掌機市場是要完了嗎?

時間 2021-05-13 08:54:25

1樓:豬頭騎士

應該說未來的遊戲平台,安卓第一、pc第二,是這麼乙個發展趨勢,主機和掌機包括ios系統的市場份額最終都會被安卓吞掉,直接用手機無線連線電視和手柄就是主機,外置裝個小搖桿就是掌機,所有的遊戲機第三方廠商都會轉移到安卓,只有pc能走在安卓前面,為安卓遊戲引路。

不過那太遙遠了,眼下你的iPhone、ps4和swtich還是比安卓好玩的多。

2樓:Sin Dorei

掌機市場,從來都是任天堂一家獨大,什麼叫以後要任天堂一家獨大……NDS碾壓PSP

3ds碾壓PSV

這之前GB,GBA的各種對手不計其數,但是從沒有戰勝過任天堂。

3樓:二明

PSV和3DS進入末期,老任又暫時不準備出單獨的掌機,而已。

至於掌機被手機侵占市場這種說法,我認為暫時不成氣候。我接觸過的玩掌機的人大部分不會碰手遊。少部分有接觸手遊,但也沒有被手遊從掌機那裡拉走的。

——因為手遊不好玩。

反到是玩手機的人偶爾會對掌機感興趣——不過他們的看法大多是「太難」。

不要拿銷量說事。GBA和PSP都是8千萬,3DS已經接近7千萬了,現在再在賣,大作頻出還出了新機種。

長壽掌機GB也只賣了1.2億。PSV是寶石,和當年眾多GB挑戰者乙個水平。

不要拿DS當標準。DS是藍海怪獸,不玩遊戲的人也會買的。

說到GB,我忍不住下個讖。3DS可能會不斷出新機種,出改良型,出新遊戲,一直出到2023年後。畢竟PSV死了,3DS乙個挑戰者都沒有;掌機市場死氣沉沉,別人進都進不來,老任卻能活得有滋有味。

3DS面對的,是和GB一樣的怪異局面:低下的機能,獨佔的市場,習慣的使用者,不會錯的遊戲。

3DS現在還能存在的價值在於:作為真正的(低畫質)掌機,相對NS來說3DS遊戲開發成本要少很多。

誰知道老任玩什麼招。說不定2023年3DS準備全線停產的時候又出個救機神作也說不定。

4樓:陶醉

沒落不代表死亡。掌機市場沒有完蛋,也永遠不會徹底完蛋,但是沒落是毋容置疑的。最高讚說「日本玩家對便攜的需求有多麼大」,日本玩家不代表所有玩家,且不說日本玩家群體的重要性本身就在萎縮,其次日本玩家對掌機的需要也在萎縮。

何以不承認呢?----乙個任式掌機全制霸的玩家

5樓:鹹魚老頭

不請自來……

請問為什麼就不能把手機上玩遊戲也算成另一種形式的掌機呢????

按我的看法,正是手機實現了掌上玩遊戲變得那麼普遍,而且手機上的遊戲畫面效果越來越好,可玩性越來越高,是個人都能玩到所謂掌機上的便攜性。

也許很多人會拿所謂掌機上的獨佔大作3A大作拿出來說事,手機最多就休閒時玩而且觸屏玩arpg彆扭什麼。。其實手機也是可以接手柄的,就拿蘋果手機的mfi手柄來說,許多遊戲還是可以體驗到掌機樂趣的。

所以為什麼不把手機遊戲當掌機遊戲?

6樓:高鳴 蠟燭人摯友

對於我這樣有孩子、晚上開不了電視、又想玩主機品質遊戲的人,NS就是終極的解答。

因為:NS就是一種特殊的掌機。

所以:我覺得掌機沒完,NS直擊了一大票30多歲遊戲玩家的要害。

7樓:老螞蟻

目前來看,以後的掌機很可能是跟Switch一樣的形式,純碎的掌機應該很難出現了。

只要老任沒倒閉,我相信很可能有下一代掌機的,而且按照Switch這勢頭,老任下一代掌機可以有也應該有。

另外索尼放棄掌機領域挺可惜的。

8樓:汐風

放在以前可以改成:雅達利/世嘉/萬代貌似已經放棄了LYNX/GG/WSC,也不打算出新一代掌機了,掌機市場以後是任天堂一家獨大了嗎?老任以後還會不會出新的掌機啊??

9樓:劉曉陽

如果按掌機的類別,可攜式遊戲裝置的話,不會,我覺得這個時代還會回來,但是不是掌,我覺得值得商榷。

還是問題不對。就跟膠卷沒有完蛋,但膠卷時代已經過去一樣。

一,是VR眼鏡發展。AR會火一陣子,然後歸類到教育、生產力工具上。

二,是手機的發展。iPad其實可以歸類為掌機,沒感覺?現在手機儼然是快銷品,國內手機廠商也想分高階機型的市場,中高階的效能會越來越分化,4K適合VR使用者但不適合遊戲玩家,雙攝適合拍照愛好者但不適合遊戲玩家,會出來很多專注遊戲的小鋼炮,而我們這代人,軟骨組織磨損的也嚴重,手柄會漸漸回來。

10樓:凌凌漆

對於任這邊來說:沒有,只要那幾個IP還在。而且日本有需求。

對於索尼來說:沒有,吃不到的葡萄酸死了,不好吃,沒用了。還有啥意義

11樓:M君並不是抖M

掌機市場從來都是一家獨大

別看psp在中國玩的人多,實際上psp銷量也就nds一半水平PSV就更別說了,索尼都放棄了

掌機市場確實被智慧型手機侵蝕挺嚴重

但仍然還存在市場,至少還有3ds這6000w+的基本盤在等ns完全接手了3ds的市場,才是掌機真正走進博物館的時候吧

12樓:

傳統意義上的掌機,可以說已經完了,3DS 將會是傳統意義上的最後的掌機。原因有幾個:

老任已經將主機和掌機部門合併,並全力開發 switch 遊戲,老任的掌機部門不復存在

在智慧型裝置的衝擊下,掌機這個平台日漸式微,就算 3DS + PSV 的玩家完全不重合,兩者加起來的銷量也不過 8 千萬,對於曾經 Wii + NDS 銷量超過 2 億台的老任來說,這數量不入流。況且,3DS 和 PSV 玩家有不少重合的。

還有乙個,就是整個掌機 + 主機這種遊戲機市場,已經被網遊 + 手遊侵蝕了很多。具體可以看看核心遊戲機市場最輝煌的第七世代,PS3 + XBOX360 + Wii + PSP + NDS 這樣的組合拳,總共銷量超過 5 億。這是在第八世代不可達到的超級目標,所以無論索尼還是老任,都選擇了棄車保帥。

老任全力開發 3DS,早早拋棄 WiiU,索尼全力開發 PS4,早早拋棄 PSV。

結合這幾個原因,傳統意義上的掌機市場,已經因為老任的部門合併和索尼對 PSV 的冷藏而終結了。

13樓:

瀉藥首先,對移動遊戲的需求是一直存在的,就看由誰,怎麼呈現。

目前的情況來看,掌機市場主要的威脅來自手機。

手機確實搶去了一部分市場,不過想要和掌機相提並論或者吞下掌機市場,沒戲,至少現在是完全不可能,手機主要功能畢竟通訊,即使是遊戲手機,從硬體和系統上來講沒那個效能,從遊戲氛圍上來說,沒那個環境。

至於下一代掌機會不會有,這個也沒法蓋棺定論,老任和索尼目前有沒有確切的訊息,而就之前的情況來看,掌機界一直是老任一家獨大的,現在有了ns,雖然定位是主機,不過當做掌機來用也未嘗不可,我買ns就是當做掌機來玩的。曾經萬年掌機的口袋已經準備上ns了,老任想把主機和掌機結合統一也說不定。

至於掌機市場呢,市場沒有死,市場一直在那,只要任天堂敢繼續出掌機,我就敢買,

而且我相信,該買的也都會買。

14樓:

你自己都說了任天堂掌機還沒死,為什麼還問「掌機市場是要完了嗎」這個問題?

按照你的看法(索尼退出掌機市場,任天堂一家獨大),你應該把問題換成「任天堂是要完了嗎」。

如果在掌機市場索尼沒有推出 psv 而是繼續扶持 psp,還有可能和 3ds形成對抗嗎?

不能主要是psp年代太久遠了效能的問題已經沒辦法和3ds抗衡了 機能psp和3ds基本相差不大.3DS再爛至少也是PSP的1.5倍,怪物獵人P3閹割掉水戰就是因為PSP機能不夠,3DS的3G就整上去了 不可能,因為psp連nds都打不贏,不出psv那psp就被nds和3ds混合雙打,出得越晚被3ds...

PSV這款掌機已經徹底死了嗎 不,它正在受到獨立遊戲開發者的青睞

echo 當時有多討厭,現在就有多想念,一中真的挺好的,上了大學你就會感覺,這個小小的學校真的承載你太多回憶了,從博雅到崇德,一夢三年。 剛剛畢業一年,令我印象最深的就是帶我三年的韋明老師,現在韋老師已經是年級長了,十分感謝一中三年來讓我養成的學習習慣。就讀的三年雖然會經常抱怨十一放假短,高三考試多...

為什麼NS要掌機模式和主機模式要設定不同的解析度呢?

風中輕飄的浮雲 主要是掌機模式吃不消1080p。螢幕貴,續航短,噪音大,溫度高,不論從哪個角度都是會讓玩家拿在手上感到極其的不舒適。相對來說電視模式就沒這個問題了。隨時接著電源,續航不成問題,噪音離得遠基本被電視和耳機蓋過,而溫度不在手上也沒啥感覺,自然膽子就大一點。說白了還是使用者體驗,1080p...