躺好就是了,我每次都是在隊友選能夠持續輸出,比如亞索(哦,我的排位沒有亞索),劍聖,adc打野等等這類的時候,就會拿出來,接下來躺好就是了,我現在寒冰勝率40把,有70幾的勝率,感覺還行

11樓:書寫人生

有沒有天賦帶彗星,閃現加傳送,魔宗配黑切,攻速鞋穿好,拉上颶風箭,破敗配上藍色的破甲弓,我就是最靚的寒冰。

純混子出裝。你厲害不厲害,全看對面菜不菜。對面可能會carry全場,但你不可能崩。

永遠也不可能。彗星,250法力值那個,冷卻縮減,灼燒傷害副系吸血加上殺人助攻減大招冷卻回藍的那個。你是真正的快樂。

只要你不送。

12樓:薩芬

兄弟你要清楚乙個道理這英雄如果在排位時候玩 2個玩法 (贏法) 要麼你有個好輔助,齊心協力把對面線上打爆 。要麼你狠心在對面切你之前開到對面C 讓你們隊裡大爹把對面切死你負責打肉。總結要麼你當爹要麼開團靠爹 。

13樓:糖化開了

行進速率真的好用。大鵪鶉的理解還是高。破敗,颶風,綠叉。三件套。別看沒ad裝,開q不輸任何adc的。致命節奏。3.0的攻速。很爽。

14樓:

先說出裝:②忍者鞋,①羊刀,③颶風,④智慧型末刃,⑤破敗,最後是⑥水銀。

再說天賦:6000場大亂鬥,我見過的用過的最多的天賦,強攻和致命節奏。由於在前期大規模團戰時有發生,八分十分的局不在少數。

我比較傾向於強攻,打起來更疼。最關鍵的一點,Q技能的善用。

開局E探路,一般是走到二塔再射,妙用自知。

打團注意站位,勤消耗給壓力,對面誰跳你就R誰,一定要準。開局後在能對你造成致命威脅的敵方未出現時一定要躲在後面別浪。

我依靠這套出裝在嚎哭深淵十局有九局都是贏。VN從來都是羊刀轉肉,把把CARRY。

目前郊區鑽一,一區鑽三。比較菜,拿不到孤兒之巔資格,就這樣吧。

15樓:setmefree

除了致命節奏,你可以試試強攻,副系點出啟迪——行進速率。

上線先發育,看陣容決定打不打架,爭取第一次回家可以掏出大劍,之後出電刀和攻速鞋,這樣在前期就能擁有巨高的傷害。

缺點就是沒有破敗的續航和百分比傷害及攻速,但是打脆皮陣容很舒服。

16樓:King

提供對於初學者的建議(ò ó)

從技能講起吧。

艾希被動可以在出暴擊裝備的情況下提公升減速效果和傷害,所以這個被動基本預示了艾希是乙個暴擊型adc。

艾希的q技能,平A四次以後可以手動開啟,給自己增加攻速(變相提公升傷害)

艾希的w技能,主動釋放扇形箭雨,擊殺單位可以繼續造成傷害,沒有擊殺則會造成一次傷害。會被乙個單位擋住多枝箭哦,所以盡量避免貼臉放w。

w基本是艾希一級必學技能,不出意外,幫助打野打buff後,上線小兵的血量應該一半左右乙個w可以全清,補刀好技能,同樣原理的還有:燼,女警,維魯斯的q技能等

然後可以利用w擊殺單位可以繼續造成傷害的原理,在小兵殘血,而對面的人在小兵後面時,w技能的使用可以既擊殺小兵又對對面英雄造成傷害的效果,同理的還有女警,女槍的q等

艾希的e技能作為adc裡面少有的可以用於探視野的技能(還有奎因的w和女槍的e)靈活運用可以幫助你或你的隊友避免一些埋伏或者gank

使用方法:河道蟹現在3分15s重新整理,你可以在這個時間段觀察己方打野的位置向另乙個河蟹處在三分十五秒就釋放乙個e去觀察對面打野動向,即使意義不大也可以幫助你的打野去做下一步計畫(弱勢打野做野區資源交換,強勢打野去反野)。然後一般的釋放一般是根據己方打野的位置去映象釋放e去探查對面打野動向。

下路藍方簡易釋放:

自己站一塔下面向著對方上路二塔位置釋放,沿途查探的位置有,藍方三角草,龍坑,中路河道,對方六鳥,紅buff。

下路河道中間向著上路河道盡頭,探查位置,中路對稱的河道蟹以及沿途草叢

紅方簡易釋放:自己站塔下向著對面石頭怪探查,探查位置,河道左右草叢以及石頭怪的重新整理。

河道同理。

艾希的R技能超遠距離的釋放需要預判和運氣,不談。

中距離釋放多用於開團,如已經有隊友在和對面打起來,可以預判之後乙個r過去殺不死也可以保隊友。也可以先手開r控制對面輔助或者c位,集火先殺乙個,然後從容打團。

近距離釋放大多用於反手或者保命。基本上可以逼迫對方交出位移或者閃現。

有錢的話,買個源計畫,源計畫聯合艾希和寒冰射手艾希似乎是兩個英雄。(狗頭保命)

《英雄聯盟》中怎樣打好法師?

從英雄聯盟玩到現在7成的對局都是在玩法師,目前是鑽石守門員,場次最多的是冰鳥。再後來玩的是澤拉斯,這個超遠距離的法術炮台玩著是真的爽 技能命中率高的情況下 在之前玩維克托時培養出的對距離的把控讓我覺得玩這個英雄別人根本不可能摸到我。出裝也是盧登帽子法穿棒,金身都不帶出的,幾乎是有一點優勢就是亂殺。順...

請問怎麼玩好英雄聯盟裡面的寒冰射手(艾希)呢?

曾經見過破敗 飲血 颶風 水銀彎刀 羊刀 死亡之舞 或者鞋子 帶的致命節奏,就乙個嘟嘟嘟的抽血機 尤其是旁邊有小兵的時候,颶風抽幾口,很難被秒掉。經常一打四,尤其是羊刀疊滿,致命節奏攻速溢位的時候,就真的是抽血機一樣,持續抽血。飲血劍的盾都沒破,就被抽乾了n n 因為普攻帶減速,所以,這是個天選ad...

英雄聯盟裡寒冰射手能不能暴擊

劉跑跑 寒冰不是法師是物理 我先說以下我可能說到的詞 APC是遠端法師 ADC是遠端物理 AP是法師 AD是物理 寒冰就是ADC 首先ADC應該做到以下兩點 1補刀所謂補刀就是殺兵數量 但是無論你打乙個兵多殺下最後一下不是你打的依然不是你殺的 2站位 ADC的站位必須靠後不要總想著殺人有的時候你的存...