室友無腦吹《守望先鋒》認為其他 FPS 遊戲沒有這個厲害,怎麼把他說自閉?

時間 2021-05-29 22:16:25

1樓:

Moba遊戲廚覺得就是這樣的,什麼叫技能啊?你無技能,就拿槍來淦,淦的準就行了,moba你要對技能非常熟悉,哪怕是輔助,給陌生人看,他不知道幹嘛的吧,給他一把槍,別人不清楚也沒啥,射就完事,所以守望就顯得牛b了

2樓:怒保kd

跟他說quake,teamfortress2,髒彈,叛亂一二等等。分職業fps由來已久,ow算是這裡面門檻最低的乙個。

自帶急停,自帶跳蹲,免除掉落傷害,無限子彈。

法雞有個shift甚至不用火箭跳,沒有濺射傷害,狂鼠shift跳全是垂直分量,還有,裡面有多少個英雄不需要瞄準?跟fpsB關係沒有。然後一堆護甲,一堆護盾,你真以為就是fps核心?

真正的fps都是瞄準至上,出一堆有的沒的只是為了降低遊戲的門檻,吸引更多玩家,玩到一定級別還是得看瞄準,而且還因為整太多花裡胡哨導致遊戲難以平衡。 最搞笑的是這遊戲剛出來整著30tick的伺服器糊弄人。你告訴我這叫厲害?

自閉了嗎?

BUTow藝術設計太華麗了,遊戲優化又好,遊戲體驗也輕鬆,其實我也覺得ow最弔!此生不悔入屁股!

3樓:白羊說他吐了

這遊戲,你不用說別的,你就擺資料給他看就行了,這遊戲高分段有多少外掛程式,這遊戲距離上一次更新地圖和英雄過了多長時間,遊戲裡辱罵和嘲諷隊友對手的,舉報了封不封,這遊戲有多吃隊友配合。jeff就知道用聯賽掙錢,根本不管你普通玩家的感受,這遊戲好玩嗎?挺好玩的,能給你玩的想罵人的感覺

4樓:金卡介面的

這又不是個純fps遊戲,別的不說,就說傳統fps遊戲裡的長槍短槍在這遊戲裡被針對的有多惡意吧,說的激進點,甚至可以說這不是個fps遊戲,至少fps屬性不夠明顯

5樓:zzj

他剛玩吧……玩久了就會發現,這遊戲內容有多匱乏,到那時他自己都會棄坑的

再說,使命召喚系列戰地系列除了國內伺服器難受以外,也不比守望先鋒弱,說守望先鋒天下第一,實在是漏洞百出……

6樓:

守望先鋒他帶了很多其他遊戲的元素,你玩起來不是純粹的FPS遊戲。

其他元素的加入又會削弱FPS遊戲的一些基本特點,導致在一盤遊戲裡槍位角色受到很大限制,打的準也不一定代表你打的就是絕對的好

守望的打法存在大量的近身戰鬥,而守望的設定是槍位角色近戰不靠技能的話又相對處於劣勢,畢竟ttk擺在那。所以這個遊戲的乙個核心在於給長槍製造環境並且壓制對面長槍的環境。

舉個例子,你就算是宗師麥克雷,沒有技能的情況下你不一定百分百殺掉貼臉吸你的莫伊拉和近身掄你的小錘

這還不用說存在乙個ttk相對穩定且時間短的近戰刺客鐵拳

7樓:不正經的正經人

ow確實是個好遊戲,也是個好的fps。但是最好的fps並不存在,因為每個人都有自己喜歡的遊戲,每個遊戲側重也不一樣你沒辦法拿競技類的csgo去比較真實的arma,所以沒必要吵。

不過我推薦萬華鏡這種fps :)

8樓:

我大學舍友基本上是lol無腦吹,高中同學是網遊吹,而且我歷屆所有同學都對單機遊戲報以極度的蔑視

除了我的兄弟

咱也懶得說,咱也懶得懟,假如舍友是屁股吹

我也不跟他反駁,他別主動懟我就行

不然我峽谷蕭邦也不是白練的

9樓:鳶一折摺紙

他不玩鐵拳,你就只玩鐵拳針對他

他玩鐵拳,你就全程黑影三陪

有一說一,守望先鋒是個FPS+MOBA遊戲,只要你不碰競技,確實挺好玩的(玩遊戲主要是看好不好玩,玩得開不開心,不是玩優越感)。單純從遊戲性來講

第一,開黑容易

第二,很多英雄不要槍法,上手和上分容易

第三,遊戲模式(特別是地圖工坊)和打法靈活多樣第四,CG和畫質精美,彩蛋很多。

但是也有很多問題

第一,遊戲機制亂改

第二,重心不在普通玩家上

第三,地圖和英雄出太慢

第四,掛和演員(此類遊戲通病)

10樓:truss

不得不承認,守望先鋒的設計思路和整體效果呈現確實十分驚豔,但是他不應該和fps遊戲比較,他更偏向moba類,可以說是各種元素結合發揮到極致的遊戲。

至於你和你室友的爭吵,我建議乙個寢室不用針鋒相對,畢竟遊戲是用來玩的,懂個遊戲不是你吹逼的資本,大家和和氣氣的不好嗎

11樓:韜哦

找最露骨的、最直接的,我認為是:「你既然覺得它無與倫比,證明你有很大的熱情,但我在你的操作上看不到這種熱情啊…」(當然對大佬我感覺你就別說他了,是真的熱愛。)

12樓:種生菜的貓

記得ow剛出來的時候說的是FPS和moba遊戲結合,也是這個設定吸引的第一波玩家進駐這個遊戲的吧,後來鐵拳出來了,基本就是格鬥遊戲了,而且fps的話每個遊戲有自己的優點,就像我現在喜歡玩泰坦隕落和孤島危機,也沒覺得他們是第一,一千個讀者有一千個阿姆雷特,以上,這他媽是引戰帖

13樓:小綸

為啥非要說服別人呢,喜不喜歡完全是主觀的,大逃殺最火的時候朋友帶我入坑,我吃不消頭暈加上我確實不喜歡這種前戲拖沓的模式,最終我還是沒入。你看當時多少人捧一踩一,多少人無腦吹大逃殺,現在不也一樣涼了?都下棋去了。

提出這個問題我就覺得你執念太重了……

14樓:Alex Young

假如你的室友是個非鐵拳的C,某天,你看你室友的臉上失去了往日所有carry光輝的笑容時,你還時不時聽到上勾拳!毀天滅地!等一類語音的時候,你的室友已經將近自閉了,等他無力的關掉OW時,你在他耳邊輕輕的念到:

上勾拳,他一定會一臉苦笑,說到:孤兒滷蛋。這時你就復合一下:

就是嘛,乙個FPS遊戲為什麼要出鐵拳,不合理啊。這個時候他在心裡已經默默埋下OW不是第一的種子了。

假如你的室友是個T,某天,你看你室友的臉上失去了往日抗住傷害保護隊友的笑容時,你還時不時聽到上勾拳!毀天滅地!等一類語音的時候,你的室友已經將近自閉了,等他無力的關掉OW時,你在他耳邊輕輕的念到:

上勾拳,他一定會一臉苦笑,說到:孤兒滷蛋。這時你就復合一下:

就是嘛,乙個FPS遊戲為什麼要出鐵拳,不合理啊。這個時候他在心裡已經默默埋下OW不是第一的種子了。

假如你的室友是個奶,某天,你看你室友的臉上失去了往日奶住一切的笑容時,你還時不時聽到上勾拳!毀天滅地!等一類語音的時候,你的室友已經將近自閉了,等他無力的關掉OW時,你在他耳邊輕輕的念到:

上勾拳,他一定會一臉苦笑,說到:孤兒滷蛋。這時你就復合一下:

就是嘛,乙個FPS遊戲為什麼要出鐵拳,不合理啊。這個時候他在心裡已經默默埋下OW不是第一的種子了。

總之,你的室友不玩鐵拳,就說:FPS遊戲,出鐵拳就離譜。

假如你的室友鍾愛鐵拳,算了,孤兒,不爭了

15樓:

我朋友以前一直安利我ow,作為乙個cs 怎麼可能接受這種安利?手動狗頭 ,然後我就問了句,聽說上海龍挺猛的,時間大概就是連敗了很久的那個時候,然後他就自閉了

16樓:BloodyStrawberry

ow到底算不算fps都有爭議。。狗位和t位尤其如此。

ow可能從玩法上來看是fps,但是從競技模式上講更偏向moba,跨界吊打可還行(_`)

17樓:delight

從某種意義上來說,OW的成功之處其實跟手遊的成功有點相似。

手遊最成功的一點不是遊戲有多好玩,而是因為能夠玩到遊戲的門檻降低了,吸引了很多原來不玩遊戲的人。

守望先鋒的確也有它的亮點,門檻相對較低,即使遊戲技術水平不高的玩家也能有一定的英雄可用,換句話說就是有足夠下限夠低的英雄,比如大錘,天使,鐵拳等等。

反例就是星際爭霸2,比賽的確好看,但是這遊戲玩起來太累,所以玩家越來越少,特別是虛空之遺之後各種單位的大改幾對微操越來越嚴苛的要求。

同時,這個遊戲在文化包容性上也做出了很大膽的嘗試。如果你用的是英文版語音,這點其實比中文更加明顯。比如說英雄開大,我方隊友的聽起來就是英語,但是敵方的就是更帶有殺氣的那個英雄的母語。

當然,這個遊戲還有很多細節上很出彩的地方,這邊就不一一枚舉了。

但是,當你認為你室友在「無腦吹」的時候,我倒覺得所謂的「最好」應該有個評判標準。在標準缺失的情況下,的確不好判斷你室友跟你誰對誰錯。

不過,守望先鋒我有一點的確不喜歡,那就是借鑑其他遊戲的痕跡過於明顯。雖然創新足夠多,但是無論是英雄,還是玩法,多多少少還是有一定的抄襲嫌疑。

18樓:張卟卟

我源氏秒刀,輕鬆四殺

你被鐵拳錘過!

我安娜36d 奶量充裕

你被鐵拳錘過!

我麥克雷無解12連

你被鐵拳錘過!

我黑百合槍槍爆頭,殺人於千里之外

你被鐵拳錘過!

老子就是鐵拳玩家!

那你被黑影黑過!

19樓:乖巧可愛閃閃發光

幾乎只玩守望三年專精玩家

一句話讓他自閉:

守望是純fps遊戲?有可比性嘛?

就算csgo玩的非常好第一次玩守望也不會或者很難到達宗師甚至五百強。因為你就算是準如自瞄,也會被鐵拳直接秒掉,現在還好。以前可以打303,玩槍的話開掛也不一定打得過哦。

現在222了也依然還有專業克掛的堡壘陣容。守望隨著更新已經越來越不像fps遊戲了,就算是我這種非常喜歡守望的玩家也不會說這是最好的fps遊戲,畢竟csgo之類的還有好多擺在那裡呢。

20樓:Enzo

本人也經常玩守望,但是我最終選擇了競技性更強的csgo,每個遊戲都有各自的特點,守望兼具娛樂和競技,喜歡競技就去天梯,喜歡娛樂就去娛樂模式,csgo如果不是絕對的熱愛真的堅持不來的。

我也十分熱愛守望,但是我比你這個室友理智一點,我知道我想要什麼,我知道守望有他自己的短板,每乙個遊戲都是這樣,隊伍這樣的人我認為你真的不用反駁他什麼,他吹守望也許沒有明確動機,他也許只是單純甚至偏執的熱愛,我也可以跟別人說守望優秀,但是我不會採取這種方式。

如果你真的想懟他幾句,你可以告訴他讓他去玩csgo。相對於csgo需要急停而言,守望大部分玩家一時間習慣不來,但是你要記住,這樣做不是為了證明守望不是fps第一,只是希望他明白每一款遊戲都有自己的特色,沒有最好,只有自己熱愛。

我再多說一句,你也許不習慣的是他和人交流的態度,你也許不是想證明守望不是fps第一,你想糾正的只是他無腦吹的習慣

21樓:聖誕苦力怕

軍團要塞2玩家流下了時代的淚水。。。

不過守望確實很好玩,但不至於第一,主玩奶的我感覺還是略憋屈。

你想把他說自閉可能只能先說上勾拳再喊一聲毀天滅地了

22樓:江流兒

FPS,First-person shooting game,第一人稱射擊遊戲,跟ow有半毛錢關係?ow是moba好吧,tps都算不上。

你室友吹了半天一直在吹「黃瓜比土豆綠」,這有什麼意義?

螢幕大小對守望先鋒 CSGO這類FPS遊戲影響大嗎?

hhh 在家gtx970 60hz 隨便玩玩。去網咖體驗了一次2080ti 144hz 感覺自己壓槍轉移掃射都提公升了乙個檔次 捂臉 已登出 在我看來最好的就是1080p,24寸144以上hz的顯示器了,日天日地日空氣。27寸真的大,眼睛看不全螢幕,但還可以接受,不能接受更大的。2k4k解析度用來玩...

準備入坑守望先鋒,這類FPS遊戲是不是聽音辨位很重要?能推薦下遊戲耳機嗎?預算500以內吧?

蛇喰夢子 本人守望先鋒多賽季百強留榜三個位置都留過榜生涯最高4500 應該有點發言權我常年打帶師宗師小號都是聽著歌打遊戲最多按隊友交流打除非是百強質量局不然溝通是對我意義不太大的聽聲辨位在這個遊戲可以說完全沒必要對方的位置基本都可以看到這遊戲主要靠正面技能配合和溝通打所以用音響都行 Kkx 我不知道...

新手(未接觸過FPS類遊戲)玩守望先鋒如何入門?

買吧不貴 建議新手玩源氏,配合題主LOL的基礎,源氏的確是再好不過的選擇。下面簡單介紹一下源氏的的幾個技能和技巧 左鍵三連鏢有彈道,建議近距離消耗,可以減少彈道時間。右鍵攻擊範圍更大建議遠距離poke。shift可以當閃現用,建議出門就交,方便趕路。e技能很炫酷,進可嘲諷對面滅敵威風,退可娛樂隊友漲...