《DOTA》有哪些適合新手使用的英雄?

時間 2021-05-12 21:15:41

1樓:五七一

說實話,現在這個版本真的太複雜了,沒有以前好玩了。

以前不管玩什麼都可以順序出裝然後打團上高,現在還真找不到一套可以固定無差錯的裝備。

連續三年我玩jugg就是狂戰分身,然後刷暈錘蝴蝶,但最近狂戰和jugg大招的改動增加了對攻速的要求,加之版本節奏變快後期也就沒有了那麼多的刷錢時間。

我的新手推薦

屠夫、萊恩、風行、劍聖、牛頭

5個全是大招流的英雄除了沒有2號位

在選人階段隊友都沒有點人,你就拿萊恩

缺3缺控你就拿牛頭,上路對面遠端就拿風行,喜歡1級就開始遊走gank就拿屠夫就醬

2樓:burningfish

新手最主要的是盡快熟悉遊戲節奏,熟悉地圖 ,英雄和它們的技能。所以不應該是那個自帶最快熟悉英雄技能buff的男人嘛!我推薦影魔! 《認真臉》

3樓:皮嚕嚕

男生多話推薦肉核玩1、3號位入門:比如骷髏王、鋼背獸、潮汐、末日、龍騎。皮糙肉厚不用什麼操作。

新手玩屍王、GA、還有主圖騰的牛頭應該也挺快樂的。總之別聽帶你玩的朋友去玩玩什麼輔助醬油劃一劃。這個遊戲最難的就在4、5上面,太需要遊戲理解。

新手階段還是選個不容易死的快樂英雄當補刀機器吧

4樓:李詩晨

想打carry 先練練冥魂大帝吧。

輔助用藍胖,冰女挺好。

中單不是很建議打,容易被一穿到底,非要打的話毒龍還是比較好上手的,強度也很高。

3號位可以試試鋼背,龍騎這種難死的。

5樓:安東尼

分析一下新手的需求和目標,我這個老年雲玩家隨便說說:不容易死,對戰局有明顯的參與度和影響力,且技能效果和釋放方法簡單直接的英雄適合新人上手。

這種英雄往往有輸出 / 控制 + 保命技能,技能效果簡單粗暴,自身血量足夠不容易被瞬間踩死,

個人認為滿足這些條件的英雄

力量: 小牛 Sven 全能人馬戰神斧王沙王大魚潮汐屍王猛獁

敏捷:劍聖復仇之魂大聖血魔幻刺

法師:風行巫醫死靈法師術士死亡先知

ps:不推薦用carry,新手玩carry容易視角侷限迷信刷錢,而dota的玩法遠比刷錢碾壓豐富全面,好比籃球裡個人能力很重要,但團隊比賽做好擋拆換位協防調動這些技戰術才會更強大更有趣;

推薦多玩3-5號位—這也是很多職業隊隊長擔任的位置—這樣你不需要埋頭刷錢,把精力多放在理解遊戲的機制上並對局勢變化保持警惕,這會讓你迅速超越其他人。

上面這些英雄各方面特點都很鮮明,簡單粗暴地玩就可以聲音很大,而隨著理解加深他們還有精細巧妙的操作空間,可以說樂趣不斷。

6樓:阿球

新手適合玩那些自己喜歡到願意花時間花精力花心思去學習,去研究,去練習的英雄。

不用心,玩啥都是坑。用心的話,什麼英雄都可以,也都能玩好

7樓:你懂我意思吧

本人恰好也算是個DOTA2的新手,不過我是找同學帶我玩的,如果你真的想玩下去而不是體驗一下,那麼建議找人帶你,問問你身邊有沒有刀塔的老手,不一定要他多強,玩得久就行。因為DOTA2的機制實在有些複雜,就驅散機制我同學就給我講了一長串,還有刷符,拉野,屯野,肉山重新整理,各種主動裝備。而且反補機制對於新手來說實在不友好,如果碰上炸魚的可能會出現對面六級你四級的尷尬局面,所以開頭並不推薦你玩一二三號位,甚至說四號位也不是很推薦,最好是從對補刀要求最低的五號位開始玩起。

這個版本我玩過後覺得上手容易的新手英雄:術士,雖然剛剛削弱過但是依然強力且容易上手;裂魂人,外號白牛,技能機制較為簡單但是看臉;亞巴頓,技能機制也較為簡單而且到六之後團戰不太容易死(你該撤不撤當我沒說);萊恩,控制較多且有一定k頭能力(萊恩這個英雄是允許他用大k頭的,詳見大招介紹);食人魔魔法師,外號藍胖,有控,有一定傷害,有buff,大招被動很好玩(尤其當你出了點金手)。我暫時能想到的就這些,具體每個英雄的攻略可以在網上查或者在觀戰裡看別人怎麼玩或者問你身邊DOTA2的老玩家。

下面開始抖機靈(新手最好先別碰的英雄)

推薦祈求者(卡爾),樂趣無窮,花樣繁多,在技能變換之間享受隊友的問候。

推薦大地之靈(土貓),給隊友加壓,讓他們體驗四打五甚至四打六的勁爆感覺。

推薦酒仙,大招一開瞬間三打一(三個打乙個被反殺,你會不會玩?)

推薦巨牙海民,地形卡隊友,拯救我對手。

推薦敵法師,在移形換影的操作感中倒在法師臉上(我刷了,一秒躺了,有什麼好說的?)

推薦公尺波,體驗瞬間多打少的快感(誒?還有乙隻狗呢?那只狗呢?誒?我怎麼讀秒了?)

推薦變體精靈(水人),對面的小技能我全都要,轉個全敏體驗輸出的快感(對面宙斯給個大,end)

推薦影魔(sf),記住,影魔一定要走中,不走中的影魔是沒有靈魂的,順便還能了解其他英雄的技能效果以及技能傷害。

8樓:大姚ylr

如果你是乙個單排的新手,我是真沒什麼好辦法,只能說多觀戰大神遊戲,多學他們的操作,多記技能,英雄上可能偏輔助,食人魔法師,水晶室女這種。

噬魂鬼,斯溫,冥魂大帝,混沌騎士

他們都是力量核心,不容易死,有穩定控制或減速,容易配合隊友殺人,對於新手來說,遊戲體驗是拉滿的。

新手打DOTA玩輔助,體驗實在是太差了。

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