有哪些口碑好,各種高分,但是你在玩的時候感覺並不好玩的遊戲?

時間 2021-05-12 01:53:12

1樓:

寬泛地說,任何不喜歡的遊戲型別中的高分作品都會出現「口碑好高分但自己覺得不好玩」的情況。

對我個人而言,比如異域鎮魂曲這種節奏慢需要沉浸才能體驗的遊戲,無感。時空幻境這種深沉又高難度又不是自己喜歡的型別的遊戲,無感。多數fps無感,只因為體會不到fps這種遊戲型別的樂趣。

2樓:Zieten

荒野之息。。怎麼說呢,還真不是不好玩,但我這種強迫症老要糾結這麼大個世界我該去哪兒,以及是否補全各種收集等等

同理巫師3老滾5以及育碧全家桶

老是玩著玩著就棄坑了但又覺得這麼好的遊戲很可惜應該是跟年齡增長不能沉下心鑽研一款遊戲有關

3樓:stargazing

仁王。場景單調,怪物重複性高,說是借鑑了黑魂的思路,但沒有學到黑魂優秀的世界觀和嘆為觀止的地圖設計。個人感覺唯一的優點就是動作模組的設計吧。順便,pc版的優化渣的一匹,明明畫面很一般。

4樓:

基本上sfc上的act和arpg經典我感覺都點操作手感上的問題,所以說這些經典大家口口相傳就完事了,真玩起來。。記憶果然會美化一些東西。

5樓:迷你豬

底特律:成為人類

滿懷期待地買來玩,一次打出了完美結局就轉手賣掉了。

因為期待值太高了,網上也吹得太好了。。買之前也看了前十幾分鐘的實況,感覺也還好,沒想到。。。

可能是我自己不喜歡玩這類電影互動遊戲吧,但問題劇情其實也一般啊……

6樓:「已登出」

估計這問題最後一定會演變成口味小眾人群標新立異、吐槽各種主流作品的合集。

說說個人觀點吧,廢土核爆架空頹廢世界觀衍生出的一切作品,可能是沒經歷過冷戰下核陰影時代的恐怖,對此類作品完全沒有代入感,更沒有玩下去的動力和腦補興趣,例如地鐵系列、輻射系列、瘋狂麥克斯、狂怒等等。

當然,像美國末日、腐爛國度其實也是風格類似,不過核爆背景換成了喪屍滅世,這種敵人由「變異生物+人」變成「喪屍+人」的套路可能或許略微好那麼一丁點吧。

不喜勿噴,個人觀點。。。

7樓:王超然

巫師3 美末戰神

巫師屬於我真的想說這遊戲做的是個毛還真有人喜歡的遊戲美末戰神純粹不喜歡它的遊戲方式素質是有的

映象問題的回答口袋妖怪xy 遊戲節奏和畫風很喜歡但我知道它素質沒那麼高

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