為什麼歐美MMORPG網遊的人設和南韓網遊差別那麼大?

時間 2021-05-12 07:23:14

1樓:

因為南韓的文化在多年來一直在崇拜別人,崇拜強者,崇拜完美。崇拜過中國,跟班過日本,正在跪拜歐美。

所以醜的人,胸部不夠大,屁股不夠翹,臉不夠尖,人魚線不夠明顯,不配活在他們幻想的世界。

歐美文化經歷了十字軍東征,經歷了韃靼的入侵,經歷了蒙古西征,經歷了新教改革,經歷了文藝復興,經歷了美國的崛起,經歷了美國的農奴解放,經歷了兩次世界大戰,經歷了毀滅邊緣的冷戰。

所以他們更明白,每乙個種族都有存在的意義,無論是高矮胖瘦醜俊,然後有了唯美的精靈,市儈的人類,野蠻的半獸人,粗曠的矮人,樂天的半身人,精細的侏儒。。而從歐美的遊戲中,我們也更學會了去欣賞精靈的詩意,人類的包容,半獸人的力量,矮人的質樸,半身人的單純,侏儒的細緻。在沙啞的嗓音,凸起的顴骨,縱橫的刀疤和雜亂的髮型背後,我們更容易看到乙個人生長的土地和背後的故事。

比較起來,但就捏人一項來說,南韓的唯美人型是紙片化的,與歐美的人物相比,就好像乙個硬幣兩面都被刻成了數字,不管怎樣總是能贏。而歐美遊戲是乙個實際的硬幣,它有時是正,有時是反,所以更真實,有趣。

在我看來,歐美的設定反倒是投入了更多的精力,放入了更多的熱愛而塑造的產物。你仔細想一下,乙個常年在大漠中穿行的游牧民族,怎麼可能肌膚白皙,胸大如鼓?

這也解釋了為啥題主說:歐美遊戲玩家平均素質比南韓國產玩家要好。。。。因為我們看人不只看臉啊!

2樓:金嘉旭

據我玩這麼多年的遊戲感覺來看,歐美的MMORPG遊戲,大多是那種動作不華麗,裝備不閃亮,技能效果不吊,但是非常耐人尋味。而棒子網遊,也不是說不好。你看現在的網遊南韓市場佔了半邊天。

3樓:黃而

人對於審美一般會有個疲勞。完美的東西也容易遺忘,最容易疲勞,看多了就沒意思了。而且你把精力放在了它的外貌上,但是要是個性而內涵的外貌玩家會開始關注它的故事和背景,角色的背後故事,就像wow裡面娜迦,她們本身是美貌的精靈族人,後來由於對生命之泉魔法能量的貪婪和被驅逐常年生活在無盡之海裡面,樣子變得醜陋。

而獸族的強壯身軀也符合故事背景,還有伊利丹,阿爾薩斯,冰女,風行者,劍聖,流浪劍客等等很多的英雄當你知道了他們的故事你會為他們的命運和際遇而感動.....內涵總是歷久彌新而且雋永的,而遊戲角色的外貌真的沒有現實中那麼重要。

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