為什麼格鬥遊戲的競技性不如英雄聯盟 cs?

時間 2021-05-12 21:51:52

1樓:卡莫拉赫梅托夫

競技性要有標準。就像有人覺得魔獸3競技性不如星際1,是因為魔獸掉裝備隨機。格鬥遊戲也要猜拳。

格鬥頂級選手的誕生競爭沒LOL和CS激烈。衡量不同遊戲天才的標準不一樣,同樣玩得好星際魔獸帝國的頂級選手,或者同樣玩得好DOTA和LOL的選手,並不多。

所以競技性,到底是複雜程度?難度?還是選手能達到的高度?還是選手在某方面的天賦強度?還是賽事成功度?

2樓:未來的kimutaku

瘋了吧,格鬥遊戲,要一秒種不停的看著對面的動作,看錯就會防錯,就會打錯點。就會被別人反打。看對了,要立刻做出正確的反應。包括什麼困難的連招,確認。

那種心理壓力,比得上初中體測1000公尺了。

現在幀數多得的格鬥遊戲反應時間多一點,以前20幾幀的,人是活活心給打出心室來。

但是你可以不用玩到頂級,賭就是了,立回就是了,一樣可以成為高手。

的確格鬥遊戲一般人是看不出來的,不就是個打頭擇嘛?怎麼會破防的。

3樓:

首先說操作,拿現在主流的格鬥遊戲來說,任何乙個格鬥遊戲,練乙個人物的連招到實戰水平,大概也就是一周左右,但我從沒聽說那個人能在一周內把補刀練到實戰水平的。

從策略上來說,格鬥遊戲的立回其實就是乙個互相猜的三角克制關係:牽制技克突進技,突進技克差返,差返克牽制技。外加對空/反對空,而lol的對線千變萬化,技能cd、藍量、小兵的數量、草叢、視野、搶等級、各種技能combo、隊友的支援,這都是需要考慮的東西,而且你同時還要兼顧補刀,比格鬥遊戲的立回更有深度和難度。

更不要說lol是乙個團隊遊戲,五個人之間的各種配合讓遊戲的深度幾何倍數的上公升,而格鬥遊戲基本上都是1v1,這倆相比就好比籃球5v5比1v1,顯然前者是更有競技性的那個。

4樓:火影再戰800集

因為遊戲的操作性,格鬥遊戲相較於moba ,fps類的遊戲來說,格鬥遊戲操作很複雜,需要記住很多連招,很多人玩遊戲並不喜歡複雜難玩的,都喜歡簡單快樂的

5樓:王子申

對新人太不友好了,我玩格鬥遊戲已經快三十年了,街霸,拳皇97 98 99 2000,但天賦實在有限,只能算是瞎玩,但去年有一次和媳婦去電玩城,有幾個學生樣子的在玩97,其中乙個一直再給他的夥伴們「教導」,小夥伴們也都挺崇拜,結果我就挑戰了一下,23連勝,我的第三個人一次都沒出場過。小夥伴們都不吱聲了。

現在的孩子們可以玩的太多了,不像我小的時候,街機是最高端的娛樂,只能一點點磨練技術,才能在遊戲廳了多玩一會。

6樓:C霜

因為門檻實在太高,高到一般普通玩家看都看不懂,一般普通人看到一場高手對戰,只知道兩個人物走來走去,拳打腳踢,然後一頓折騰,一方倒下就完了。至於其中的精彩之處,立回,壓制,套路,手法,經驗,意識,反應,控距一概無法領會。看著就會覺得無聊了,群眾基礎少了。

說到競技性,從遊戲層面來說,沒有任何型別的遊戲的競技性比格鬥遊戲的競技性高。這個問題本身就定性錯誤。這就不好說了。

7樓:賣櫻桃的小丸子

誰說的?

看下這個格鬥遊戲史上的名場面了!

連續格擋已經很誇張,

最後的空中格擋接跳重腳-蹲中腳-中昇龍-超必殺更是電光火石間做出的最完美選擇!!

block這個動作有多難?

block的操作方式是搖桿從回中狀態推前有效判定時間只有7幀

sf3.3幀率為60,7幀只有0.1秒多一點……最難的其實是第一下,必殺前有個鏡頭動作,還有慢鏡頭,非常難判斷正確的位置和時機

8樓:雲一匹楊

格鬥遊戲的競技性和其他遊戲一樣,之前觀眾不可能看懂,你叫一群文盲評價四大名著的文學性,估計還是有插圖的故事書評價高一點。

9樓:heavens0702

競技就是用技術來競爭,因此技術技巧是關鍵。

論技術技巧的難度和深度,格鬥遊戲在所有型別遊戲中也是算得上強的,無論在操作、反應、經驗、相關知識面等方面,格鬥遊戲都是要求很高的。

因此格鬥遊戲競技性絕對是很高的,不會不如英雄聯盟、cs的,如今只為格鬥舉辦的世界級大賽就有很多,只是格鬥遊戲的操控難度阻礙了它的普及,讓人感覺玩的人相對少些而已。

10樓:angle

完全說反了,就別的不說,就舉個簡單例子,格鬥遊戲主播之中,會玩cs,lol,吃雞等遊戲而且能達到平均水平的,很多,但你讓那些lol玩家來打打格鬥遊戲……就簡單點街霸2好了……能達到平均水平(就簡單點能通關吧),1%都不到。

11樓:

因為觀眾看不懂啊。

你說乙個不玩格鬥遊戲的路人。

他看得懂立回再小跳打背嗎

他看得懂打偽逆嗎

他看得懂1幀目押嗎

他看得懂精準控距嗎

他看得懂推前block反擊嗎

很多觀眾對格鬥遊戲的觀念停留在放大招秒對面。

根本看不懂高手之間的對戰

12樓:lu edward

還是那句話不問是不是,。。。(我就不說了)

格鬥遊戲的競技性和觀賞性要比lol,cs 高很多。

問題是普及率太低,大部分觀眾不願意逃出舒適區,看不懂成為最大的藉口。

你為什麼喜歡格鬥遊戲?

金咿咿 在1v1的場景中,更能感受乙個人的打法風格,及看清自己,在練習的過程中能清楚看到自己的成長,或許依然打不過別人,但是能感覺到自己操作和心境在進步的感覺,我很喜歡 我最喜歡玩格鬥遊戲了。最主要的原因就是刺激。我自己的感覺,玩格鬥遊戲比其他型別的遊戲要帶勁。平常自己是個溫和的人,玩格鬥的時候感覺...

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