彩虹六號為什麼有那麼多萌新喜歡打擬真獵恐?

時間 2021-05-30 00:07:26

1樓:「已登出」

擬真獵恐是可以練槍的.. 普通和困難都帶有輔助瞄準,而匹配、排位、擬真是沒有輔助瞄準的。擬真都過不去或者玩不好,那麼去匹配也會毫無遊戲體驗的.. 進去就是0/6,白給到底..

2樓:JY Chen

兩個月前入坑的萌新,打擬真的多半是被大佬帶壞了,開始玩r6害怕自己太渣,聽了貼吧大佬的話,被人機虐得死去活來,後來打了把自由才知道大部分萌新和普通玩家完全不是擬真AI的對手,現在還是個小萌新,個人覺得熟悉地圖比找擬真AI受虐重要。

3樓:

沒在回答問題只是吐槽大家都說擬真沒用...

就我而言雖然擬真贏過但乙個巴掌就數出來了,感覺還是有用的。

打多了普通困難之後就沒有了那種全神貫注的緊張感,槍法就沒有什麼提公升了,去玩擬真時刻都在告訴自己:如果我沒爆他的頭我就撐不到結束了。 這樣我就會更熟練的閃身探環境,下意識的prefire、拉頭線,下意識讓自己急拉槍

虐久了也會抱怨一句sb擬真接著拿csgo的aimbotz練拉槍再去玩擬真

4樓:Alfred Xie

喜歡打和打得過是兩回事,有戰隊入隊要求三分鐘豪宅獵恐,然後我去試了一下發現真的太難了。我最快運氣最好是7分鐘,但再也沒這麼好運氣過。萌新就沒見過誰2玩二三十小時就能單刷擬真獵控的,不實際

5樓:HIPOP

瀉藥我也不知道為什麼

我新手的時候打了會兒情景訓練就去pvp了

獵恐的話也就打打普通

倒是以前4個白金去打擬真亂莽然後根本打不過…

彩虹六號為什麼不取消槍枝的單連發機制?

螺旋醫療官 對我來說b鍵唯一的作用就是.來了來了,敵人湊近了!看老子刀他!B 咔噠 調整為半自動發射 你已被擊殺 桃子味的假牙籤 為了給不會壓槍 不會連點 不會控單發的玩家乙個面子。全自動模式也能onetap 三連發emmmm不談了 為什麼非要打成半自動,不覺得能連發的槍非要單發是浪費效率麼 mil...

彩虹六號為什麼比csgo更容易被偷包呢?

飛飛飛飛飛 我最秀的一次 咖啡館那個炸彈旁邊是欄杆可以跳下去的炸彈點。1V1了,我玩男鬼,把欄杆打掉了就蹲在炸彈後面。乙個星際選手大盾走到我面前左顧右盼後下包,如果他看死亡回放的話就是乙個男鬼在他身後dip dip反覆蹲起後乙個背刺然後帥氣拆包 這操作我能吹一年 Asendage CSGO的重點在於...

彩虹六號為什麼這麼好玩缺不火?育碧怎麼才能讓他變的更火?

2333 有兩個重要原因。乙個是國內不允許傳播。這個原因佔四成吧。還有乙個重要原因是平衡組的神奇操作。讓好多玩家退坑。玩遊戲本來就是為了快樂但是平衡組顯然不這麼想幾個賽季不給新地圖新槍。平衡瞎勾八改動。地圖全靠重製。本來學習成本就高,地圖一重制。好嘛。之前學的全部推翻 還有乙個原因。就是難度了。因為...