乙個遊戲讓你玩了600個小時真的值得嗎,再給你600個小時你會拿來幹什麼?

時間 2021-05-29 22:56:32

1樓:黑咖哩拌飯

值得啊,因為這是我努力刷出來的東西為啥不值得,難道遊戲裡的錢就不是錢了嗎

再給我600小時啊,繼續刷,我就不信今天這首歌收不掉/這個光輝還出銅/這還不神抽/這關還過不去

2樓:samgbr

我能玩600小時以上的都是我喜歡的好遊戲(文明,三國志,全戰系列,lol,吃雞,星際,魔獸爭霸,wow...)。不後悔自己的選擇。

3樓:我萌的都長草了

我覺得你這問題有些槓了

你每天無意識發呆的時間加起來有多久了

沒這加起來的600小時說不定我就得抑鬱症了呢?誰知道呢別想這有的沒的你要真有這覺悟那你覺得你花了幾分鐘想這麼個問題還要花幾個小時甚至幾天來看這個問題的答案而且這問題講道理還是幻想

你覺得值得嗎?

4樓:肖笑瀟

我感覺挺值的

我csgo800小時入門感覺還是不夠由於工作以及網路環境沒辦法解決所以沒時間打

再拿600小時我會去學一些新東西。

5樓:

很遺憾的是,對一般人而言,決定一件事值與不值的,往往不是其對後續人生帶來的好處,而是其對當下帶來的愉悅。

請注意,是往往。

6樓:KRX9

從內容角度看目前應該沒有遊戲能提供100小時以上的不重複的內容(實際50個小時都算多的)

那如果乙個遊戲玩了600小時,只有兩種情況:

它是個網路/競技遊戲(靠和其他玩家互動獲得新鮮體驗)2. 它是個刷子/roguelike遊戲(靠隨機/概率系統創造新鮮體驗)

這兩種情況其實都不是真的解決了重複的問題,只是想方設法讓你能忍耐重複而已

尤其是第二種,我玩的越久,越有種被開發者算計的感覺如果我就這樣搭進去600個小時,我一定會很後悔人的一生,排除睡覺、吃喝拉撒之後,一共能有多少個600小時還有無數有意義的事情等著我去做

如果再給我一次機會,那我一定會用這600小時玩10個遊戲

7樓:茶小虎

和好朋友一起的600個小時難道不值得嗎,它帶給我無比的快樂,如果再給我600個小時的話,我希望我們可以少點爭吵更加快樂。

8樓:閣下何不扶搖直上

600小時等於25天,小乙個月呢,這乙個月我可以再打乙份工,或者小時工一小時15,也有9000塊呢,夠我買……,算了編不下去了,我選打遊戲。

9樓:KnightK

600個小時算下來也就25天的遊戲時長

對於想要打好乙個遊戲的人來說,也就是剛剛算是摘掉新手的帽子罷了而對於乙個不想玩的人,600s都是多餘的

我認為我有幾個遊戲的時長都遠超600h,所以,再來600h,只要我能從中得到我想要的

又有什麼不可的?

10樓:知行合一

感覺題主問的是兩個問題。

先回答第乙個問題,玩600個小時的遊戲是否值得?如果是單機遊戲,相當於25天不休不眠的遊戲,即使每天預留4個小時的睡覺時間,也相當於30天的遊戲。

最符合這個條件的就是曾經玩過的上古卷軸,從大學寒假考試結束,到第二年的初春開學。整整乙個月的時間,沉浸在上古卷軸的世界裡,600個小時絕對是足夠的。

每個人都有不同的喜怒哀樂的經歷,而遊戲給我的是現實沒有的冒險和刺激。在遊戲裡,領略現實世界無法體會的各種神奇壯麗。包括不限於:

為了前往神廟,從山腳攀登2000多個階梯,看到山頂漫天大雪飄飛,整個世界都安靜了。為了探尋矮人消失的秘密,進入螢光點點,靜謐空曠的矮人地下世界。

然而,在現實生活中我的本體,經歷了親愛老媽的一系列祝福和關懷,天天說我要瞎了,要砸了我的電腦之類的。。。而且長時間的遊戲,沒有戶外活動,沒有好友往來,整個人的精神狀態都非常差。

回到問題本身,究竟值不值?以自己現在的回憶來看,是不那麼值的,長時間的被動遊戲,讓自己失去了很多的主動性,包括思考自己的行為,學業,朋友和同學關係。

再來回答第二個問題,如果把那一刻的時間還給我,讓我重新選擇,會用來做什麼?那時候自己已經是大二,很多同學已經開始準備換專業,或考慮報考多專業,以及參加各種科創活動,而自己只想著玩遊戲,內心下意識的去規避考慮這些關乎自己未來的問題。

如果可以穿越回去,一定對自己大喊:「一天天的,想啥那。」一定告訴那時候的自己,認真考慮自己是否喜歡目前的專業,自己想做什麼,所從事的行業未來前景如何。

自己除了遊戲,還有什麼愛好,能夠讓自己進步提公升,而不是最後只能說一句:我cao,這遊戲真好玩。

最後總結,也是自己玩遊戲多年的感悟。我們在玩遊戲的時候,是在尋找快樂,還是逃避現實。如果自己能清楚這個問題,那麼就不會疑問600個小時的遊戲時間是否值得。

11樓:蒸汽阿

我的steam總時長6000h,很多朋友看見了都會說我不務正業,可他們哪知道遊戲還真是我唯一的樂趣呢。很多人喜歡旅遊,或者去ktv酒吧揮霍時間,燈紅酒綠的物質世界享受對他們而言才是正經娛樂。我倒是挺想旅遊,可惜沒錢,每天只能趁著下班會的那絲晚霞繞湖騎行一圈。

回到住處後處理完未完成的工作,接著開啟電腦繼續我的俠客夢。

12樓:整點遊

人生中沒有意義的事情有很多,但往往就是這些事情給了你不一樣的啟發。

如果乙個遊戲可以讓我玩了600個小時,那它一定有什麼魅力,也就值得了。

再給我600個小時的話,我會帶上大家一起飛。

13樓:芬國盼

必須是我心中T0的遊戲才可以覺得值得,玩過那麼多遊戲,心中的T0只有四個,塞爾達曠野之息,巫師3,DOTA2,只狼。其他遊戲覺得玩上600小時不值得,只玩你最能get的點就可以了。

14樓:特殊研究所

但如果你是個普通人,而且現在或以後會面臨買房買車等壓力,那請你不要浪費這寶貴的600小時在遊戲上。有人說,我在遊戲中也學到了很多知識,也認識了很多大神,遊戲使我快樂;那試問如果你把600個小時花在正在的學習和社交上,是不是可以學到更多的知識,認識更多的朋友。舉個自己身邊的例子,我大學一室友,天天打遊戲,曾夢想著去參加電競比賽,現在我畢業兩年了,他還在讀大學。

雖然有點極端,但是想讓大家知道,適度的遊戲可以讓人放鬆,但過度的遊戲只能讓人走向失敗。

15樓:我媽的兒子賊帥

有的人會花600小時去完成一些在外人看來毫無意義的挑戰,所以說,你覺得值得的事情,它就是值得,反之便一文不值。

所以,再給我重新用這600小時,我依舊會打遊戲

16樓:sunnar

如果玩的600個小時一直很快樂或者絕大部分時間很快樂,那就是值得的,如果快樂且不怎麼傷身體還花不了幾個錢都不值,那還有什麼值得呢?

17樓:被點名的蛀牙

當時我快樂,就值得。為什麼這麼說,也許是我當時的狀態心情身體各方面都需要這種消遣也好發洩也罷賣,因為我可以為了健身三個月不摸電腦,所以這個遊戲當時肯定有吸引我的地方。

18樓:編筐王篾匠

如果我願意花600小時玩乙個遊戲那肯定是值得的,其實對於很多普通人來說這600小時如果他沒花在遊戲上也無非是花在另乙個娛樂方式上

19樓:鯊魚辣椒

我覺得題主可能是對遊戲抱有偏見的,一款遊戲能被乙個人玩600個小時說明這個人熱愛這個遊戲,從遊戲中感受到了快樂或者某種意義,遊戲讓乙個人變得積極那他就是有意義的,而且這個人花了600個小時,證明他也願意付出時間所以我認為是值得的。可能同樣的600小時做其他的事會更有意義但那畢竟不是當時的選擇所以如果重新來一遍的話我覺得還是會玩這個遊戲的。

20樓:零劍歌

彩虹六號,值得,因為太TM好玩了,需要別的理由嗎?玩其他遊戲總是玩上十個小時以上就沒有激情了,但是彩虹六號總得打完一把還想打第二吧,再來600小時大概也是這麼想的吧

不過這狗B育碧我覺得我在玩600個小時他也不可能把這bug修好,平衡越改越來,tui

21樓:

值得乙個好的遊戲等於乙個新的人生

回答完畢

還有還有再給600個小時我會再去找一款好的遊戲繼續另乙個人生!( '-ω )揉眼睛

22樓:搬倉鼠

遊戲只不過是工具,幫助維護親情,愛情。友情。比如我這上路的爸爸,總要盯著自家ad兒子,不要讓他坑了玩奶媽的妹子,沒事帶著好兄弟打野去下路搞一波。

不得不承認的是,遊戲的確是獲取刺激的極具效率的工具。

23樓:唔唔唔哇

600個小時給了我無數感動,不是任何事都需要價值的,人是感性的集合體。

第一次從高吼峰向下跳,第一次打出成功的盾反,低等級的時候費盡心思去打乙個高階副本,在遊戲裡領養乙個因為戰爭無家可歸的小女孩,用腦子解開謎題(雖然並不很難),做任務失敗把反派npc惱怒地變成狗......

這些都是假的,我知道。但是它們帶給我的感受並不假。

24樓:Comet Forever

我願意在洛聖都開著那台我最愛的跑車,聽著《Midnight City》,像一場旅行,我不盼望終點,我不希望有重點。這個城市永遠有新的事物。

25樓:桑泉

每個人情況不同

我願意守護平安京一輩子

我要等待著荒川之主復活,小金魚完成她的願望,山風找回薰,狗子解開身上的封印,等待著小公主重回月亮……

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