星際爭霸2職業比賽為什麼都是打一些固定套路,但是天梯卻什麼鬼都有?

時間 2021-05-30 11:36:02

1樓:陳風暴烈酒

戰網很多戰術屬於「大招」。

雖然千奇百怪,但是很好用。可惜這也是弱點,只要學會怎麼防守特定的「大招」,這些招數就沒用了。好比相同的招數不能對聖鬥士用第二次。

但職業比賽的戰術或者套路經過幾千次實踐,幾乎所有可能出現的情況都有實現演練過應對方案。

這就是區別。好比打架「踢襠」流戰術和正規的武術、散打的區別。

2樓:黃磊

其實職業選手要練乙個戰術比業餘選手辛苦多了,要大量的重複訓練以達到最優的運營,還要準備各種不同的情況的應對方法,在不同的地圖的表現等等。

如果是你,付出比如乙個月甚至更長的職業生涯訓練時間,你是想練泛用性更強的能夠適應更多複雜情況甚至版本更迭的戰術體系呢?還是練乙個別人見過幾次就知道怎麼應對的狗招呢?

3樓:劉劍

不不不,職業比賽上除了套路,還是有題主所謂的「戰術」的不過我們一般稱之為「大招」

比如這次IEM上solar對bbyong就用了一次泰山壓頂比如「Jim大神又來修地堡啦!」

套路我們一般稱之為「wen」

大招我們一般稱之為「xie」或者「gou」

星際2的派系還很多,題主多多加油!

4樓:有理式域

F91那次上大賽,好像是和大雨神打,連續放了三場戰術(GOU) 還是被防下來帶走

水平到位正面A過去,運營細膩的話,職業選手有這種信心。

當然,狗哥不在此列

5樓:舒自均

因為這些職業選手都有點自信,都覺得拼基本功不會輸給對面,所以才都打基本功.

要是有基本功打不贏的自知之明,不管多高階的比賽都會放狗招的,各種什麼野兵營野飛機場10D毒爆,在實力明顯有點差距的比賽裡是經常被弱勢一方採用的,狗到人了就贏了,狗不到嘛反正本來不狗也打不贏呀,拼一槍嘛

6樓:

因為職業選手打得太多,而且操作都很好,所以很多戰術他們都知道,而且有能力防得住。而用那些戰術的選手,一旦戰術被防住,就會陷入被動。所以比賽的時候往往都會傾向於使用那些被驗證過切實可靠的套路,畢竟是吃飯的事情,誰都不想輸。

當然也有 F91 這樣的選手,屬於戰術領先 30 年的,比職業又高了乙個檔次,不是誰都能模仿的。所以一般職業選手還是求穩。

星際爭霸2這種情況還有的打嗎?

李晨暘 簡單來說 有的打。要是有信心,運輸機加速d在坦克上,集火打掉坦克之後框起來扎針把大和一A,執行的好的話打完還能剩一船兵,能把對面直接打死。如果沒信心,回家,樹防空,出飛彈車,出渡鴉,防大和跳家,轉運營慢慢打,你槍兵多二礦早,不吃虧。但是聽我一句勸,低分段先別練兩船兵,這是乙個完美踩了所有新手...

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