新手如何玩好 Stellaris(群星)這個遊戲?

時間 2021-05-30 07:01:32

1樓:

從另乙個角度來玩這個遊戲行嗎?

我給你個建議,也是我最近嘗試的路徑

首先,CK2開個檔,玩到2023年

然後轉存檔,轉到EU4格式,開EU4,玩到19世紀然後呢,可以鋼4再開一檔,盡最大努力擴充套件疆土然後呢,就可以開始群星了,腦補的畫面就是,從8世紀到20世紀,你的家族從一塊小伯爵領,擴充套件到了乙個星球,接下來,就是你在整個銀河系的擴充套件征途了

怎麼樣,是不是瞬間有了感覺?

從乙個不知名的小家族,到皇帝,到全球的領袖?

再下來,是不是嘗試一下做一做銀河系的領袖?

2樓:莫丶苯波

stellar1s:從入門到斷手, 2.1版本萌新高階向攻略在貼吧做了乙份攻略貼,適用於2.0-2.1.3版本,主要就是幾點

種田期月礦夠用就行,科研越多越好

艦隊一般只需要留打海盜的6護衛,盡量搞好和鄰國的外交,這樣就沒有早戰壓力

時之蟲是神級事件,每局必刷

機械師科研倍數越高越強,1倍科研屬於和內聖並列的理念,高倍科研完全碾壓其他理念,誰用誰知道

內聖不適合萌新,排外不適合萌新。

3樓:墨失

我算是2.0入手群星的萌新,作為乙個唯物主義者,我堅定玩了不同的唯物檔,被唯心爸爸騎過,被唯物爸爸祝福過,在蟲災下苟活過,稱霸過銀河也是心滿意足的。最近隨了一把唯心奴隸,當下覺得應當體驗一把不同的制度,沒有手腳一直浮在空中的某種菇狀生物就成了新的主角,看一眼特質,蓋亞星球偏好what,再看看簡介,被人為放養到了這個25格仔的星球上。。。

這想不唯心都難啊,開局出門探索,大把星球無法殖民,心痛,幸虧前期拼死探路,卡住了星路的交通要塞,一步一步蠶食內部,終於吃下了大片土地後,看到了聖衛爸爸以及他周圍的四個蓋亞星球,聖衛爸爸對我甚是寵愛,可這四個星球是真的眼饞啊,茫茫星空我的第二個殖民地就指望聖衛爸爸了,可打不過,他老人家又佔住了我外擴的方向,打又打不過,走又走不出去,最終好不容易憋出艦隊去和上面的某個類人國家幹了一架,搶了一塊星區,一看哦呦呦地球,一看核廢土全是小強,剛好可以開化土著,於是乎我就開始了小強殖民計畫,廢除了奴隸制,開放了機械人,披著唯心搞唯物,培養出了一堆不願意移民的幫屬,國內鬧機械人危機,鬧種族純淨,鬧直轄無外族,簡直被這幫刁民氣死,最終我完成了小強翻身做主人的偉大政治運動,然後就被唯物爸爸加軍國騎臉了。連個解釋的機會都沒有,在我節節敗退的時候,聖衛終於覺醒了。我夾在中間,丟盔卸甲,就剩下母星和蟲洞那頭的一小塊領地了。。。

乙個唯心檔,操了n多心,最後我要說,睿智的唯物主義才是銀河最好的歸宿。

4樓:

現在這個版本就一點:新手入門請選機械人。

機械人從來沒有幸福感,也沒有派系,不像有機生命體,一不高興生產力下降甚至還有人造反,即使被墮落爸爸侮辱了,除了少點影響力就沒別的debuff了,而且是個球基本都能住,核彈炸完了照樣住,有閒錢了還能改造個機械星球。最重要的是領袖甭考慮續了,我們AI是永生的。

唯一的缺點可能是開局可能電不夠,但是新版本可以去用礦物換電,要知道機械人開採礦物有數量加成的。

而且墮落帝國怎麼也能刷出幾個狂熱唯物的,狂熱唯物的看見機械人全部寵愛有加。

5樓:rin

我就是要造巨型建築,環世界才是宇宙的浪漫。0.25千星高侵瘋狂鐵人,我到最後甚至把艦隊解散了。新手就放飛自我最好,玩這遊戲不需要按套路,真的。

6樓:節與度

要想把群星玩得溜,可以參考資治通鑑。

群星活脫脫就是一部治國外交的遊戲,涉及到的是哲學問題,例如:

1、到底是該鋤強扶弱還是扶強除弱?

人們常說唇亡齒寒,但,是冒著風險去和強國打一場輸不起的戰爭,還是與強國媾和,欺負弱小不斷壯大自己?

2、解放勞動力的到底是奴役形式的不斷進化還是科技的不斷發展?

奴役自己種族或則別的種族都能短時間內快速發展,從奴隸到食物型奴隸再到生物放電型奴隸,短時間內資源獲取爆發式的增長,那麼科技發展帶來生產力的解放到底真的是關鍵嗎?

3、到底什麼體制能快速發展國家?

這個不說了

4、從第3引申出到底該給人民群眾多大的福利?

5、到底要不要成為乙個講信用的國家?

成為乙個外交上守信大國真的對人民群眾好麼,如果是個卑劣無信的大國呢?

6、人民群眾好戰到什麼程度是合適的?

忘戰必危,好戰必亡。

大概總結了以上幾個問題,我覺得多看看書對於玩群星會很有幫助,畢竟技巧,操作什麼的是可以很快學習的,但是選擇卻是十分難的。

7樓:戴雨辰

[科技點發展攻略]

群星遊戲自帶星球越多,人口越多,所需的研究點就越多的設定。於是我在殖民乙個星球之前,都會用乙個公式規劃下這個星球的科技點應該達到多少標準:

a=(星球大小+10)/(80+10*星球數+人口數)該殖民地的物理生產目標就等於

a*當前物理生產點數

這樣就能夠真正加快科研速度了

具體推導有空就發

8樓:

最近剛開始玩,1.6版本,普通難度,400或者600星,還沒贏過一局……

心得:前期爬科技,中期爆戰力,後期嘛,我還沒玩到過 :(

基本前中期可以套用文明的思路,前期迅速拉兩三搜護衛艦分開探路,不要一味占地,圍繞母星系,殖民鋪展要跟產能匹配,四個殖民星系也夠用。沒事就造幾艘護衛艦,打打海盜。等到科技、傳統都打好基礎了,到了爆兵期了。

玩文明可以科技樹目標明確直奔技術勝利,群星不行,科技是用來給星際政策打基礎的。

科技提公升能源礦產,戰艦戰力後,把技術基礎迅速爆兵轉換成生存實力,聯盟或者宣戰,都不會被動了。

文明的話到了爆兵基本就沒懸念了,經常可以整隊推平全圖。群星到中期就會迎來墮落覺醒和三大災,手裡沒有能蕩平寰宇的戰力,就只能抱大腿了。

好想贏一局。

9樓:瀟湘殘殤

一塊好的CPU

不然就等著後期卡死吧..

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說正題..

首先群星的教程比其他幾萌要好那麼一點點(也就只是一點點了)看教程大概懂一些大概沒什麼問題..

然後要看你想怎麼玩了..

如果腦洞足夠大想法足夠多的話....

那就想怎麼玩就怎麼玩吧,畢竟玩遊戲特別是群星這種的遊戲腦洞大絕壁是一件大好事,歡樂度+1000

如果你想成為合格的第四天災....

like this...

你需要明白一點就是

(大霧)...

一切的落腳點都是艦隊的實力

無論是電礦科研傳統艦隊容量都是最終為艦隊實力服務的...

那麼就會有幾個問題

1:前中期需要強大的經濟實力去支撐起後期300k+的艦隊

2:後期如何用400k+的艦隊乾死2023年左右出現的1M左右的天災&覺醒(普通國家就不用看了..500k閉著眼睛打也能打贏)(當然你開x0.25宜居當我沒說...)

第乙個:如何種田出400k的艦隊

按照全戰列艦的配置來的話

需要2600的海軍容量

這估摸著需要80個滿級太空港的球+5個艦隊學說+星河力量的飛公升+超級艦隊政策

最主要的就是怎麼搞到80個球

和平種田當然是種不到80個球的..沒那麼多好球給你去坐

這就需要前期種田+中後期搶球了

前期種田..(簡單說說)

科研&礦物空間站的產出》星球pop的產出

一句話就是盡可能擴大疆域,開發資源+找到宜居星球去殖民,抱好大腿盡可能避免戰爭

中期種田..

以星球pop為主,公升級建築啊什麼的,這時月礦500+沒什麼問題了(前提沒有艦隊維護)

然後就可以爆艦隊了

艦隊配置...有乙個萬精油的就是

全戰列 x槽電弧 l槽離子炮 m槽破碎炮外加少量高射炮

這個配置可以一直用下去

艦隊起來了之後就可以欺負周圍國家拿球擴充艦隊容量了

最後和天災&覺醒決一死戰第四天災+1

神功大成

10樓:「已登出」

有日子沒玩群星了...說乙個初期的老經驗,按f10設計乙個只裝1級裂變堆的護衛艦,學會用這艘護衛艦勾引敵國船隊往主動野怪(大海盜之類)窩裡面跳,這遊戲你就成功了一半...

11樓:

和P社其他遊戲一樣這不是乙個激進的遊戲,就像不要把維多利亞2玩成鋼鐵利亞2一樣,當然少數大神玩家還是可以那樣玩滴~這個比起十字軍之王和維多利亞2要簡單很多咯,大媽2的經濟和人口還有喪失風雲隨時要關注那麼多人和陰謀詭計害人、爭奪繼承權等都比較費腦,多來兩局就好啦

12樓:

使用超頻到5GHz甚至6GHz的奔騰四也許可以獲得最佳遊戲體驗

不要使用十幾二十個核心但是只有2.X GHz的志強低頻多核來玩Stellaris會死

13樓:

恩,我的建議是創意工坊裡訂閱個漢化補丁,開個小圖,種族少一點,跟著教程走一走,然後就隨便玩咯,覺得不好了就重開,多重開幾次就好了~

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言.司渡 相信我,新手選極端親外加和平主義 或者平等 可以一直組聯邦狗到後期,不用擔心,多找幾個盟友,那可就是我們的朋友遍天下,失落帝國都要掂量掂量嗷hxd 我們常說的飛公升主要是基因飛公升,靈能飛公升和機械飛公升,其中基因要手動操作保證不同星球利益最大化,靈能是抽卡看運氣非酋就別選了,機械是公認的...

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