大一美術專業學生有必要報原畫培訓班嗎?學原畫可以在大學時期賺到錢嗎?

時間 2021-05-29 23:15:34

1樓:西安夢魂動漫

越早學當然最好,畢業後更穩妥的能就業,至於能不能通過接稿或者外包賺到錢,這個要通過作品來進入行業得到認可,多少錢匹配你的技術

2樓:鳥小鳥

層主經驗:

(廢物大一):層主大一沒有覺悟,天天在宿舍玩遊戲,在上課玩yys。

(有點點覺悟大二):身邊的學姐學長同學開始報班學習甚至拿到網易offer,我有壓力了。後來大二發現生活不應該玩遊戲度日子,後期報名了3d建模實體班(學費近4k)。

(壓力大三):想繼續報班學建模但是興趣不夠,加上層主真的窮。一年3w報班學費真的付不起,放棄學建模開始報名電商網課。週末時間在外代課畫畫。

(覺醒大四):身邊拿到offer的人越來越多,我發現前幾次報班真的不是自己特別喜歡的,上課有時候覺得很痛苦。後來看了很多網課終於還是選擇遊戲UI網課。

學習遊戲ui。慢慢學著,發現遊戲UI才是自己的真愛,雖然做的很累,每天熬夜,在疫情期間,我每天在家裡做遊戲UI的功課,設計和練習UI內容,但是這段日子做我自己喜歡的,真的很快樂。這個班報的很值。

後來趕在春招補錄拿到了三七互娛的offer,薪資還可以。現在我剛入職。

近期工作的內容我還是蠻喜歡的。因為我愛做這件事,因為我喜歡。

所以樓主,大一有覺悟真的很好,不然後期會很累很累,一定要早學,早學早輕鬆。

還有就是要選擇自己喜歡的,喜歡做什麼就報什麼班,不然就會像我一樣要走很多彎路。

加油,選擇了對的,就要做的最後最好,加油。

3樓:淡墨

學習原畫,在大學期間賺錢是能夠做到的,我朋友是大二去學的原畫,當時報的是育梵原畫。看他就是週末兩天去上課,平常完全沒有耽誤學校課程,課比較少的時候經常在做專案實踐,據他所說,專案實踐可以賺錢的,培訓費不是很貴,他做專案賺的錢幾乎都可以抵消培訓費,說的我也比較心動,下學期開學打算去機構裡面看看,合適的話我也想學,畢竟原畫師還是比較吃香的。

4樓:每天都好疲倦

說實話我覺得可以,我就是特別後悔沒把大學時間利用起來報班,你先不要考慮賺錢,先把畫功設計各種搞紮實了,之後肯定會有人來找你約稿的

5樓:kwan

6樓:neo

同大一,我覺著報班就是想畫的更好,畢竟原畫跟原來學的不太一樣,更多的涉及設計方面的知識,還有就是報班會有人監督你畫畫,有時候沒人監督自律畫畫還是挺難的,尤其是室友都在玩遊戲的時候。至於賺錢啥的,好像繪圈有挺多約稿的,要求也不怎麼高,可以一試,但是我覺得對提公升水平幫助不大。

7樓:王老大大飯店

有必要啊,報個班,大學生時間多,做個幾千張練習,把作品打磨的棒棒的,貼出去,就有人來約稿了,就會收穫很多錢,還可以去學校附近的培訓班當老師,也能賺到錢。

我大學時候,跟室友接了幾個外包,從大三開始,生活費就自理了,還買了最大號的影拓三,包了和女友旅遊的費用,嘗到了自立的感覺,有成就感。

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王老大大飯店 可以,有潛力。非專業的新人做練習時最大的問題時不了解專業的強度,看你的練習時間,強度是可以的,從小就感興趣比是否是這個專業重要得多,因為你花了很多時間琢磨這件事。每天10小時,堅持3年下來,有將近一萬個小時的練習時間,練習作品也會有幾百張了,到那個時候你心裡就不會有疑問了。事實上我有朋...

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