遊戲方面何為抄襲?

時間 2021-05-29 23:37:11

1樓:少先隊員張小明

關於抄襲的問題,我原則上從來是拒絕回答的,因為太惹是非了。

首先,英雄聯盟剛出的時候,被刀塔玩家怒斥抄襲的事兒可一點不少。刀狗和擼狗的鍵盤大戰轟轟烈烈~

說到底,dota和lol相似度僅僅在於,對角線地圖、三路分配、五個英雄、三層塔、技能三小一大,這種最基本的設定。它們的許多其他機制都不一樣。河道符,紅藍buff,tp卷軸,ap技能增傷,拉野,反補,壓兵,塔皮,大量指向技能,我說乙個詞你就能對應到乙個遊戲。

而王者榮耀,它和那些已經成型的moba相似到什麼程度呢?

這個遊戲剛出的時候,群裡有人安利,他截了一張載入介面的圖,就是十個英雄的畫像,上面是每人載入的百分比。群裡其他人雖然沒玩過王者,但也都是老moba啦,直接認出了其中五六個~

你說亞瑟和蓋倫,他還用猜嗎?后羿和艾希?性轉一下也不是難事~花木蘭和瑞雯?就那拿劍姿勢?馬可波羅和歐巴馬?

這才是市場策略啊。

大多數玩家從一開始就定位很清晰了,手遊之所以是手遊,就是可以不挨罵的。它不是什麼新興之光,它是下位替代,是為了解決遊戲平台可攜式問題,應運而生的。——它姓馬,它可以不守某些規矩,雖然寒磣,但不犯禁。

當然,關於抄襲是否會挨罵,最後終究會落在乙個核心問題上,就是你抄得好不好,你這個遊戲最後好不好玩。

王者真的不夠好玩。所謂取其糟粕,去其精華,說的就是它——但前面又說了,它是手遊,它有權不夠好玩。所以到底該不該挨罵,全看各人了。

我反正建議是,想玩啥就去玩啥,把互噴的工作留給那些專業的去做吧。

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