想做遊戲伺服器端開發,大神能指條路線麼?

時間 2021-05-30 01:26:04

1樓:

專案實戰是最快捷的辦法。加入成熟的團隊,維護伺服器,修改BUG,逐步熟悉程式執行流程, 下來參與寫具體的邏輯功能。主動解決出現的各種莫名其妙的問題,解決問題多了,自然就知道哪些問題是架構的問題,哪些規範的問題,哪些是測試不足的問題,最後可以自己做個架構盡可能避免上面的問題,然後商業應用,經過成千上萬的使用者蹂躪,能夠長期不倒,那你就成為大神了!

2樓:張杰

遊戲伺服器開發其實就是 Linux 開發,和客戶端差距很大,不需要方向性的學習,基本的 Linux 開發技術足夠了。

我建議你:

熟悉 Linux 系統

掌握好語言和基本的資料結構和演算法

網路知識(HTTP,TCP/IP)

MySQL,NoSQL

如果剛畢業的的話,可以看一下我之前寫的文章,https://www.

,可能有些知識比技術更重要一些。

伺服器端測試主要包含什麼?

LYNN 對於這種服務端後台的測試人員,除了需要掌握上述的自動化測試技術之外,還有乙個溝通 協調的工作,因為後台的介面一般是同時提供給iOS Android WEB三個端,所以需要跟三端的測試人員協調測試進度 測試環境等事項。如果遇到後端服務大的重構 或者是第一次上線預計有大流量的,那還需要對後端服...

有必要使用伺服器端渲染 SSR 嗎?

檸檬仙人 如果不需要搞搜尋引擎結果優化,那沒必要做,如果為了首屏載入顯示快也可以做。主要解決的問題就是首屏載入以及seo優化。所以看你需求咯 信鑫 King 為啥不用更先進的 SSG 靜態站點生成 既有 CSR 客戶端渲染 的優勢,又有 SSR 服務端渲染 的 SEO 首屏,又能放 CDN 上,多好...

Linux 為什麼沒有伺服器端病毒?為什麼都是針對桌面端或者瀏覽器攻擊?

賽維 關注什麼,就會發現什麼特別多。隨著Linux伺服器使用率的增加,近些Linux病毒也越來越多。不同於windows,Linux的病毒主要是針對伺服器的。有做肉雞的,有挖礦的,也有其他用途的。至於為什麼題主覺得少,還是剛才那句話關注什麼,就會發現什麼特別多。 T3qui1a 哈哈哈哈哈哈哈,我也...