1樓:
從另乙個角度來玩這個遊戲行嗎?
我給你個建議,也是我最近嘗試的路徑
首先,CK2開個檔,玩到2023年
然後轉存檔,轉到EU4格式,開EU4,玩到19世紀然後呢,可以鋼4再開一檔,盡最大努力擴充套件疆土然後呢,就可以開始群星了,腦補的畫面就是,從8世紀到20世紀,你的家族從一塊小伯爵領,擴充套件到了乙個星球,接下來,就是你在整個銀河系的擴充套件征途了
怎麼樣,是不是瞬間有了感覺?
從乙個不知名的小家族,到皇帝,到全球的領袖?
再下來,是不是嘗試一下做一做銀河系的領袖?
2樓:莫丶苯波
stellar1s:從入門到斷手, 2.1版本萌新高階向攻略在貼吧做了乙份攻略貼,適用於2.0-2.1.3版本,主要就是幾點
種田期月礦夠用就行,科研越多越好
艦隊一般只需要留打海盜的6護衛,盡量搞好和鄰國的外交,這樣就沒有早戰壓力
時之蟲是神級事件,每局必刷
機械師科研倍數越高越強,1倍科研屬於和內聖並列的理念,高倍科研完全碾壓其他理念,誰用誰知道
內聖不適合萌新,排外不適合萌新。
3樓:墨失
我算是2.0入手群星的萌新,作為乙個唯物主義者,我堅定玩了不同的唯物檔,被唯心爸爸騎過,被唯物爸爸祝福過,在蟲災下苟活過,稱霸過銀河也是心滿意足的。最近隨了一把唯心奴隸,當下覺得應當體驗一把不同的制度,沒有手腳一直浮在空中的某種菇狀生物就成了新的主角,看一眼特質,蓋亞星球偏好what,再看看簡介,被人為放養到了這個25格仔的星球上。。。
這想不唯心都難啊,開局出門探索,大把星球無法殖民,心痛,幸虧前期拼死探路,卡住了星路的交通要塞,一步一步蠶食內部,終於吃下了大片土地後,看到了聖衛爸爸以及他周圍的四個蓋亞星球,聖衛爸爸對我甚是寵愛,可這四個星球是真的眼饞啊,茫茫星空我的第二個殖民地就指望聖衛爸爸了,可打不過,他老人家又佔住了我外擴的方向,打又打不過,走又走不出去,最終好不容易憋出艦隊去和上面的某個類人國家幹了一架,搶了一塊星區,一看哦呦呦地球,一看核廢土全是小強,剛好可以開化土著,於是乎我就開始了小強殖民計畫,廢除了奴隸制,開放了機械人,披著唯心搞唯物,培養出了一堆不願意移民的幫屬,國內鬧機械人危機,鬧種族純淨,鬧直轄無外族,簡直被這幫刁民氣死,最終我完成了小強翻身做主人的偉大政治運動,然後就被唯物爸爸加軍國騎臉了。連個解釋的機會都沒有,在我節節敗退的時候,聖衛終於覺醒了。我夾在中間,丟盔卸甲,就剩下母星和蟲洞那頭的一小塊領地了。。。
乙個唯心檔,操了n多心,最後我要說,睿智的唯物主義才是銀河最好的歸宿。
4樓:
現在這個版本就一點:新手入門請選機械人。
機械人從來沒有幸福感,也沒有派系,不像有機生命體,一不高興生產力下降甚至還有人造反,即使被墮落爸爸侮辱了,除了少點影響力就沒別的debuff了,而且是個球基本都能住,核彈炸完了照樣住,有閒錢了還能改造個機械星球。最重要的是領袖甭考慮續了,我們AI是永生的。
唯一的缺點可能是開局可能電不夠,但是新版本可以去用礦物換電,要知道機械人開採礦物有數量加成的。
而且墮落帝國怎麼也能刷出幾個狂熱唯物的,狂熱唯物的看見機械人全部寵愛有加。
5樓:rin
我就是要造巨型建築,環世界才是宇宙的浪漫。0.25千星高侵瘋狂鐵人,我到最後甚至把艦隊解散了。新手就放飛自我最好,玩這遊戲不需要按套路,真的。
6樓:節與度
要想把群星玩得溜,可以參考資治通鑑。
群星活脫脫就是一部治國外交的遊戲,涉及到的是哲學問題,例如:
1、到底是該鋤強扶弱還是扶強除弱?
人們常說唇亡齒寒,但,是冒著風險去和強國打一場輸不起的戰爭,還是與強國媾和,欺負弱小不斷壯大自己?
2、解放勞動力的到底是奴役形式的不斷進化還是科技的不斷發展?
奴役自己種族或則別的種族都能短時間內快速發展,從奴隸到食物型奴隸再到生物放電型奴隸,短時間內資源獲取爆發式的增長,那麼科技發展帶來生產力的解放到底真的是關鍵嗎?
3、到底什麼體制能快速發展國家?
這個不說了
4、從第3引申出到底該給人民群眾多大的福利?
5、到底要不要成為乙個講信用的國家?
成為乙個外交上守信大國真的對人民群眾好麼,如果是個卑劣無信的大國呢?
6、人民群眾好戰到什麼程度是合適的?
忘戰必危,好戰必亡。
大概總結了以上幾個問題,我覺得多看看書對於玩群星會很有幫助,畢竟技巧,操作什麼的是可以很快學習的,但是選擇卻是十分難的。
7樓:戴雨辰
[科技點發展攻略]
群星遊戲自帶星球越多,人口越多,所需的研究點就越多的設定。於是我在殖民乙個星球之前,都會用乙個公式規劃下這個星球的科技點應該達到多少標準:
a=(星球大小+10)/(80+10*星球數+人口數)該殖民地的物理生產目標就等於
a*當前物理生產點數
這樣就能夠真正加快科研速度了
具體推導有空就發
8樓:
最近剛開始玩,1.6版本,普通難度,400或者600星,還沒贏過一局……
心得:前期爬科技,中期爆戰力,後期嘛,我還沒玩到過 :(
基本前中期可以套用文明的思路,前期迅速拉兩三搜護衛艦分開探路,不要一味占地,圍繞母星系,殖民鋪展要跟產能匹配,四個殖民星系也夠用。沒事就造幾艘護衛艦,打打海盜。等到科技、傳統都打好基礎了,到了爆兵期了。
玩文明可以科技樹目標明確直奔技術勝利,群星不行,科技是用來給星際政策打基礎的。
科技提公升能源礦產,戰艦戰力後,把技術基礎迅速爆兵轉換成生存實力,聯盟或者宣戰,都不會被動了。
文明的話到了爆兵基本就沒懸念了,經常可以整隊推平全圖。群星到中期就會迎來墮落覺醒和三大災,手裡沒有能蕩平寰宇的戰力,就只能抱大腿了。
好想贏一局。
9樓:瀟湘殘殤
一塊好的CPU
不然就等著後期卡死吧..
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說正題..
首先群星的教程比其他幾萌要好那麼一點點(也就只是一點點了)看教程大概懂一些大概沒什麼問題..
然後要看你想怎麼玩了..
如果腦洞足夠大想法足夠多的話....
那就想怎麼玩就怎麼玩吧,畢竟玩遊戲特別是群星這種的遊戲腦洞大絕壁是一件大好事,歡樂度+1000
如果你想成為合格的第四天災....
like this...
你需要明白一點就是
(大霧)...
一切的落腳點都是艦隊的實力
無論是電礦科研傳統艦隊容量都是最終為艦隊實力服務的...
那麼就會有幾個問題
1:前中期需要強大的經濟實力去支撐起後期300k+的艦隊
2:後期如何用400k+的艦隊乾死2023年左右出現的1M左右的天災&覺醒(普通國家就不用看了..500k閉著眼睛打也能打贏)(當然你開x0.25宜居當我沒說...)
第乙個:如何種田出400k的艦隊
按照全戰列艦的配置來的話
需要2600的海軍容量
這估摸著需要80個滿級太空港的球+5個艦隊學說+星河力量的飛公升+超級艦隊政策
最主要的就是怎麼搞到80個球
和平種田當然是種不到80個球的..沒那麼多好球給你去坐
這就需要前期種田+中後期搶球了
前期種田..(簡單說說)
科研&礦物空間站的產出》星球pop的產出
一句話就是盡可能擴大疆域,開發資源+找到宜居星球去殖民,抱好大腿盡可能避免戰爭
中期種田..
以星球pop為主,公升級建築啊什麼的,這時月礦500+沒什麼問題了(前提沒有艦隊維護)
然後就可以爆艦隊了
艦隊配置...有乙個萬精油的就是
全戰列 x槽電弧 l槽離子炮 m槽破碎炮外加少量高射炮
這個配置可以一直用下去
艦隊起來了之後就可以欺負周圍國家拿球擴充艦隊容量了
最後和天災&覺醒決一死戰第四天災+1
神功大成
10樓:「已登出」
有日子沒玩群星了...說乙個初期的老經驗,按f10設計乙個只裝1級裂變堆的護衛艦,學會用這艘護衛艦勾引敵國船隊往主動野怪(大海盜之類)窩裡面跳,這遊戲你就成功了一半...
11樓:
和P社其他遊戲一樣這不是乙個激進的遊戲,就像不要把維多利亞2玩成鋼鐵利亞2一樣,當然少數大神玩家還是可以那樣玩滴~這個比起十字軍之王和維多利亞2要簡單很多咯,大媽2的經濟和人口還有喪失風雲隨時要關注那麼多人和陰謀詭計害人、爭奪繼承權等都比較費腦,多來兩局就好啦
12樓:
使用超頻到5GHz甚至6GHz的奔騰四也許可以獲得最佳遊戲體驗
不要使用十幾二十個核心但是只有2.X GHz的志強低頻多核來玩Stellaris會死
13樓:
恩,我的建議是創意工坊裡訂閱個漢化補丁,開個小圖,種族少一點,跟著教程走一走,然後就隨便玩咯,覺得不好了就重開,多重開幾次就好了~
群星(stellaris)新手怎麼上手?
言.司渡 相信我,新手選極端親外加和平主義 或者平等 可以一直組聯邦狗到後期,不用擔心,多找幾個盟友,那可就是我們的朋友遍天下,失落帝國都要掂量掂量嗷hxd 我們常說的飛公升主要是基因飛公升,靈能飛公升和機械飛公升,其中基因要手動操作保證不同星球利益最大化,靈能是抽卡看運氣非酋就別選了,機械是公認的...
新手如何玩好公孫離?
脾氣很壞的果仁兒 真誠建議 如果你不是對公孫離特別有執念基本不要練她我疫情前開始正式玩王者說起來玩了兩個月的公孫離傷害約等於我剛剛上手的孫尚香 公孫離雖然上限高但她下限低啊 舉個看過的例子 后羿上限80 咱一般人差不多能打出60 70來公孫離上限100 咱一般人大概能打出40 50來覺得這個例子可真...
新手如何玩好魔獸世界?
綠帝 作為新手一定要記住 部落和聯盟是敵對的 見了就打打不過就跑 還記得我第一次被聯盟追殺我本著和平主義的情懷沒還手用鍵盤啪啪啪地打出 我著急做任務你能不能不打我啊 反而被打得更兇了 後來才知道哦敵對陣營看我打的字都是 一步一步來,不要什麼雙倍三倍經驗,採礦採藥隨等級上公升。等到90J後一步一步攀裝...