Minecraft 我的世界 到底是個什麼遊戲?

時間 2021-05-30 04:24:26

1樓:知fan

不是遊戲是種信仰,不是簡單可以概括的, 是一種回憶, 是一種堅持, 是你值得去用心玩的, 是你值得去浪費時間的因為我覺著值得。

2樓:

如果你對minecraft有任何疑問,去minecraftWiki上面總是沒有錯誤的

建議你去這裡看看先:

Minecraft

教程方塊

物品合成

燒煉附魔

藥水釀造

生物交易

紅石電路

資源包Mods

最後,記得善用minecraft wiki的右上角的搜尋功能,你會受益匪淺。

3樓:熊孩子

乙個你永遠無法理解別人到底能把它玩成什麼奇怪的樣子的基於bug執行的第一人稱沙盤生存、建築創造、邏輯學、程式設計、對戰、解謎、熊……類遊戲

4樓:祁新攸

狠對不起,這個截圖還真是Minecraft,但不是原版

這個遊戲的「高自由度」不僅限於玩法,還包括遊戲的材質貼圖、渲染方式、實體建模,都是可以自定義的。

首先引入幾個概念:

1.材質包、資源包、視覺包:用於改變貼圖、聲音,在1.10後更是可以更改物品模型。

2.光影:用於修改原版光源類似畫筆(日月為油漆桶)的渲染方式,使其變成類現實的發光效果,包括但不僅限於影子、光暈、天空、水反、水面波紋、動態光源(光源拿在手裡就能發光),極其消耗顯示卡,原版G3260+核芯跑90幀沒問題,而這個存檔

2080Ti跑30多針..

3.模組、外掛程式:對原版內容的更改或擴充。

萌の分界線

這個遊戲的主要玩法?十幾種玩法我真的不知道哪個是主流玩法。希望UP可以玩上幾個月,了解的會更透徹(主頁面左下角放大鏡+地球圖示切換語言)。

①:沙盒生存 | 普及率95%以上

玩法:收集資源和材料,在這個充滿危險的世界存活下來的同時鑄造你夢想中的「家」。

高階玩法:安裝模組!挑戰更困難(也許更簡單?)的挑戰!接受精英怪的制裁!進入工業時代!挑戰神秘魔法!12000+mod!!!

②:沙盒創造 | 普及率95%以上極肝,沒有個幾十人的團隊肝十個月也肝不出來。還好有WorldEdit,這個外掛程式能做大量重複工作。

③:PVP對戰

3.1:起床戰爭

3.1.1:經典起床

收集銅錠,鐵錠,金錠來購買更強大的裝備!守護好能使你們重生的床。

(未完成..

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