作為為乙個玩了好幾年開放世界遊戲的人,為什麼感覺賽博朋克對我毫無吸引力,絲毫不想買?

時間 2021-06-02 02:28:19

1樓:Gman

其實很多人都是衝著基努和蠢驢買的

開放世界遊戲我只服R星和塞爾達,但是你要知道蠢驢的強項在敘事賽博朋克題材近幾年才開始火起來的,2077也算是第一款賽博朋克開放世界遊戲

玩了十多個小時,儘管剛發售還有很多bug和小問題,但這一作我打8.5—8.9分,全程中文配音實在是誠意滿滿,非常帶感,這是之前所有開放世界遊戲都沒有給過我的全新感受

建議入手,不虧

2樓:小時天地

我也是這樣覺得的,現實生活已經很累了,我只想躺著,遊戲中還尼瑪要探索探索,我探你個der。

但還是試玩了下,沉浸感很不錯,特別是台詞,裡面的嘴炮老哥說話賊好聽,動不動就:我感覺這次要歇比了

3樓:楓樺雪域

不少玩家都會面臨乙個問題——同類遊戲玩多會提高闕值,在玩遊戲方面會變得越來越挑剔,就像喝百事可樂喝膩了,再看可口可樂也沒有很想喝的念頭。(奇妙比喻)

個人感覺《賽博朋克2077》遊戲性方面沒有非常大的創新,有點像「縫合」了許多遊戲中的優秀部分,多多少少能看到點其他遊戲的影子。

如果傾向於追求極致的遊戲性,《賽博朋克2077》在打擊感、玩法、自由探索等方面,個人感覺應該都沒達到業界頂尖的水準,缺乏非常大的亮點,沒有帶來多少「驚豔」、「顛覆」的feel。

本作的核心還是賽博朋克的style,這也是它與其他開放世界遊戲區別開來的要點,也是最大的賣點。

賽博朋克風早些年還比較小眾,遠沒有如今如此大的熱度。賽博朋克是否已經破圈,不好說,它自身也不像那種受眾極為廣泛的型別。

玩慣開放世界遊戲,不好賽博朋克風,也不是波蘭蠢驢粉的玩家,對《賽博朋克2077》提不起勁實屬正常。

4樓:文化人

但賽博朋克2077雖然也具備開放世界要素其實更關鍵的還是呈現乙個迄今為止最真實的賽博朋克世界這麼說有點奇怪因為賽博朋克風本來就是幻想出來的一種世界所以應該說他是最能滿足人們對賽博朋克世界幻想的遊戲。至於遊戲玩法就是rpg嘛打怪公升級加技能點兒掉裝備只是融入了賽博朋克世界而已

暗戀乙個人好幾年是什麼感覺?

Big 賢崽 我暗戀8年!是的,從小學到初中,再到現在 高中 噗,其實很明顯啊,對方也知道!但,從來沒說透過!我也就默默地等著,說實話,很難受啊,正在經歷這種過程的我,總堅信,一定會有結果的,管他是不是好的!身邊的同學,都覺得我傻了!我沒覺得,我覺得挺好的這種感覺,雖然和他不聯絡! 從小學開始暗戀,...

乙個好幾年沒聯絡的女孩突然和你表白,會怎麼辦?

我就是這樣的女孩吧。畢業很多年,和高中同桌表白了。首先,能主動說出來,她一定是很喜歡你的。熟人的話,多半也是真的把你當做了很親近的人,不想隱瞞和套路,很真誠,很坦蕩的把自己的真心給你看。主動說出來後,那女孩就把自己放在了乙個很被動的位置。如果喜歡的話,就不要考慮太多,不要想著是不是熟人,以後分手會尷...

如何徹底脫粉乙個喜歡了好幾年的韓團?

Ww210613 想想想自己剛開始是為怎麼樣喜歡上他呢?現在如果那個理由不存在了就脫粉唄。如果是因為別的時局大可不必。那就不是他們變了,是你變了。 TAEKOOK 瀉藥。不是韓團但也是我喜歡了很久的人。我喜歡了易烊千璽六年,但是今年好像對他沒有了心動的感覺,一開始我也很難理解到底為什麼,我開始疑惑是...