在氪金網遊中開掛作弊,也要譴責嗎?

時間 2021-05-13 08:57:41

1樓:

在任何帶有PVP性質或PVE競速的這類帶有競技性的遊戲中開掛都是一種恥辱

而不論遊戲氪金的多少

例如FGO,足夠重氪了吧?開掛就是開掛,婊你就是沒商量,查到了照封不誤,3266條總主號氪金15w一樣高踞封神榜第一名,而這個遊戲的PVP僅限各種論壇,PVE競速僅限極為個別的若干活動,乙個近似單機的萌系重氪手遊,同樣不能接受開掛,遑論其他?

2樓:削削削土豆

作弊與否視規則而定。競技類網遊不說了,肯定是作弊。氪金類明顯不是。只要充夠錢就能9999一刀,和你使用外掛程式9999一刀明顯不同。

3樓:墨青竹

忽然想到這個段子

然後再來回答問題,乙個簡單的邏輯,開掛是不是錯的,是不是很渣,是的,是錯的,那麼它就不會變成一件對的事情。

4樓:張夕醒

當然需要譴責。

一:開掛影響的不單是玩家的遊戲體驗,土豪,平民,都是玩家,有錢的花錢,有時間的肝通宵。開掛,輕而易舉幾乎將所有遊戲玩家的努力全部擊碎。

二:開掛影響了遊戲公司的收益,每乙個遊戲無論精緻或是粗糙,都凝結了無差別的人類勞動,毫無疑問是有價值的。並可憑此獲取收益,開掛將玩家使用者體驗擊碎,毫無疑問會有大量玩家特別是土豪玩家流失。

久而久之,將再無遊戲公司願意搞這種出力不討好的工作,到時候又玩什麼呢。

5樓:XXChenXX

瀉藥。別人土豪花了五六尾數了,你花了幾十塊就完虐了,你覺得公平???

你買掛的錢不是錢???別人土豪衝的錢不是錢??

沒錯土豪衝的錢真的不是錢

6樓:寶賢君

就好比乙個公園的二次收費遊樂專案。

大家都能進到這個公園,只是有些體驗需要再交錢。

你交錢玩了,但是你發現有人沒有交錢鑽了個洞子也在玩。

什麼感受?

還是那句話,你窮你就有理了?

7樓:

我以前玩過一款手遊,叫做《全民奇蹟》。

現在回想起來,那是乙個又肝又氪的遊戲。

簡單介紹一下這個遊戲吧。

十多年有一款網遊,叫《奇蹟》,當時還挺火的。現在這款手遊有很多元素就是從網遊上來的。相當多的地圖,怪物,活動都跟網遊相同,所以就入坑啦。

入坑以後,花了不少精力與金錢。算不得大神,算是還可以。大神們花幾千萬的都有。

先說氪吧。手遊都是氪無止盡。

我入坑的時候公測沒多久。那時候活動並不多,節日才有。等到我退的時候,是七天活動,三天休息,再七天活動,再三天休息。

後來可能是活動連續不間斷了吧。活動自然有很多獎勵,勾引人氪。

初期活動也就是充錢送東西之類的,後來出來乙個活動,全平台充值之王,送乙個很好的寵物。那個寵物,你說他多好吧,其實也沒那麼的好,但是關鍵在稀少啊。這個全平台,就是不看區服的,安卓的第一名有乙個,IOS的第一名有乙個,我記得IOS的越獄好像也是乙個平台,三個平台資料不互通,也就這三個。

第一次全平台第一名好像是千萬級別吧。當然了,這個活動不止一次。

就像FGO不斷出卡片一樣,《奇蹟》也不斷推出新的戰鬥力系統。裝備剛開始是+15,後來是+20,還有什麼寵物啊,聖物啊,螢石啊,都是後來出的,但我很久沒玩也記不清了。剛開始玩的時候,點開頭像只有幾個小類別,人物,裝備,任務,戰盟等等。

而我退坑的時候,點開頭像,後面有兩排的小類別,大概二十多個吧。

此外,這個遊戲還有託。有殺人的託,讓你憤怒充錢。有充錢的託,讓你為了第一而充錢。

隔段時間就合一次區,合區就要打架,打架就要氪。打架就有退坑去新區的,去新區就要氪。

總之氪無止盡。

再來說說肝的地方。

每天做完固定的任務大概要花四五個小時。

這四五個小時可不是連續的四五個小時,而是分散的。

我只說我記得的。

惡魔廣場,最高好像是每天六次吧。半小時開放一次,每次大約五分鐘。血色城堡,也是六次,每次三到八分鐘不等。

中午十二點,跨服的乙個什麼活動,要三次勝利,大約二十分鐘。

下午三點,乙個大boss,搶傷害的,好像是十分鐘。

七點,陣營戰,半小時。

十點,雙倍採礦,兩小時。

十一點半到十二點半,經驗印章掛古戰場。

此外還有日常任務,半小時左右。

以上只是每天都有的任務,此外還有很多其他的。

當然了,肝不肝完全在自己。不肝也不是玩不了,慢慢玩就是了。

說了這麼多,跟開掛有什麼關係呢。

這裡就要講到其中乙個戰鬥力系統,精魄系統。

每個地圖都很多種怪物,每種怪物都有對應的一種精魄(卡片),收集齊乙個地圖的所有怪物卡片,有很大的戰鬥力提公升。當然了,前期地圖的卡片要的少,每種好像是十張。後面地圖要的多,每種可能三五百張吧。

普通怪物的卡片好收集,boss怪物卡片難搞。怎麼搞呢?一是世界boss固定時間,每天五次。

二是每個地圖有三個精英小怪,小怪有自己的重新整理範圍,三個範圍是不重疊的,打死之後半小時刷個新的。這當然都是很難搶的。boss掉卡片機率較高,精英小怪掉卡片機率較低。

這裡要說的就是精英小怪。

普通玩家怎麼玩?看到世界提示,某地精英小怪重新整理了,飛過去,打。

高肝玩家怎麼玩?打死一遍精英小怪之後,快到半小時了提前去等著,打。地圖很多,有些玩家甚至能控制好多個地圖的小怪。

指令碼玩家怎麼玩?開指令碼,自動拾取精英小怪的重新整理時間,瞬間飛過去開打。

我當時所在的區就有這樣的玩家,氪金大佬,同時開指令碼。我們無可奈何。真的就是人家氪的比你多,還比你肝,還開科技。

這裡還僅僅是乙個小指令碼就能做到,比那些專業的外掛程式要相差甚遠。

你要真是高肝玩家,也就罷了。你開個這東西算怎麼回事?

回到題目本身。

首先,作弊和氪金並不矛盾。氪金選手同樣可能是作弊選手。就好比,乙個短跑選手,訓練刻苦,有錢買好跑鞋好裝備,還吃興奮劑。不矛盾的。

然後,作弊和氪金對於玩家遊戲體驗破壞是不一樣的。可能有人會丟擲這樣的邏輯,就是開掛也花錢,氪金也花錢,同樣是破壞遊戲體驗,有什麼不同。正如其他答案所說,氪金在遊戲規則允許範圍內,作弊在遊戲規則允許範圍外。

卡牌遊戲大家都玩過。要麼你有技術,要麼你卡牌等級高(氪),這我都服。但是你開掛,你聖水無限,或者你乙個法術把我搞死了,我能服麼?

最後,還想講一講題外話。還是希望大家都能遵守規則,拒絕開掛。花錢可能是這個世界上最普遍的規則之一,換句話說,花錢本身是公平的。但是錢花哪兒去了,卻有可能造成不公平的結果。

我玩絕地求生,玩的最開心的時候並不是吃雞有多快樂,而是剛開始玩的時候,沒有外掛程式的時候,看直播也不需要擔心主播開掛的時候。後來自己水平逐漸提公升,外掛程式也多了起來。感覺幾乎每把都能碰到暴力神仙,甚至有好幾個。

不暴力的那種就更不要提了。還有主播開掛的各種事情,我不喜歡節奏,但我更討厭外掛程式。

我理解不了那些開掛的玩家,我覺得他們並沒有什麼快樂,或者說,他們沉迷了,失去了自我。人要是只剩下慾望,那跟一般動物也沒什麼區別了。

8樓:Turlin-liu

這是什麼邏輯哦

反正我是反對這種想法

遊戲的規則是擺在那裡的,氪金就能變強雖然聽起來就很讓人討厭,但是這也是規則

但是作弊,不論是在什麼樣的遊戲裡,都是一種很不好的行為,可以說是正人君子不齒,

別人氪金變強,是遵守了這個遊戲的遊戲規則,沒有錯,但是開掛去破壞別人的遊戲體驗,"為平民玩家出氣",本身就是一種自己吃不到葡萄,看別人吃的很開心,就把葡萄架拆了一樣的行為,我認為完全完全不值得提倡

9樓:

首先氪金並不會破壞免費玩家體驗,因為在氪金網遊裡,免費玩家該給的錢都是付費玩家給的,同時免費玩家也是付費玩家遊戲體驗的一環,如果破壞了免費玩家的體驗,付費玩家也會沒有樂趣可言。要真說破壞的話,因為氪金玩家的流失,導致遊戲開始打免費玩家的主意,這不是更破壞免費玩家的遊戲體驗嗎。

基於以上理論,制裁氪金玩家變成了開掛的藉口,當然了,開掛本身就是一種錯誤行為,無論如何沒有可以為開掛辯解的可能。

所以這個問題本質上就如同別人開掛所以我也要開掛制裁他們一樣,你認為站得住腳嗎?

10樓:水木

首先,氪金不會大幅度破壞遊戲的平衡性,但是開掛這種行為是會的,你根本無法確定掛的危害程度。其次,用錢買掛的行為難道不算是一種更為惡劣的氪金,無論是對開發者還是玩家?

在競技網遊中開掛的人現實生活中是否更容易犯罪?

再戦訷 真的,作為乙個老FPS,MOBA,沙盤遊戲玩家,我寧可相信它們更加容易犯罪 但是,其實吧,這個問題和我之前和一堆人辯論的虐貓虐狗虐待動物這類的問題並沒有本質差別,極端動保說 虐狗的更容易虐殺人類。但其實,兩者一點關聯也沒有 為什麼呢?這是因為,我之前提到,人和動物終歸是兩個層次,兩個地位,是...

你身邊都有哪些願意在氪金網遊去氪大量的金錢,也不肯花錢買遊戲的人?

王心流 氪金能讓你立馬能獲得好的遊戲體驗。玩個正版遊戲怎麼體現自己現實世界中的價值呢?技術?手法?人到中年反應不行了,玩遊戲時間也不多了。我乙個朋友富二代,手下有乙個網際網路公司。一直在玩魔獸世界。人家就是有cd了,坐個金團,摸下boss,拍點裝備。很少有時間了去野團裝下b。你讓他老老實實當一線玩家...

賽爾號最後是否會淪為氪金網遊?

陳賺錢 個人感覺從10年開始就是個氪金網遊了,那時充錢不充錢的區別就很大了。很多精靈需要充錢才能抓捕,很多好看的套裝都得充錢,精靈是否極品 學習力 性格都可用錢解決,等等。更何況2020年的今天,賽爾號已經變得我都不認識路。 生活真是不如意呢 本來就是啊。這遊戲氪金下限說實話是很低的。但上限不用太高...